As estatísticas no Palworld são descritas de maneira muito simples no jogo, pois afetam muito mais do que o jogo faz parecer. Vamos examinar os detalhes.
As estatísticas no Palworld podem ser um pouco confusas no início, especialmente considerando que cada ponto de estatística alocado a um deles o afeta em uma quantidade diferente. A saúde aumenta em 100 por ponto, o ataque aumenta em míseros 2 e o peso aumenta em cerca de 50 libras por ponto. Dado que Palworld é tanto (se não mais) um jogo de sobrevivência do que um colecionador de criaturas, a alocação de estatísticas realmente importa. Felizmente, os jogadores descobriram uma maneira de respeitar a máquina de limpeza de memória no final do jogo, mas que não está disponível até o nível 43, você vai querer ter certeza absoluta antes de gastar qualquer ponto de estatística.
Com isso em mente, vamos repassar o que exatamente cada estatística afeta no sucesso absurdo que é Palworld , já que as dicas que descrevem cada estatística no jogo não são as mais “úteis” quando se trata de detalhar tudo e cada uma das estatísticas. impactos.
Visão geral das estatísticas
Tudo o que o jogo lhe diz claramente
![Palworld - Exemplo de tela de aumento de nível de estatísticas Palworld - Exemplo de tela de aumento de nível de estatísticas](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.neercs-pu-level-tats-fo-elpmaxe-dlrowlap/10/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Primeiro, vamos examinar brevemente o que a descrição do jogo para cada estatística faz no Palworld :
Estado | Descrição no jogo |
---|---|
HP | Vitalidade do Jogador. Você entra em colapso de fadiga se chegar a 0. |
Energia | Vigor do jogador. Diminui durante a corrida ou escalada. Você não consegue executar quando chega a 0 |
Ataque | Ataque do jogador. O dano causado aumenta conforme o poder de ataque aumenta. |
Defesa | Defesa do Jogador. O dano recebido diminui à medida que a defesa aumenta. |
Velocidade de trabalho | Velocidade de trabalho do jogador. Afeta a eficiência do trabalho em diversas tarefas básicas. |
Peso | Capacidade máxima de carga do jogador. O movimento ficará lento se ultrapassar o limite. |
Para simplificar, HP é a sua saúde, Vigor é a sua energia, Ataque é o dano do jogador, Defesa é a defesa do jogador, Velocidade de trabalho é a velocidade com que você completa tarefas e Peso é a sua capacidade máxima. Essas descrições, embora curtas, são bastante sucintas, mas quão precisas são? Há algumas coisas que essas descrições deixam de fora, e se você soubesse dessas informações ocultas de antemão, sua construção do Palworld provavelmente teria sido diferente.
Explicação detalhada das estatísticas
Informações estatísticas que você talvez não conheça
![Palworld - Usando uma arma de luta para se locomover enquanto está sobrecarregado Palworld - Usando uma arma de luta para se locomover enquanto está sobrecarregado](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.derebmucnerevo-elihw-dnuora-teg-ot-nug-gnilpparg-gnisu-dlrowlap/10/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Agora, vamos dar uma olhada mais profunda em cada estatística do Palworld e examinar quais ações cada uma afeta, qualquer informação faltante deixada de fora na descrição do jogo e outras mecânicas do sistema relacionadas a essas estatísticas.
Estado | Afeta | Descrição no jogo | Informações adicionais |
---|---|---|---|
HP | HP máximo | Vitalidade do Jogador. Você entra em colapso de fadiga se chegar a 0. | Bastante básico, não há muita informação extra aqui. HP = Saúde Máxima. |
Energia | Correr, pular, balançar uma ferramenta e escalar | Vigor do jogador. Diminui durante a corrida ou escalada. Você não consegue executar quando chega a 0 | A resistência afeta muitas ações diferentes e pode, na verdade, melhorar “tecnicamente” a velocidade de trabalho, pois aumenta o tempo que você pode usar com uma picareta de uma só vez. Se você estiver sem energia, não poderá correr, pular ou atacar. |
Ataque | Produção de dano | Ataque do jogador. O dano causado aumenta conforme o poder de ataque aumenta. | Apenas um aumento geral no dano causado. Isso inclui danos causados por ataques corpo a corpo, armas de longo alcance e até mesmo danos a objetos, como quando você está minerando ou derrubando árvores. Também tem mais efeito quanto maior o nível que você obtém, já que o aumento percentual diminui seu ataque total e habilidades passivas. |
Defesa | Resistência a danos | Defesa do Jogador. O dano recebido diminui à medida que a defesa aumenta. | Esta estatística não pode ser aumentada com pontos de estatística. Influenciado apenas por sua armadura, passivas e habilidades de parceiro. Uma diminuição geral na quantidade de dano que você sofre. |
Velocidade de trabalho | Trabalho manual, plantio, produção de medicamentos, rega e velocidade de coleta | Velocidade de trabalho do jogador. Afeta a eficiência do trabalho em várias tarefas básicas. | Reduz o tempo necessário para completar qualquer uma das ‘barras’ de tarefas quando estiver na base. No entanto, lembre-se de que os amigos podem facilmente ultrapassar 100 de velocidade de trabalho com seus passivos e devem completar tarefas na base enquanto você faz outras coisas. |
Peso | Capacidade máxima de carga | Capacidade máxima de carga do jogador. O movimento ficará lento se ultrapassar o limite. | Como HP, uma estatística bastante simples, sem muitas informações extras. Muitos amigos têm habilidades de parceiro que aumentam o peso enquanto estão no seu grupo, e você também pode usar a arma de luta para se movimentar quando estiver sobrecarregado. |
E, como nota final, quando você aloca um Ponto de Atributo, que é diferente dos pontos colocados em Amigos na Estátua do Poder , a quantidade que esse ponto de atributo aumenta é diferente. O HP aumenta em 100, o Vigor em 10, o Ataque em 2, a Defesa não pode ser aumentada com Pontos de Atributos, a Velocidade de Trabalho é 50 e o Peso é 50.
![Mundo Pal Mundo Pal](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.dlrowlap/10/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Mundo Pal
- Plataforma(s)
- PC , Xbox Série X , Xbox Série S , Xbox One
- Lançado
- 19 de janeiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Par de bolso, Inc.
- Editor(es)
- Par de bolso, Inc.
- Gênero(s)
- Mundo Aberto , Tiro, Sobrevivência