Quando as pessoas imaginam jogos Viking , elas geralmente olham para os pesos pesados. Lançamentos AAA como Assassin’s Creed: Valhalla , Hellblade: Senua’s Sacrifice e God of War de 2018 vêm à mente. Embora essas possam parecer as maiores opções do mercado, elas não são as únicas oferecidas.
Numerosos jogos Viking caíram no esquecimento. Eles podem ter voado completamente sob o radar ou simplesmente não tinham poder de permanência. Seja qual for o motivo, sua obscuridade é uma triste saga, como alguns títulos orgulham os deuses. Eles não são perfeitos. Nenhum jogo é. No entanto, eles ainda valem uma olhada para aqueles que procuram um conto viking.
7/7 Beowulf
Para um filme Viking tragicamente esquecido , que tal um jogo para combinar? Baseado no filme de captura de desempenho de 2007, Beowulf narra as façanhas do lendário herói. Ele ainda retrata vários eventos meramente insinuados ou omitidos inteiramente, como sua corrida com Brecca e a subsequente batalha com monstros marinhos.
Esses espetáculos formam uma aventura hack-and-slash que é funcional e divertida. Ele copia God of War como muitos títulos licenciados para filmes da época, mas usa bem essa fórmula. Além disso, a abordagem do gore-fest é adequada, considerando o quão sangrento é o filme. Isso não diminui a potência do filme, e o mesmo pode ser dito do jogo. Ambos merecem uma segunda olhada.
6/7 Viking: Batalha por Asgard
Um dos primeiros títulos de PS3 e Xbox 360 , Viking está ansioso para mostrar o novo hardware com o grande número de personagens na tela. Isso influencia a história, que mostra o jogador libertando nórdicos cativos e liderando o ataque contra as legiões de mortos-vivos da deusa Hel. O desafio é chegar lá.
A maior parte do jogo é bastante mundana. Os jogadores vagam por pântanos padrão do pântano e realizam missões de resgate repetitivas. O combate durante esses encontros rapidamente envelhece devido à sua simplicidade. Dito isto, a repetição vale a pena pelo ponto de venda do jogo: batalhas colossais onde os jogadores abrem caminho para a vitória. O escopo épico é palpável. A taxa de quadros pode cair nos consoles, mas isso é um problema menor no PC. Sem falar que não muda o quão gratificante é convocar uma força tão enorme por meio do próprio trabalho árduo.
5/7 Senhores dos Caídos
Aqui está outro título que descaradamente deve muito de si a outras obras. Neste caso, é Dark Souls . Isso fica claro na atmosfera sombria, no combate deliberadamente lento, nos inimigos horríveis e no cenário interconectado . Tudo isso simplesmente tem uma pintura Viking.
Embora isso tenha feito com que Lord of the Fallen desaparecesse em segundo plano durante o lançamento inicial, o jogo ainda é um imitador talentoso. Ele mantém habilmente os elementos acima enquanto diminui a dificuldade punitiva. Além disso, sua natureza derivada parece menos prejudicial em retrospectiva, já que vários títulos semelhantes a Souls surgiram desde então . Esse mercado florescente é provavelmente o motivo pelo qual uma sequência tardia está em andamento. Talvez a franquia continue com uma segunda chance.
4/7 Volgarr, o Viking
Normalmente, ninguém associaria Vikings a side-scrollers coloridos, mas funcionou inúmeras vezes em cenários medievais. Essa linha de pensamento inspirou Volgarr the Viking , um título indie semelhante aos jogos de plataforma da velha escola como Castlevania e Ghosts ‘n Goblins . Como esperado, os jogadores lutam em reinos pixelados e derrotam hordas de monstros horríveis baseados na mitologia nórdica. Volgarr brilha a esse respeito, apresentando uma estética viking sublime com gráficos e jogabilidade do passado extraídos diretamente de um fliperama. Com isso, porém, vem a dificuldade.
O jogo é excessivamente difícil como aqueles que o inspiraram . Embora isso possa soar como uma reclamação, é praticamente uma medalha de honra no mercado atual, especialmente com títulos retrô. Basta olhar para Cuphead e Celeste . Se esses jogos podem se tornar queridinhos do indie, Volgarr merece a mesma notoriedade.
3/7 Ragnarock
Um jogo de ritmo parece uma ideia excêntrica, mas a música nórdica está entre os aspectos mais atraentes do entretenimento viking. Ragnarock permite que os fãs toquem aquela batida única com um toque de heavy metal. O jogo VR coloca os jogadores nas botas de um capitão de navio . Eles devem acompanhar as notas da música para motivar a tripulação a remar mais rápido, vencendo assim a corrida com o navio rival.
É uma configuração criativa que ganha vida lindamente. O estilo de arte é agradavelmente caricatural e os controles de movimento são surpreendentemente responsivos. Infelizmente, o loop de jogo é um tanto repetitivo, fazendo com que as corridas solo se arrastem. É por isso que o título tem capacidade multiplayer. Assim, ele se beneficiaria muito mais com as pessoas que o jogam.
2/7 Runa
Outro hack-and-slash, Rune é uma das primeiras tentativas do gênero em um reino 3D. A aventura coloca o protagonista nórdico no meio de Ragnarok, onde ele deve impedir que Loki cause estragos em Midgard. Ao fazer isso, os jogadores exploram um mundo hostil e empunham uma variedade de armas, incluindo espadas, machados, maças e martelos. Não é nada novo.
Essa é a maior falha do jogo: os títulos subsequentes ajustaram a fórmula com mais precisão. Apesar de sua idade, porém, Rune ainda é uma escapada útil. A rica cultura ajuda seu cenário a se destacar do mundo aberto. Além disso, a jogabilidade familiar mistura alguns elementos de sobrevivência. Havia claramente paixão nisso, e é provável que uma sequência tenha surgido e desaparecido em 2019. Talvez a idade da propriedade tenha trabalhado contra isso, mas isso não impede os jogadores de desfrutar de outros jogos antigos. Se Knights of the Old Republic , Thief , Baldur’s Gate e The Witcher podem durar, Rune também pode .
1/7 Munin
Este título indie quebra a tradição em uma área chave: os jogadores não controlam um viking. Em vez disso, eles assumem o papel de Munin, um dos corvos de Odin . Ela perdeu as asas, então não pode voar. Em vez disso, ela deve encontrar um meio alternativo de navegação por meio da resolução de quebra-cabeças. Os jogadores ativam interruptores, superam armadilhas e giram partes inteiras do nível para levá-la até o fim. A tragédia é que é tudo uma mistura.
Munin é um jogo em guerra consigo mesmo. A travessia é um desafio estimulante, mas pode facilmente se tornar frustrante, o que não é ajudado pela falta de outras atividades. Da mesma forma, os níveis consistem em elementos de design dolorosamente básicos, mas compensam essa deficiência com lindos fundos em aquarela. Talvez esses aspectos conflitantes tenham impedido Munin de deixar um impacto duradouro na indústria. É uma pena, pois poucos títulos AAA incentivam o pensamento crítico como esse.