A Sucker Punch superou as expectativas no ano passado quando lançou Ghost of Tsushima exclusivamente para PS4. O jogo era enorme e apresentava indiscutivelmente os melhores gráficos do console, servindo como uma espécie de canto do cisne para a geração antes da Sony mudar o foco para a próxima geração no PS5. Os fãs estão interessados em uma sequência desde então, e depoisque vazamentos recentes de novos conteúdosde Ghost of Tsushima começaram a circular online, a empolgação começou a aumentar.
Há alguns dias, a PlayStation e a Sucker Punch confirmaram uma nova expansão para o título original em Ghost of Tsushima:Director’s Cut , que apresenta uma série de novos modos e melhorias. O jogo original já estava repleto de conteúdo, então os jogadores que já pegaram essa versão podem ficar confusos sobre o que exatamente essa nova atualização pode realmente trazer para a mesa. As muitas adições incluem melhorias na qualidade de vida e novos modos de jogo para criar um pacote mais robusto do que nunca disponível para proprietários de PS4 e PS5 anteriormente.
Corte do Diretor de Ghost of Tsushima – Ilha Iki
Em primeiro lugar e mais notável, é a adição de um novo capítulo à jornada de Jin, completamente ausente do lançamento original. Agora disponível para os jogadores algum tempo depois de entrar no segundo ato do jogo, aexpansão Iki Islandnarrará Jin enquanto ele viaja para a ilha vizinha de Tsushima, Ikishima, para perseguir rumores de uma presença mongol. Uma vez lá, Jin se depara com novos desafios e deve reviver alguns eventos traumáticos de seu passado para seguir em frente.
A maior parte dos detalhes da história permanece em grande parte em segredo por Sucker Punch, mas a noção de mais para descobrir nadeslumbrante recriação de Tsushimaé uma oferta atraente. O jogo apresentava uma tonelada de cantos e recantos para pilhar e explorar como está, o que poderia manter os jogadores ocupados. Agora que um local totalmente novo está sendo lançado, ele deve aumentar ainda mais o tempo de jogo geral. Esta expansão também foi confirmada para introduzir novos personagens, novos conjuntos de armaduras e novas técnicas para Jin dominar. Para os fãs que não se cansaram do original ou jogadores mergulhando pela primeira vez, esta pretende ser a versão mais completa do jogo para experimentar.
Ghost of Tsushima Director’s Cut – Alterações de Patch
Embora Ghost of Tsushima tenha recursos exclusivos do PS5no próximoDirector’s Cut, isso não significa que os proprietários do PS4 também estão sendo deixados de fora de melhorias adicionais. Juntamente com o lançamento do Ghost of Tsushima Director’s Cut, haverá um patch substancial para os jogadores baixarem que apresenta uma variedade de correções e atualizações não disponíveis na versão base. Um dos principais aspectos da atualização é a opção de os jogadores terem mais liberdade com o mapeamento de botões, com um conjunto de novos layouts de controle. Seguindo os passos das opções de acessibilidade em The Last of Us 2, isso expande o alcance para os jogadores jogarem a aventura como quiserem.
Além disso, a Sucker Punch optou por incluir a capacidade de um recurso opcional de travamento, dando aos jogadores mais liberdade na forma como abordam os encontros de combate. Se isso não for suficiente, o modo multiplayerGhost of Tsushima: Legends será incluído nesta edição logo de cara, permitindo que os jogadores mergulhem direto no multiplayer. Para maior diversão, Sucker Punch também incluiu a opção de esconder a aljava de flecha de Jin durante o jogo, em grande parte porque um jogador continuava pedindo no Twitter para adicionar o recurso.
Ghost of Tsushima Director’s Cut – Recursos exclusivos do PS5
Como mencionado acima, Ghost of Tsushima Director’s Cut no PS5terá seu próprio conjunto de recursos exclusivos não disponíveis no PS4. Muitas dessas novas adições concentram-se principalmente nos recursos do controlador DualSense e em sua funcionalidade exclusiva. Os jogadores que já experimentaram os novos aprimoramentos fascinantes que o controle pode trazer para a jogabilidade em títulos como Ratchet e Clank: Rift Apart devem ter uma boa ideia do que esperar.
O feedback tátil ajudará a fazer com que o galope de um cavalo ou o golpe de uma espada pareça muito mais impactante em termos de resposta. Osgatilhos adaptativos no DualSenseserão especialmente úteis para simular ainda mais a sensação de puxar e puxar de como é disparar um arco e flecha. Além disso, existem as óbvias melhorias técnicas encontradas no PS5, como áudio 3D e tempos de carregamento rápidos, permitindo que os jogadores entrem na ação mais rápido do que nunca.
A inclusão mais divertida no lançamento do PS5 é a implementação da animação cinematográfica de sincronização labial da Sucker Punch especificamente para as configurações de voz japonesas. Para os entusiastas de filmes antigos de samurais e japoneses, essa pequena inclusão tornará o jogo muito mais imersivo em geral.Sucker Punchclaramente tem uma forte paixão por esse estilo e cultura e fez um grande esforço para melhorar um jogo já excelente.
Ghost of Tsushima Director’s Cut será lançado em 20 de agosto para PlayStation 4 e PlayStation 5.