Vários ex-desenvolvedores da Retro Studios compartilharam suas esperanças para o Metroid Prime 4 da Nintendo em uma série de curtas entrevistas postadas no YouTube, dando algumas dicas sobre o que os jogadores podem esperar da tão atrasada sequência. O aclamado desenvolvedor de Metroid Prime , Retro Studios , permaneceu de boca fechada sobre o próximo lançamento da franquia desde que assumiu as rédeas do desenvolvimento em 2019.
Fundada em 1998 para desenvolver jogos para o novo Nintendo GameCube, a Retro Studios se tornou amada entre muitos fãs da Nintendo por seu trabalho revitalizante nas franquias Donkey Kong e Metroid . Embora o desenvolvedor do Texas tenha trabalhado em vários jogos para a Nintendo, é mais conhecido por sua franquia Metroid Prime , que viu a caçadora de recompensas Samus Aran saltar de suas raízes de rolagem lateral para o mundo dos jogos de tiro em primeira pessoa. A franquia ficou inativa após a trilogia Metroid Prime exclusiva para Wii de 2009 até a E3 2017, quando Metroid Prime 4 foi anunciado para o Nintendo Switch.
Em uma série de curtas entrevistas postadas no canal do YouTube Kiwi Talkz, especializado em entrevistas sobre Metroid Prime e Retro Studios, vários ex-desenvolvedores do Retro compartilharam suas esperanças para a tão esperada sequência. Comentando sobre a jogabilidade principal do título, o engenheiro técnico principal da Metroid Prime Trilogy , Jack Mathews, comenta que “quase espero que eles não escolham Metroid: Breath of the Wild ”, afirmando sua preferência por níveis internos detalhados com geometria densa. Em relação aos múltiplos atrasos no desenvolvimento do jogo, Mathews compartilha sua crença de que Metroid Prime 4 valerá a pena esperar devido ao foco da Nintendo em lançar títulos apenas quando estiverem realmente prontos.
Falando sobre histórias em potencial para Metroid Prime 4 , o ex-produtor sênior da Retro Studios , Bryan Walker, expressou esperança de que o jogo revele mais sobre a sinistra Federação Galáctica que governa grande parte do universo Metroid . Ecoando os sentimentos defendidos por Jack Mathews no início do vídeo, o designer sênior da Metroid Prime Trilogy , Mike Wikan, aparece brevemente para compartilhar sua crença de que a Retro Studios fará um ótimo trabalho com o Metroid Prime 4 porque “eles entendem o que é um jogo Metroid ”. Fechando o vídeo estão os comentários sobre o possível design de áudio de Metroid Prime 1 e 2 líder de áudio Clark Wen. Referindo-se ao trabalho do compositor Hildur Gudnadottir em Chernobyl da HBO , Wen comenta que gostaria de ver uma paisagem sonora que combinasse o estilo do compositor Metroid original Hirokazu Tanaka com o ruído do mundo ambiente.
Embora ainda não se saiba quando os jogadores poderão mais uma vez usar o capacete de Samus para enfrentar inimigos alienígenas em Metroid Prime 4 , essas percepções dos desenvolvedores que deram vida à franquia em primeiro lugar devem deixar os fãs otimistas sobre a série. ‘ futuro. Com a existência da suposta remasterização do Metroid Prime parecendo mais improvável a cada dia, essas entrevistas otimistas podem ajudar a segurar os jogadores enquanto esperam pelo Metroid Prime 4 .
Metroid Prime 4 está atualmente em desenvolvimento para o Nintendo Switch.