Overwatch 2 está em um ponto bastante divisivo agora. Por um lado, uma boa parte da base de fãs está adorando o jogo e suas várias novas mudanças, mas por outro lado, alguns fãs estão desapontados com a abordagem free-to-play do jogo, seu sistema Battle Pass, suas microtransações , e seus implacáveis problemas de servidor. A maioria dos jogadores está chegando no meio dessa escala a cada minuto, mas com apenas alguns ajustes no Passe de Batalha e no sistema monetário do jogo, Overwatch 2 pode acabar sendo um dos melhores jogos multiplayer do ano .
Desde 2016, o primeiro Overwatch usava um sistema de loot box para conceder aos jogadores novas skins. A cada novo nível, os jogadores podem abrir uma nova caixa de saque, o que pode dar a eles uma skin, emotes ou sprays raros ou lendários. Esse sistema em si era bastante controverso na época, com os conselhos de classificação não tendo certeza se essa nova abordagem de monetização era tecnicamente um jogo. Overwatch 2 removeu completamente esse sistema de loot box e, em vez disso, introduziu um Battle Pass de 80 níveis, que pode não oferecer muita dificuldade para alguns jogadores.
O Grind do Passe de Batalha de Overwatch 2 pode não ser suficiente
Muito parecido com o primeiro Overwatch , a Blizzard aparentemente projetou Overwatch 2 para ser um jogo sem fim, aproximando-se da abordagem de serviço ao vivo usada por jogos multiplayer de longa duração como Fortnite . No entanto, ao contrário de Fortnite , o Passe de Batalha de Overwatch 2 pode não oferecer conteúdo suficiente para fãs obstinados. O Passe de Batalha em Overwatch 2 tem apenas 80 níveis. Embora isso seja mais do que suficiente para jogadores casuais, aqueles que planejam jogar Overwatch 2 fortemente nas próximas semanas provavelmente terminarão o Passe de Batalha rapidamente. E uma vez que os jogadores tenham terminado o Passe de Batalha, há pouco incentivo para continuar lutando.
Com as temporadas atuais de Overwatch 2 durando cerca de nove semanas, isso poderia levar alguns jogadores hardcore a terminarem o Passe de Batalha mais cedo, precisando esperar mais de um mês por novos cosméticos e um motivo para voltar ao jogo além de seu jogabilidade. A Blizzard parece bastante inflexível em manter as caixas de saque fora de Overwatch 2 , mas seu retorno pode ser exatamente o que o jogo precisa.
Trazer as caixas de saque de volta para Overwatch 2 pode ser o incentivo perfeito para manter os fãs obstinados jogando muito depois de desbloquear todos os níveis do Passe de Batalha. Para manter o Passe de Batalha valendo a pena, a Blizzard pode colocar restrições no conteúdo das caixas de saque, como permitir que apenas itens raros sejam desbloqueados e não lendários. O mesmo sistema de progressão da caixa de saque do primeiro Overwatch funcionaria bem na sequência, com um sendo concedido por nível e os jogadores recebendo uma barra de XP da caixa de saque assim que o passe de batalha for concluído.
Também ajudaria se a Blizzard ajustasse um pouco o sistema monetário de Overwatch 2 para que os jogadores pudessem desbloquear skins lendárias a uma taxa um pouco mais rápida. Por exemplo, Overwatch 2 pode conceder moedas aos jogadores por jogar um certo número de partidas, ao contrário do sistema atual, que apenas oferece aos jogadores um número desprezível de moedas para completar desafios semanais. Este é um dos aspectos mais controversos de Overwatch 2 , com os fãs descobrindo que levaria um total de cinco anos para desbloquear apenas todas as skins de Kiriko nesse ritmo atual. Se Overwatch 2 começasse a dar aos jogadores 100 moedas para cada 100 partidas jogadas, isso seria pelo menos um incentivo para continuar jogando e se esforçando.
Overwatch 2 já está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.