Overwatch 2 tem lançado consistentemente mapas novos e emocionantes, mas pode estar desperdiçando o potencial dos que deixou para trás.
O primeiro mapa de Overwatch 2feito pela comunidade , Talantis, foi lançado em 25 de abril com muito alarde. Os jogadores mal podiam esperar para explorar a base subaquática do Talon, mesmo que não faça parte do conjunto de mapas ou da tradição oficial do jogo, pois parece que não há conteúdo que possa manter os jogadores envolvidos como um novo mapa. Dessa forma, talvez os desenvolvedores possam trazer alguns jogadores veteranos que não gostaram deOverwatch 2, trazendo de volta alguns de seus locais antigos.
Muitos jogadores ficaram felizes em verAssault removido dos modos de jogo oficiais deOverwatch 2. O modo, mais popularmente conhecido como 2CP (abreviação de dois pontos de captura), geralmente resultava em jogos longos e prolongados. Foi frustrante para atacar e um trabalho árduo para defender. Enquanto os fãs podem comemorar 2CP recebendo o machado, alguns deles não podem deixar de ficar nostálgicos com as imagens e sons de mapas de assalto como Hanamura e Volskaya Industries.
Overwatch 2 está desperdiçando o potencial de seus mapas antigos
Os fãs de Overwatchde longa data sentem falta dos mapas 2CP não por sua jogabilidade, mas por sua estética e significado para a tradição do jogo. Horizon Lunar Colony foi onde Winston e Hammond foram criados como cobaias, Hanamura foi o cenário dodramático curta animado de Genji e Hanzo, e o Templo de Anubis foi o local de uma IA maligna que Pharah destruiu no passado.
Esses locais apresentam salas e objetos únicos que os fazem sentir como se fossem habitados pelos próprios personagens. Um ótimo exemplo éo antigo quarto de Winstonno HLC, que tem um pote de sua manteiga de amendoim favorita. Os jogadores podem sentir que é um desperdício ver esses mundos pequenos, mas ricos em histórias, serem deixados de lado depois de todo o esforço que foi feito para criá-los.
Como a Blizzard pode reformular os mapas de assalto para Overwatch 2
Os mapas 2CP ainda estão acessíveis no modo personalizado, mas os jogadores têm que passar pelo incômodo de encontrar outras nove pessoas para entrar no jogo ou encher o lobby com bots. Nenhum dos dois é divertido de fazer. Eles também estão disponíveis nos mapas Arcade como Assault, mas, novamente, poucos jogadores realmente querem jogar 2CP. Portanto, a melhor maneira de trazer esses locais antigos de volta é encaixar modos de jogo novos ou existentes neles.
Paris, por exemplo, seria ótimo como um mapa PvE. A área fechada de seu segundo ponto é o cenário perfeito para a primeira horda de bandidos, assim como omapa PvE do Rio de Janeiroque Seagull apresentou em 2019. Então, os jogadores poderiam sair do traiçoeiro ponto de estrangulamento e entrar no pitoresco outdoor área onde o grande mal está esperando para enfrentar os heróis. O Templo de Anubis também daria um ótimo mapa PvE por causa da tradição ligada a ele. Os jogadores podem reviver a história em quadrinhos Pharah: Mission Statement no jogo, onde jogarão como o herói e outros agentes da Helix. O chefe principal do modo pode ser Anubis, o programa divino que influencia os ômnicos na área para causar estragos.
As Indústrias Volskaya ficariam ótimas como um mapa push. Em vez de um robô, eles poderiam usar um mecanismo Svyatogor para empurrar a barricada. Ter um piloto humano confuso sobre qual equipe obedecer também pode resultar em algum diálogo divertido. Hanamura, por outro lado, poderia funcionar como um mapa híbrido ou de carga útil, com os atacantes entregando um pacote valioso para oclã Hashimoto que agora controla o Castelo Shimada. O próximo é o Horizon Lunar Colony, que pode parecer ótimo como um mapa de controle puro. Poderia apresentar barreiras retráteis como a Base Meka de Busan. Outras partes da colônia, incluindo a área de gravidade zero, também podem servir como segundo e terceiro mapas para o modo.
Os antigos mapas de assalto contêm tanto conhecimento e potencial de jogo, e é por isso que muitos jogadores ainda sentem nostalgia por eles. A Blizzard já reformulou a estética do design de locais existentes e os transformou em novos mapas. Um exemplo perfeito disso éo Mosteiro de Shambali, baseado nos mapas do Nepal. Se os designers criarem novas maneiras de converter os antigos mapas 2CP em modos de jogo existentes, os jogadores certamente os receberão de braços abertos.
Overwatch 2já está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X.