Esses personagens da franquia Far Cry são algumas das personalidades mais instáveis que a série já viu.
Vaas Montenegro rapidamente se tornou uma estrela emergente deFar Cry 3e estabeleceu um padrão para a série enfatizando antagonistas carismáticos, mas ele se tornou especialmente conhecido por uma cena em particular. Depois que Brody é capturado pelos piratas, Vaas o confronta com o famoso monólogo:“Eu já te contei qual é a verdadeira definição de insanidade? *isso para mudar. Isso é loucura.”
Vaas está certo. A “verdadeira definição de insanidade” pode ser vista de várias formas ao longo deFar Cry 3, mas também se tornou um elemento básico da série. Ao longo dos jogos, as pessoas enfrentam o problema de fazer a mesma coisa repetidamente, tentando trazer mudanças.Far Cryestá estruturado em torno do tema da violência como um ciclo inquebrável. Cada jogo vê um esforço para trazer mudanças através da violência apenas para terminar em mais violência e o mundo num estado pior do que começou. A maior vitória que o jogador pode ter muitas vezes é apenas sair inteiro da bagunça. Essa ideia aparece regularmente em toda a franquia de várias formas e é incorporada por vários personagens diferentes.Grito distanteos fãs continuam encontrando pessoas que fazem a mesma coisa repetidamente, esperando por mudanças, às vezes a ponto de isso se tornar sua ruína.
5Jason Brody
A insanidade foi o tema central deFar Cry 3, mas uma grande parte do jogo foia descida de Jason Brody ao estilo de vida do guerreiro Rakyat. Com o tempo, ele se tornou bom em uma coisa: matar. Jason começa com um objetivo simples: encontrar seus amigos e sair da ilha. Mas quanto mais piratas ele mata, mais ele perde de vista aquilo pelo que está lutando. Embora ele consiga libertar a maioria deles dos piratas (exceto um que foi morto e outro que escapou sozinho), isso faz muito pouco para mudar a situação deles, pois eles acabam se escondendo na caverna sob a casa do Dr. .
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A violência de Jason também nunca os deixou mais perto de encontrar uma saída. Na verdade, a situação começa a piorar quando ele fica mais obcecado em matar Hoyt, e a contínua lavagem cerebral de Citra não ajuda. Ao contrário de muitos nesta lista, Brody realmente tem a opção de abraçar a verdadeira insanidade ou resistir a ela quando Citra tenta fazê-lo matar seus amigos. Apropriadamente, fazer algo diferente ao liberá-los permite que ele finalmente cumpra seus objetivos iniciais, enquanto a escolha de matar mais leva a um final em que ele próprio é assassinado.
4João Semente
O irmão mais novo do fundador do Eden’s Gate,Joseph Seed, é consistentemente retratado como um maníaco desequilibrado,obcecado com o que ele chama de “O Poder do Sim” e com a necessidade de extrair os supostos pecados de todos que não fazem parte do culto, por qualquer meio necessário. Como ele mesmo afirma, a expiação só pode ser realizada através da dor, e ele desenvolveu o hábito de torturar e tatuar as pessoas à força até que elas “digam sim”. Isso se torna um problema quando se trata do deputado, que consegue resistir consistentemente aos esforços de John.
Ele tenta tanto torturar o deputado quanto forçar seu cumprimento, ameaçando seus aliados. Nenhum dos dois funciona. As sessões de John terminam com o deputado sendo resgatado ou conseguindo escapar por descuido. Mesmo assim, ele continua tentando repetidamente forçar a palavra “sim” do deputado. Ironicamente, isso acaba sendo sua ruína. Quando ele finalmente consegue a resposta que deseja, o delegado tem mais um truque na manga que muda a situação, resultando em uma perseguição que termina com ele morto.
3Pagão Min
Pagan Min foio ditador carismático mas implacável de Kyrat, conhecido por suas respostas extremas às menores coisas. Seu hábito de pular regularmente direto para a violência e se perguntar por que ele tem tanta dificuldade em manter a ordem seria um grande exemplo de verdadeira insanidade, mas ainda mais é seu ponto fraco. Para um homem que é um monstro narcisista, Pagan parecia amar sua esposa Ishwari e, por extensão, seu filho Ajay; o suficiente para que ele estivesse disposto a entregar seu país a este último.
O único problema é que Ajay tem muitos bons motivos para não gostar de Pagan Min e é levado ao Caminho Dourado. Apesar de levar um chute na bunda de Ajay repetidas vezes, Pagan continua tentando conquistá-lo. Ele também tem o hábito de contar alegremente anedotas a Ajay sobre pessoas cujas vidas ele arruinou, como se isso não desse a Ajay ainda mais motivos para não gostar dele. Ele chega ao ponto de fazer com que sua própria filha adotiva, Yuma, seja morta por Ajay. Dependendo da escolha do jogador, a recusa de Pagan em desistir de Ajay pode ser sua ruína (devido a Ajay finalmente tê-lo matado) ou pode valer a pena quando ele finalmente atingir o objetivo pretendido.
2Willis Huntley
Willis Huntley é um agente da CIA e personagem recorrente na sérieFar Cry. Ele apareceu pela primeira vez emFar Cry3, mas fez outras aparições em4e5,bem como uma participação especial em6. Enquanto trabalhava nas Ilhas Rook em3, ele afirma que não vai a campo porque tem medo de perder a sanidade da mesma forma que muitos outros. Apesar disso, há um padrão bastante consistente que ele segue em cada aparição.
Sua rotina padrão é aparecer, fazer o protagonista fazer o trabalho por ele e depois abandoná-los assim que não forem mais necessários, geralmente deixando-os à mercê dos antagonistas do jogo. Ele envia Jason em uma potencial missão suicida emFar Cry3, vende Ajay para Yuma emFar Cry4e abandona o deputado júnior após prometer lidar com Eden’s Gate emFar Cry5. Supostamente, ele é um patriota que luta pelo bom combate pelos Estados Unidos, mas nunca há nenhuma evidência de que suas ações realmente façam alguma diferença significativa. Talvez as Ilhas Rook tenham afetado sua sanidade, afinal.
1Ull
Far Cry Primaltomou a interessante decisão de mover a série para a Idade da Pedra, mas também mostrou que mesmo os primeiros homens das cavernas não conseguiam escapar da “verdadeira insanidade”. Isto é mais evidente com os Udam, uma tribo Neandertal liderada por um guerreiro chamado Ull. Dos dois antagonistas, Ull é definitivamente o mais simpático, pois ele realmente só quer salvar seu povo da doença do “fogo no crânio” que os assola. O único problema é a sua incapacidade de perceber o único “tratamento” que ele sabe que está realmente causando a doença.
Os Udam têm um histórico de comer seus inimigos e uma crença profundamente enraizada de que comer carne de outras tribos lhes dá força. A estratégia de Ull para salvar os Udam do fogo do crânio é, portanto, matar e comer membros da tribo Wenja, só que eles não conseguem entender que comer carne humana traz riscos à saúde. Num exemplo particularmente trágico de “verdadeira insanidade”, Ull é colocado num ciclo de feedback positivo. A doença do fogo no crânio continua aparecendo, então os Udam continuam comendo mais Wenja, o que só leva a mais fogo no crânio. A incapacidade de escapar deste ciclo provavelmente condenou o Udam à extinção.