O recém-lançadoLike a Dragon: Ishinfoi previsivelmente recebido com muito entusiasmo dos fãs, com o público ocidental esperando quase uma década por um lançamento localizado do título original de 2014. Como seria de esperar com uma remasterização como esta, o lançamento implementou muito conteúdo novo para os jogadores aproveitarem, embora a jogabilidade central e a narrativa do título estejam previsivelmente alinhadas com seu material de origem.
Like a Dragon: Ishiné um dos títulos mais exclusivos da crescente variedade de jogos derivados dafranquia Yakuza, com seu cenário histórico único promovendo um mundo totalmente novo para o IP explorar e exibir. A natureza única do jogo é melhor demonstrada em sua jogabilidade de combate oferecida, com muitas dasmecânicas de luta de Ishinsendo muito diferentes daquelas geralmente exibidas na franquia principal.
O combate habitual da franquia Yakuza
Durante a maior parte da história da franquia, osjogos principaisdeYakuzase orgulharam de uma jogabilidade beat-em-up viciante, na qual a grande maioria do combate apresenta luta desarmada e rápida que combina bem com ambientes interativos e movimentos especiais. Na maioria das parcelas da franquia, o jogador pode equipar brevemente armas que quebram rapidamente, mas os principais estilos de luta que compõem esses títulos são quase sempre tipificados pelo combate corpo a corpo.
Enquanto os jogosprincipais mais recentes, comoYakuza: Like a Dragon,adotam o uso mais consistente de uma variedade de armas, as raízes da franquiaYakuzasão sinônimo de brigas de rua e socos que promoveram algumas das jogabilidades mais icônicas da franquia. Essas batidas de jogabilidade eram tão consistentes nos jogos principais que uma série de títulos derivados foram lançados ao longo dos anos para oYakuzaIP, e esses jogos se afastaram de forma inteligente das normas estabelecidas dos títulos principais de uma maneira muito determinada.
How Like a Dragon: O combate de Ishin é único
Like a Dragon: Ishinse passa no ano de 1867 e, portanto, prospera em um cenário que é significativamente removido da decadente criminalidade metropolitana da história principal daYakuza. Apresentando a voz e a aparência doprotagonista de longa data Kazuma Kiryucomo o solitário Samurai Ryoma Sakamoto, não é de admirar que espadas e até armas de fogo sejam um aspecto central do combate deIshin .
Isso implica uma das principais diferenças entre o combate deIshindas normas da franquia, com três dos quatroestilos de luta principais de Like a Dragon: Ishinpriorizando o combate armado ou à distância. O estilo Espadachim mostra o combate com lâminas, o Pistoleiro diz respeito ao combate com pistola, e o estilo Dançarino Selvagem combina os dois de forma fascinante. O estilo Wild Dancer também possui um toque único que foge dos padrões daYakuza, com o estilo centrado em combos profundamente rítmicos que exigem um tempo muito mais conciso do que os combos de apertar botões que a maioria dos outros estilos de luta de franquia possuem.
Embora armas de fogo e armas possam ser usadas brevemente em alguns outros títulos principais,Ishinintegra totalmente lâminas e armas de fogo no combate mais básico do jogo.O sistema de criação do jogo deIshintambém é usado para desenvolver tipos de munição especiais e espadas aprimoradas que podem, por sua vez, aumentar a eficácia dos estilos de luta. Claro, o combate deIshinainda está amplamente alinhado com os motivos de jogabilidade do IP mais amplo, mas é claro que o spin-off trabalhou duro para integrar um senso de estilo e identidade verdadeiramente único em sua mecânica de luta.
Como um dragão: Ishin!já está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC via Steam.