Shigeru Miyamoto disse uma vez: “Um jogo atrasado é bom, mas um jogo apressado é sempre ruim.” Nos dias modernos, parece que todo projeto sofre pelo menos um atraso antes de chegar às prateleiras. O exemplo mais notório disso é oCyberpunk 2077, que até agora sofreu três atrasos de mais de seis meses.
Para mostrar que ofuturo RPG de mundo abertonão está sozinho, os dez jogos seguintes foram adiados pelo menos tantas vezes, embora geralmente mais, ou seus atrasos duraram mais do que o tempo em queCyberpunk 2077foi adiado até agora. Felizmente, a maioria deles acabou bem, impressionando críticos e fãs.
10Personagem 5
Dada aduração impressionantede Persona 5, não é surpresa ouvir que o jogo estava em desenvolvimento há mais de quatro anos. A quinta entrada numerada da franquia cult clássica deveria sair em 2014 antes de sofrer um atraso indefinido. Mais dois anos no forno fizeram maravilhas, e é visto como a melhor entrada da franquia. A desenvolvedora P-Studio não terminou o jogo após seu lançamento em 2016, porém, desde que lançou recentemente uma atualização,Persona 5 Royal, que adiciona cerca de vinte horas de conteúdo à história.
9South Park: A vara da verdade
Obsidian trabalhou emSouth Park: The Stickof Truthpara a editora THQ. Ele passou por vários problemas durante o desenvolvimento, incluindo o desenvolvedor sofrendo demissões e o jogo mudando de editora para a Ubisoft. A data de lançamento estava originalmente marcada para março de 2013, mas sofreu um ano inteiro de atrasos, chegando às prateleiras em março de 2014. No que diz respeito às adaptações,The Stick of Truthé um dos melhores jogos baseados em televisão ou filme.
8Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
The Legend Of Zelda: Breath of The Wildlançado ao lado do Nintendo Switch. Nunca antes um console portátil poderia esperar rodar algo tão ambicioso quanto otítuloZelda de mundo aberto.
No entanto, não foi um caminho fácil para o lançamento, como mostrado por seu lançamento inicial de 2015 sendo adiado em dois anos. Problemas com o motor de física foram citados como a principal causa de problemas de desenvolvimento, mas também foi uma das características mais destacadas da jogabilidade, então os atrasos valeram a pena.
7Repressão 3
Crackdown 3foi anunciado na E3 2014 e a primeira data de lançamento anunciada foi 2016. No entanto, sofreu atraso após atraso até que finalmente saiu em 2019. Após o lançamento, as pessoas se perguntavam por que o jogo demorou tanto para ser feito, considerando que é bastante padrão jogo de ação ambientado em um ambiente de mundo aberto. Não é um jogo ruim de jeito nenhum, mas não reinventa o gênero. A maioria das avaliações fica entre 60 e 70.
6Final Fantasy XV
Final Fantasy XV foi anunciado pela primeira vez como Final Fantasy Versus XIIIem 2006. Após anos de poucas atualizações e um pequeno trailer aqui e ali, o título foi renomeado como Final Fantasy XV em 2013. Mesmo depois de todo esse tempo, o jogo sofreu um atraso final de setembro de 2016 a novembro. Enquanto estava em desenvolvimento há cerca de uma década, o jogo sofreu apenas um atraso público, já que todos os outros retrocessos foram feitos nos bastidores.
5Alienígenas: Fuzileiros Navais Coloniais
Espera-se que a franquiaAlien e os videogames andem de mãos dadas.Enquanto alguns jogos baseados na propriedade atingiram ouro, Aliens: Colonial Marinesnão foi um deles. Depois que um jogo não relacionado com o mesmo nome foi cancelado no PS2 no início, a Gearbox foi escolhida para trazer a franquia para o PS3 e Xbox 360. Os estúdios causaram atrasos até 2013.
4Daikatana
John Romero é lendário por sua participação na franquiaDoom .Mais recentemente, ele fundou a Romero Games com sua esposa Brenda, um estúdio atualmente se preparando para o primeiro lançamento de Empire of Sinem dezembro . Entre esses dois projetos John Romero trabalhou no infame Daikatana. O jogo FPS foi fortemente comercializado como a próxima evolução no gênero com uma campanha publicitária particularmente agressiva. Os atrasos só aumentaram ainda mais o hype. Infelizmente, o jogo finalizado é atolado por uma IA notoriamente ruim para os ajudantes do jogador.
3Presa
Isso não está falando de Prey da Arkane Studios, mas do jogode tiro em primeira pessoa3D Realms lançado em 2006. Fiel à reputação do desenvolvedor no final dos anos 90 e início dos anos, Preyfoi anunciado em 1995 e passou por várias iterações antes de ressurgir em 2005 como os jogadores do jogo finalmente colocaram as mãos.
Os trailers da construção original ainda existem, apresentando uma diferença impressionante. Uma verdadeira sequência estava em desenvolvimento, mas foi cancelada mesmo depois que uma demonstração de jogabilidade foi tornada pública.
2Poderoso nº 9
Keiji Inafune projetou Mega Mane atuou como produtor nos jogosMega Man Legends. Ele financiou um novo jogo com seu novo estúdio depois de deixar a Capcom chamado Mighty No. 9, um sucessor espiritual do Blue Bomber. Originalmente programado para ser lançado em abril de 2015, sofreu um total de três contratempos até chegar às prateleiras em junho de 2016. Infelizmente, a recepção foi mista a negativa, com reclamações principalmente direcionadas ao design de níveis sem inspiração e jogabilidade instável.
1Max payne 3
Depois de Max Payne 2, a série foi passada para a Rockstar Games, que anunciou um terceiro jogo da franquia para lançamento em 2009. Ele foi constantemente adiado várias vezes até escurecer, só voltando dois anos depois com mais trailers. e capturas de tela. Mesmo depois de todo esse tempo, o jogo foi adiado uma última vez de março a maio de 2012. A espera valeu a pena no final, já que Max Payne 3é um dos melhores jogos de tiro em terceira pessoa já feitos.