Dado o quão catárticos os videogames se tornaram, é quase impossível para este meio realmente dizer algo significativo que não irrite o jogador no processo. Embora os jogos sejam feitos para evocar emoções, é mais difícil vender a experiência quando essa emoção não é particularmente positiva. São essas razões que popularizaram a ideia de jogos de mundo aberto , com os jogadores sendo capazes de fazer praticamente tudo o que quiserem nesses sandboxes com pouca ou nenhuma consequência significativa.
No entanto, existem alguns jogos que se esforçam para recriar as nuances reais de viver em um mundo onde a liberdade pode ser uma ilusão, mesmo que isso prejudique o prazer do jogador. Pelo que vale a pena, os seguintes jogos são populares especificamente porque desconstroem o gênero de mundo aberto e fornecem uma experiência nova que é diferente de tudo já visto antes neste aspecto particular do jogo.
10/10 Máfia
A trilogia Mafia forma algumas das experiências de mundo aberto mais exclusivas, mesmo que o terceiro jogo faça muitos sacrifícios quando se trata do DNA da série. No entanto, os dois primeiros títulos fizeram um ótimo trabalho ao incorporar um mundo aberto onde os jogadores precisavam ficar dentro de seus limites.
Dirigir muito rápido, atropelar pessoas ou qualquer outra coisa na mesma linha levaria a uma intervenção policial estrita que pode ser difícil de se livrar. Além disso, os confrontos violentos nesses jogos deixam claro que levar uma vida de crime é tudo menos gratificante, ao contrário de outros jogos do mesmo gênero.
9/10 Premonição mortal
Deadly Premonition é um jogo de detetive único que os fãs de Twin Peaks vão adorar. O título em si é bastante instável, tem muitas mecânicas intrigantes e pode demorar um pouco para se acostumar.
O próprio ato de usar um carro pode ser uma tarefa árdua, com os jogadores tendo que reabastecer e fazer a manutenção do carro em intervalos regulares. No entanto, são momentos como esses que mostram o quão teimoso o Deadly Premonition realmente é quando se trata de manter sua visão .
8/10 Death Stranding
A exploração é definitivamente uma grande parte de qualquer videogame, mas em nenhum lugar ela é mais gamificada do que Death Stranding . Há uma razão pela qual este jogo foi tão polarizador no lançamento, com sua mecânica fora do comum sendo bastante chocante para os fãs de jogos de mundo aberto que seguem um modelo há mais tempo.
Death Stranding não se esquiva de jogadores frustrantes se eles ignorarem sua mecânica única de travessia. Ir do ponto A ao ponto B torna-se uma experiência de jogo fascinante, a ponto de os segmentos de combate parecerem bastante deslocados em comparação.
7/10 Kingdom Come: Libertação
A maioria das pessoas presumiria que jogar um jogo medieval de mundo aberto seria uma explosão, e é … na maioria dos jogos que utilizam essa configuração. No entanto, Kingdom Come: Deliverance deixa claro que os tempos medievais eram difíceis, com a morte esperando as pessoas em cada esquina.
Henry é filho de um ferreiro e definitivamente luta como um. Sem treinamento adequado , praticamente todos os bandidos neste mundo vicioso transformarão Henry em uma almofada de alfinetes ambulante antes que ele possa pensar em entregar a espada de seu pai em primeiro lugar.
6/10 Shenmue
Shenmue é um dos jogos de mundo aberto mais lendários de todos os tempos. Custou um bom dinheiro para ser desenvolvido e acabou nunca recuperando esses custos, apesar do investimento substancial.
Controlar Ryo Hazuki enquanto ele se esforça para se vingar do assassinato de seu pai é um grande momento, mesmo com todo o trabalho árduo necessário para viver uma vida virtual com um ciclo adequado de dia e noite. Certos eventos são bloqueados em horários específicos e os jogadores precisam acompanhar o tempo se quiserem evitar frustrações desnecessárias.
5/10 gótico
Gothic é um RPG de fantasia bastante subestimado ambientado em um mundo aberto brutal onde a morte aguarda o jogador em cada esquina. Não ajuda que o sistema de combate de Gothic seja bastante obtuso e puna pesadamente o jogador pelos menores erros.
Cada NPC tem uma rotina, e os jogadores precisam realmente aprender movimentos de combate e afins de lutar contra veteranos para ter uma chance de lutar contra uma tonelada de inimigos no mundo superior. Gothic pode ser frustrante no início, mas é bastante recompensador para os jogadores que superam sua dificuldade brutal.
4/10 Minecraft
O Minecraft adotou um único conceito de permitir que os jogadores usem os blocos da maneira que quiserem e adicionou uma enorme caixa de areia para os jogadores experimentarem essa mecânica. Se isso não fosse bom o suficiente, o Minecraft também povoou seu mundo com um monte de coisas interessantes que os jogadores adorariam conferir.
O resultado final é uma caixa de areia incrível onde os jogadores podem se perder por horas a fio. Há uma razão pela qual o Minecraft é um dos videogames mais populares do mercado, e essa liberdade ilimitada é uma grande razão pela qual esse é o caso.
3/10 Kenshi
Os jogadores que não sabem do que se trata Kenshi e jogam seu primeiro jogo completamente cegos, involuntariamente, embarcam em um speedrun para se tornar um escravo torturado. O título é brutal e os jogadores que não têm ideia do que estão fazendo perderão todos os seus membros ou terão seus órgãos colhidos por indivíduos nefastos.
De certa forma, a sensação de liberdade proporcionada por este jogo é tão avassaladora que as pessoas não têm ideia de qual caminho seguir. No entanto, essa é a beleza de Kenshi – cada jogada se torna uma experiência única, com o oprimido se tornando o opressor assim que aprende a morte da mecânica do jogo.
2/10 Terra-média: Sombras de Mordor
O sistema Nemesis em Middle-earth: Shadow of Mordor é uma das mecânicas mais revolucionárias já introduzidas em um videogame. É uma pena que este sistema único tenha direitos autorais, já que outros jogos poderiam ter feito tudo com a natureza reativa do sistema Nemesis.
Todo e qualquer orc que os jogadores enfrentarão em seu jogo é único, e é a maneira como os jogadores podem interagir com eles que torna Shadow of Mordor e sua sequência uma explosão. Os jogadores podem ser derrotados por outros orcs, fazer com que esses chefes os procurem por vingança, traí-los durante uma batalha ou apenas ser pegos desprevenidos durante uma emboscada!
1/10 The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
De certa forma, Breath of the Wild é mais uma reconstrução do gênero de mundo aberto do que uma desconstrução, mostrando aos principais desenvolvedores de AAA exatamente o que está faltando em seus jogos. O fato de este título de mundo aberto remover completamente uma bússola que lhes dá uma dica para qualquer área de interesse contribui para uma mecânica brilhante.
Isso força os jogadores a realmente olhar para o mapa que estão atravessando e marcar as áreas de interesse enquanto testemunham de longe. É esse incrível design de mundo aberto que tornou Breath of the Wild um título tão único, e os fãs mal podem esperar para ver como Tears of the Kingdom se desenvolverá a partir desse espírito de design.