Persona 3 é uma entrada clássica na série histórica de JRPG, sendo o primeiro a introduzir Social Links e a mecânica do simulador de vida. O jogo lançado inicialmente em 2006, e recebeu diversas versões na forma de FES e Portable .
A versão mais recente de Persona 3 , Persona 3 Portable , foi lançada recentemente em consoles modernos e PC, permitindo que uma nova geração de jogadores experimente este jogo clássico. Persona 3 Portable é uma fera muito diferente em comparação com seus sucessores, e novos jogadores podem não entender imediatamente a jogabilidade. Aqui estão os melhores membros do grupo no jogo, classificados por sua utilidade.
8 Shinjiro Aragaki
O infame delinquente Shinjiro Aragaki é o último membro do partido a se juntar ao SEES, e sua inclusão no partido é bastante temporária. Ele não passa muito tempo com o grupo em geral, e é por isso que sua classificação é tão baixa quanto é.
Como membro do grupo, o principal ponto forte de Shinjiro é seu dano físico, especialmente considerando sua estatística de Força, que é a mais alta do grupo. No entanto, ele é muito monótono e não tem o mesmo nível de versatilidade que os outros membros têm. No entanto, ele é útil se o dano físico for tudo o que o jogador precisa.
7 Koromaru
Embora Koromaru possa ser adorável, ele certamente pode ser uma grande ameaça em uma luta. Com a maior agilidade do jogo , Koromaru consegue desviar facilmente dos ataques dos inimigos mais lentos, fazendo-os cair e criando uma oportunidade de ataque. Com acesso às habilidades Mudo e Agi, bem como Masukukaja para aumentar ainda mais sua velocidade, Koromaru é certamente um aliado capaz.
No entanto, apesar de sua velocidade, Koromaru carece de força ou magia para tirar o máximo proveito dela. Além disso, como suas habilidades Mudo de morte instantânea não são confiáveis em batalhas contra chefes, isso o deixa com um conjunto de movimentos bastante enigmático que carece de forças concretas.
6 Junpei Iori
Apesar de ser marginalmente derrotado por Shinjiro em força, Junpei é o atacante físico do grupo, e aquele que faz parte do grupo desde o início do jogo. Ao contrário de Shinjiro, Junpei também tem a habilidade de usar habilidades Agi, permitindo que ele ainda seja útil contra oponentes resistentes a danos físicos.
No entanto, assim como Shinjiro, os pontos fortes de Junpei são bastante estreitos. Ele carece de habilidades de tiro multi-hit e tem poucas habilidades de suporte. Embora ele seja muito potente como atacante físico, seu tipo de arma e baixa Agilidade significam que ele erra com mais frequência do que outros, o que pode deixá-lo vulnerável a um ataque inimigo.
5 Ken Amada
O membro mais jovem do SEES, Ken Amada, é um pau para toda obra, tendo acesso não apenas às habilidades físicas, mas também às habilidades de Zio e Hama, dando a ele três caminhos de ataque. Ele também é uma unidade de suporte capaz como um dos dois personagens com a habilidade de curar todo o grupo e reviver aliados caídos.
No entanto, essa versatilidade é equilibrada por suas estatísticas bastante medianas, que o impedem de causar mais danos do que aqueles que se especializam em uma determinada estatística. Embora Ken tenha um pouco mais de sorte do que qualquer outro membro do grupo, isso não o ajuda muito.
4 Akihiko Sanada
O especialista em boxe Akihiko Sanada é um lutador competente, e o mesmo em combate. O passivo Fist Master aumenta seu dano físico massivamente. No entanto, ele não possui as habilidades de ataque físico que aproveitariam ao máximo sua Força acima da média, limitando-o a ataques básicos.
A principal especialidade de Akihiko, além de suas habilidades em Zio, é sua capacidade de diminuir as estatísticas dos inimigos por possuir todas as três habilidades -unda. Embora ele também possua a habilidade de cura Diarahan, o tempo de Akihiko é melhor gasto lançando debuffs ou causando dano físico.
3 Mitsuru Kirijo
O líder do SEES e o presidente do conselho estudantil Mitsuru Kirijo costumavam ser uma escolha abaixo do ideal para o grupo, já que sua IA a pressionava constantemente a usar habilidades de doença como Marin Karin, mesmo em chefes imunes à habilidade. No entanto, com o Persona 3 Portable permitindo que os jogadores controlem totalmente o grupo, Mitsuru agora é um membro do grupo mais do que viável.
Com a habilidade passiva Ice Amp e Mind Charge, Mitsuru é facilmente um dos mais poderosos causadores de dano no jogo, especialmente graças ao seu alto atributo Magic. Ela pode usar Spirit Drain para restaurar seu próprio SP e curar aliados com Diarahan. Apesar de ser um pouco limitado em utilidade, Mitsuru é um membro do grupo mais do que capaz.
2 aigis
O andróide de combate Aigis é um membro incrivelmente versátil do grupo, sendo capaz de causar dano como um atacante físico e agir como um curandeiro de emergência curando e revivendo aliados. Ela também tem acesso a todas as três habilidades -kaja, permitindo que ela apoie melhorando as estatísticas de seus aliados.
Aigis também possui uma mecânica única que só ela pode usar: Modo Orgia. Quando o Modo Orgia é ativado, as capacidades ofensivas de Aigis aumentam, permitindo que ela cause ainda mais dano do que antes. No entanto, Aigis se torna incontrolável e sofre um cooldown assim que o modo termina. O uso estratégico do Modo Origia é importante para usar o Aigis de forma eficaz.
1 Yukari Takeba
Yukari Takeba é um dos primeiros personagens a entrar no grupo logo no início do jogo, e é o mais provável de permanecer no grupo até o fim. Seu principal papel é atuar como curadora, com a habilidade de não apenas curar todo o grupo e reviver aliados, mas também remover doenças como Pânico, Medo e Charme. Com a estatística de Magic mais alta do jogo, Yukari também pode causar danos imensos com as habilidades de Garu.
Yukari tem pontos fracos: sua baixa Agilidade pode afetar adversamente sua ordem de turno, bem como fazer com que ela erre ao fazer ataques físicos. No entanto, essas fraquezas empalidecem em comparação com sua utilidade como curandeira e apoiadora , tornando-a quase necessária para quase todas as batalhas contra chefes.