Monster Hunter Wilds pode assumir um novo ângulo nas interações com monstros que podem dar aos jogadores outra tarefa vital a realizar.
Capturar moonsters poderia se tornar muito mais interessante em Monster Hunter Wilds com alguns ajustes na forma como o jogo aborda o assunto. Monster Hunter Wilds tem a chance de jogar com muitas expectativas que foram criadas a partir dos jogos recentes da série. Existem várias direções que podem ser tomadas, mas adicionar alguns novos floreios a algumas antigas opções pode ser útil. Em particular, a mecânica de captura de monstros poderia ser mais explorada no novo jogo. Se bem administrado, poderá abrir muitas novas oportunidades em Monster Hunter Wilds .
A tarefa de capturar monstros em Monster Hunter sem matá-los é um objetivo ocasional nas caçadas. Essas caçadas são basicamente iguais a qualquer outra, com o jogador tendo que rastrear e lutar contra o monstro em questão. No entanto, uma vez que o monstro tenha sofrido danos significativos, o foco da luta muda. O jogador precisa preparar uma armadilha, possivelmente com isca, e atrair o monstro para que entre nela. Uma vez capturado, o jogador deve lançar bombas tranquilizantes no monstro para derrubá-lo. Uma vez feito isso, o jogador terá capturado o monstro com sucesso e será recompensado de acordo.
Monster Hunter Wilds pode fazer muito mais com monstros capturados
Monstros capturados em Monster Hunter não fazem muito depois
Embora se possa levantar questões sobre o quão eficaz é capturar monstros em Monster Hunter , os monstros em questão tendem a ter pouco papel depois. Em Monster Hunter Rise, eles podem ser vistos descansando em uma plataforma perto de alguns dos pesquisadores, mas fora isso, com algumas diferenças nas recompensas, capturar um monstro não muda muito em comparação com matá-los. A presença deles dura pouco tempo depois, e o jogador não é capaz de interagir com eles enquanto estão no hub. Isso não precisa continuar sendo o caso, e Monster Hunter Wild poderia dar mais propósito aos monstros capturados.
O monstro de Monster Hunter Wilds pode tornar o acampamento um pouco mais selvagem
Uma reformulação dos monstros capturados poderia tornar as coisas interessantes para os acampamentos de Monster Hunter Wilds . Depois de capturar um monstro, talvez ele pudesse permanecer no acampamento por um tempo, permanecendo durante uma ou duas caçadas antes de retornar à natureza. Eles poderiam simplesmente passear e também ter animações ociosas dependendo de sua espécie, como um Kulu-Ya-Ku cavando no chão. Talvez o jogador possa até interagir com eles, seja alimentando-os ou acariciando-os. Monstros capturados ajudariam Monster Hunter Wilds a se sentir mais vivo, ao mesmo tempo que ajudariam o jogo a fazer jus ao seu nome.
Buffs de monstros capturados podem ser uma mecânica útil
Monstros capturados podem até servir a um propósito único no acampamento depois de serem capturados. Para um novo truque em Monster Hunter Wilds , talvez capturar um monstro pudesse fornecer um buff temporário para o jogador. Por exemplo, o Pukei-Pukei que vomita veneno pode dar ao jogador um bônus no dano de veneno enquanto ele está no acampamento, enquanto o Barroth blindado pode fornecer um aumento de defesa durante sua visita. Isso daria aos jogadores mais incentivos para capturar monstros, já que obteriam maiores benefícios ao fazê-lo. Monster Hunter Wilds pode ser capaz de transformar a captura de monstros para buffs em uma parte importante da preparação para a caça.
Monstros capturados ajudariam Monster Hunter Wilds a se sentir mais vivo, ao mesmo tempo que ajudariam o jogo a fazer jus ao seu nome.
Capturar monstros pode se tornar muito mais atraente do que nunca se Monster Hunter Wilds estiver à altura da tarefa. A chance de ter monstros icônicos em Monster Hunter Wilds passando um tempo casualmente no acampamento do jogador seria um prazer para jogadores antigos que encontram esses monstros há anos. Além disso, também adicionaria um elemento de aconchego a um jogo que parece ser uma das entradas mais caóticas de Monster Hunter até agora.
Caçador de Monstros Selvagens
Monster Hunter Wilds é a última entrada na franquia decorada da Capcom, e o jogo está previsto para ser lançado em 2025.