A Temporada dos Assombrados de Destiny 2 oferece aos jogadores outra chance de obter ou dourar o Selo do Conquistador, que está associado à conclusão de uma das atividades PvE mais difíceis do jogo – Grandmaster Nightfall Strikes.
Desbloquear o Selo do Conquistador e seu título correspondente não é tão simples quanto completar Grandmaster Nightfalls pela primeira vez, pois existem vários requisitos em vigor.
Este guia explica como os jogadores de Destiny 2 podem obter seu próprio Selo e título ou doura-lo se já o tiverem.
Como Dourar o Selo do Conquistador
Os jogadores de Destiny 2 que desbloquearam o Selo do Conquistador no passado podem dourar durante qualquer temporada quando Grandmaster Nightfalls estiver disponível, e é muito mais fácil do que desbloqueá-lo pela primeira vez.
Os jogadores precisarão completar todos os Grandmaster Nightfalls disponíveis durante uma única temporada, e eles sempre somam seis. Isso ocorre porque há 10 triunfos no total que os jogadores precisam desbloquear para obter o selo do conquistador, e seis deles estão associados a um GM diferente para essa temporada.
Os guias necessários para completar todos os GMs de Destiny 2 na Temporada dos Assombrados podem ser acessados nos links abaixo:
- Área de testes
- Terminal do Insight
- Guardião de nada
- O Corrompido
- Pináculo Invertido
- Traficante de armas
Os quatro triunfos restantes serão desbloqueados permanentemente quando forem obtidos pela primeira vez no jogo, e não há necessidade de cumprir os requisitos novamente.
Como Obter o Selo Conquistador – Conquista Total
Para aqueles que buscam obter o Selo do Conquistador pela primeira vez, no entanto, completar todos os seis Anoitecer do Grandmaster irá premiar os jogadores com um sétimo Triunfo, chamado Total Conquest.
Isso é concedido automaticamente ao completar todos os seis GMs em uma temporada.
Portador de luz
Apesar do fato de que a maioria dos Triunfos necessários para desbloquear o Selo do Conquistador estão diretamente ligados aos Anoitecer do GM, Lightbearer pode ser concluído em Anoitecer de qualquer dificuldade.
Este triunfo exige que os jogadores marquem pelo menos 150.000 pontos em uma atividade do Anoitecer, com pontuações variando de acordo com a dificuldade do Anoitecer, número de mortes e número de assistências.
Derrotar campeões , mini-chefes e chefes diretamente concede o maior número de pontos, e o GM Nightfalls concede o maior multiplicador de pontos geral. Como tal, os jogadores de Destiny 2 geralmente completam o Triunfo Lightbearer com uma única corrida GM Nightfall ou podem já tê-lo concluído.
Destruidor de campeões
Assim como Lightbearer, Breaker of Champions não exige que os jogadores executem exclusivamente GM Nightfalls para desbloqueá-lo, pois pode ser concluído em qualquer dificuldade Nightfall .
No entanto, ao contrário de Lightbearer, este Triumph requer várias corridas para desbloquear completamente, pois os jogadores têm a tarefa de derrotar 100 campeões em todas as dificuldades do Nightfall.
De um modo geral, um único GM apresentará pelo menos 10 a 15 campeões se os jogadores estiverem derrotando todos os inimigos, o que significa que completar todos os GMs na Temporada dos Assombrados pode não desbloquear totalmente o Breaker of Champions.
Ainda assim, executar Nightfalls regulares contribuirá para o objetivo.
Disciplina do Conquistador
Este triunfo pode ser o mais difícil de desbloquear para os jogadores de Destiny 2 , pois requer a conclusão de um GM Nightfall com todas as quatro subclasses do jogo, ou seja, Arc, Void, Solar e Stasis.
Para Hunters, as melhores configurações para fazer isso são as seguintes:
- Arc – O Arcstrider da árvore do meio permite que os caçadores desviem projéteis com seu Super, tornando-o não muito ruim para o GM Nightfalls, mesmo que o Arc 3.0 ainda não tenha sido lançado. Exóticos como Raiju’s Harness são melhor usados com o próprio Super para torná-lo mais viável, mas para jogar em geral, é melhor emparelhar essa configuração com Assassin’s Cowl para ter alguma forma de invisibilidade, o que é muito bom em GMs.
- Void – Caçadores de Void devem se concentrar na invisibilidade através de Exotics como Omnioculus e Graviton Forfeit, que são ótimos para GMs porque permitem que os jogadores explorem o campo de batalha e lidem com os alvos em seu próprio ritmo.
- Solar – Solar Hunters tem um grande dano Super na forma de Blade Barrage, que eles devem aprimorar com Star-Eater Scales para grandes danos contra chefes. Isso ajuda os chefes GM de uma fase e derrotam rapidamente mini-chefes ou campeões.
- Stasis – A melhor build de Stasis para rodar agora é uma com Mask of Bakris e Stormchaser, que podem se combinar para permitir imenso dano de alvo único contra chefes e outros alvos prioritários. Uma boa arma exótica para usar é o Cetro de Ager, que na Temporada dos Assombrados pode atordoar Campeões de Sobrecarga e seu catalisador pode ser usado para lidar com Campeões de Barreira.
Para Titans, as melhores configurações são as seguintes:
- Arc – Middle tree Striker combinado com Cuirass of the Falling Star permite que os Titãs causem danos insanos aos alvos no impacto direto, o que é incrivelmente poderoso para chefes explosivos. Esta é a melhor e mais viável construção de arco em todos os personagens, considerando que a atualização do Arc 3.0 será lançada na próxima temporada.
- Void – Void Titans é melhor usado com Heart of Inmost Light para spam habilidades como granadas e barricadas, principalmente, com melees muitas vezes sendo o caminho para fortalecer os outros dois. Isso é fantástico para usar com Ward of Dawn, aumentando a velocidade e a capacidade de sobrevivência.
- Solar – A versão Solar mais amigável para GM para Titãs usa Loreley Splendor Helm para aumentar drasticamente a capacidade de sobrevivência, o que também libera um espaço em termos de mods sazonais que normalmente iriam para a Restauração Classy. Revitalizing Blast é ótimo para ter em seu lugar, e também é mais barato.
- Stasis – Embora não seja a build mais fácil de jogar em Destiny 2 , os Stasis Titans têm acesso a uma incrível build de dano que combina a glaive exótica Edge of Action com o Super do Behemoth para quebrar cristais Stasis dentro da mini-bolha da glaive. Isso causa danos insanos aos chefes e pode ser usado para derrubar qualquer alvo principal no GM.
Para Warlocks, as melhores configurações são as seguintes:
- Arc – Middle tree Stormcaller com Geomag Stabilizers ainda é a configuração de Arc para Warlocks até o lançamento do Arc 3.0 , pois permite danos fáceis e adiciona potencial de limpeza. Isso é especialmente útil em GMs mais fáceis, onde ficar parado enquanto usa Chaos Reach não significa que os jogadores serão mortos no local.
- Void – A melhor build de Void para Warlocks é uma com Contraverse Hold e Vortex Grenades, combinadas com o Echo of Undermining Aspect. Isso permite tempo de atividade frequente de granadas, debuffs constantes nos inimigos e bom dano de alvo único.
- Solar – Solar Warlocks devem usar Well of Radiance combinado com Starfire Protocol para spam de granadas ou Phoenix Protocol para Supers mais frequentes, pois este ainda é um dos melhores Supers do jogo.
- Stasis – Stasis Warlocks têm acesso às luvas exóticas Osmiomancy recentemente adicionadas, que podem ser combinadas com várias cópias do mod Firepower e o Bleak Watcher Aspect para criar torres Stasis quase infinitas. Esta é uma ótima construção para controle de multidões e, portanto, é muito valiosa em GMs.
Assim que os jogadores completarem um GM usando uma subclasse de cada elemento em Destiny 2 , eles desbloquearão o Triunfo de Disciplina do Conquistador. Vale a pena notar que este Triumph pode ser concluído em todas as classes e todas no mesmo GM Nightfall , o que significa que os jogadores têm algum controle sobre como conseguir isso.
Quando todos os dez triunfos forem concluídos, os jogadores finalmente obterão o Selo do Conquistador e seu título associado no jogo.
Destiny 2 já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.