Cenários e personagens mitológicos não são novidade nos videogames. De Immortals Fenyx Rising a Kid Icarus no NES, as lendas de séculos passados são muitas vezes uma fonte de construção de mundo pré-existente que os jogos podem usar para definir uma história, e novas ideias continuam a vir de velhas mitologias para isso. dia. Alguns são mais usados do que outros, já que o mito grego é conhecido por muitos e, portanto, é uma proposta mais atraente para os consumidores, mas jogos como Okami e Maldita Castilla usam lugares e pessoas menos familiares para levar suas histórias adiante. God of War dividiu-se em dois mundos míticos diferentes, no entanto, e suas últimas iterações são talvez as mais amadas.
A história de Kratos começou na Grécia, com o assassinato processual dos Deuses do Olimpo ocorrendo, para grande satisfação dos jogadores em todos os lugares. O cenário era único quando o primeiro jogo foi lançado em 2005, mas ficou obsoleto quando God of War: Ascension foi lançado em 2013, e ficou claro que uma mudança estava em ordem. God of War trocou a majestade da Grécia pela humildade e sensação fundamentada do mito nórdico e de Midgard e, por sua vez, se reinventou, colocando o Santa Monica Studio de volta no mapa AAA no processo. Depois de dois jogos, porém, a franquia, assim como Hellblade , mostraram que a mitologia nórdica deu o suficiente por um tempo.
Os videogames devem se afastar da mitologia nórdica após God of War e Hellblade
O mito grego é o cenário escolhido para os jogos originais de God of War , Troy: A Total War Saga e, mais recentemente , Hades , e cada novo jogo tem uma visão diferente de personagens icônicos como Zeus, Poseidon, Afrodite e Hércules. Com o sucesso de Hellblade: Senua’s Sacrifice de 2017 e God of War de 2018, surgiu um novo interesse nos contos nórdicos originários da Escandinávia e até mesmo em personagens da Marvel inspirados na mitologia nórdica e em histórias do norte da Europa. Está repleto de curiosidades, mas o cenário nórdico corre o risco de ser usado demais e, às vezes, menos é mais.
Jogos como Okami ou Assassin’s Creed Origins e Odyssey fazem bem em apresentar um lugar diferente para os jogadores explorarem, e o DLC para cada um explora temas e personagens mitológicos para detalhar a Grécia e o Egito que os últimos jogos apresentam. Osiris, Amaterasu e Ganesh são tão atraentes quanto Thor, Loki, Odin e Freya, e são muito menos conhecidos pelos jogadores como resultado do sucesso de God of War e Hellblade . Outras configurações estão prontas para mais novas histórias serem contadas dentro delas, mas elas simplesmente não são populares ainda, assim como o mito nórdico não era familiar antes de meados da década de 2010.
Por que os videogames devem se afastar da mitologia nórdica
Agora que Hellblade , God of War e até mesmo SMITE tiraram proveito de personagens e contos nórdicos, está ficando lotado no espaço dos jogos. Muitos projetos que usam um cenário semelhante podem fazer com que perca seu charme e, para que God of War permaneça memorável nos próximos anos, ele precisa de um nível de exclusividade com os personagens que usa e o mundo que cria. Novos títulos no mito nórdico têm muito o que fazer, e jogos mais antigos não precisam de mais lançamentos para roubar seu trovão. Seria melhor para todas as partes explorar novas ideias, e afastar-se de Midgard, Asgard e dos outros sete reinos pode ser o melhor curso de ação.
Há também a questão do imenso sucesso de God of War sendo um ato difícil de seguir. Suas fortes vendas e aclamação da crítica indicam que os jogadores podem subconscientemente comparar seus personagens e histórias com outros que assumem a mitologia. Ter duas versões polarizadoras de um personagem pode mostrar um par de lados interessantes e igualmente precisos deles. God of War faz tão bem em envolver seus jogadores em uma versão autêntica, diversa e bonita dos nove reinos que é mais do que provável que seja um ato difícil de seguir para outros desenvolvedores que desejam tirar proveito do potencial narrativo do mito nórdico. Atreus sendo Loki em God of War garantiu que, para o público casual, o pensamento de Loki os lembrasse imediatamente do retrato de Tom Hiddleston no MCU. . A mitologia nórdica é uma excelente fonte de escapismo, mas seu uso excessivo pode rapidamente torná-la entediante.
God of War Ragnarok já está disponível para PS4 e PS5.