Esta semana, a desenvolvedora deOutridersPeople Can Fly anunciou seu primeiro grande patch para o jogo. Embora muitas das correções tenham como alvo problemas de conexão e estabilidade, bugs e falhas, também houve alguns nerfs. O principal desses nerfs é a diminuição da viabilidade debuilds de bala emOutriders, e a comunidade não parece muito feliz com eles.
Sem entrar no detalhamento das notas do patchOutriders, os principais nerfs são direcionados a buffs por dano de bala. A classe Trickster foi a mais atingida com esses nerfs, perdendo dano da habilidade Twisted Rounds, bem como alguns nós na árvore de classes Assassin. De acordo com a People Can Fly, a combinação de Twisted Rounds com alguns desses buffs passivos (Scion of Power, Disruptive Firepower e Outrider Executioner) levou a uma produção de dano muito atrás das previsões da equipe de desenvolvimento.
Os jogadores de Pyromancer e Technomancer não foram atingidos com tanta força, mas dois buffs populares em suas builds de balas – Damage Against Poison e Trial of Ashes – perderão parte de sua potência. Devastadores ainda estão esperando para ouvir seu destino.
Resposta dos jogadores de Outriders ao patch
No geral, a resposta a essas mudanças de equilíbrio, bem como a diminuição do requisito de tempo de ouro em algumasexpedições de finalde jogo , foi recebida com duras críticas dos jogadores. Faz apenas uma semana desde o lançamento deOutriderse a maioria dos jogadores nem chegou ao final do jogo ou começou a ajustar suas construções de classe. Também houve problemas de conexão durante todo o fim de semana de lançamento, então muitos jogadores ficaram ainda mais atrasados do que teriam sido de outra forma.
Ao mesmo tempo, há jogadores no final do jogo que personalizaram suas construções e estão aproveitando as habilidades descritas acima. Eles estão mostrando aos jogadores mais novos o potencial das construções, mas agora também estão mostrando a eles algo que nunca alcançarão.
Uma crítica que normalmente é levantada contra qualquer saqueador/atirador comoDestiny,The Division,BorderlandsouAnthemé que os desenvolvedores se concentram apenas em atrapalhar o jogador. Com o tempo, os desenvolvedores por trás desses jogos encontraram algum equilíbrio, mas mesmo agora ainda existem decisões tomadas que deixam os jogadores coçando a cabeça.Borderlands 3é a aproximação mais próxima deOutriders, pois não precisa se preocupar com o envolvimento de jogadores contra jogadores e seguiu um caminho semelhante. Não tão rapidamente, veja bem; masBorderlands 3nerfou muitas vantagens/construções popularese não entrou em buffs até mais tarde.
O que separaOutridersdesses outros jogos é que ele é totalmente novo. Ele não resolveu todos os seus problemas de conexão, e os desenvolvedores já estão falando sobre nerfs. Os desenvolvedores da People Can Fly nem deram aos jogadores a impressão de que os patches de balanceamento seriam uma coisa. Eles disseram queOutriders não é um jogo de serviço ao vivoe o que sai da caixa é o que os jogadores recebem. Este primeiro passe de equilíbrio, no entanto, sugere que este jogo tem muito mais em comum com outros saqueadores/atiradores do que os jogadores foram levados a acreditar.
Outriders não equilibram nerfs com buffs
Os passes de equilíbrio devem ser sobre equilíbrio de várias maneiras. Deve haver equilíbrio na experiência, mas também equilíbrio na abordagem. Os desenvolvedores não devem nerfar as coisas sem torná-las melhores. As construções de bala são populares porque são mais fáceis de configurar, enquanto as construções de anomalia (aquelas que se concentram em dano de habilidade) exigem um conjunto específico de mods para serem corretas e, mesmo assim, podem ser superadas. Construções de tanques podem sobreviver por mais tempo, mas não receberão as melhores recompensas.
Nerfs em um jogo focado em PvE sempre serão um ponto de debate. Alguns acreditam que eles são necessários para o equilíbrio do final do jogo, enquanto outros pensam que, se não houver elemento PvP, não há necessidade de tirar a fantasia de poder. O que a maioria pode concordar é que, quando há nerfs, também deve haver buffs. ParaOutriders, não há buffs anunciados e, como resultado, a resposta foi extremamente negativa.
Alguns ficaram surpresos que os nerfs também não tivessem como alvo os inimigos da IA, já que alguns deles podem ser um pouco esponjosos. As construções de balas são tão populares porque podem queimar os inimigos mais difíceis rapidamente. E em um jogo em que os inimigos estão sobrecarregando o jogador a cada turno, adicionar clareza é fundamental. Talvez uma vez que o People Can Fly veja os dados após a atualização, eles façam outra alteração. Por enquanto, porém, três das classes estão mais fracas do que antes.
O Trickster estava definitivamente liderando o grupoquando se tratava dessas construções de balas e um nerf parecia provável para a classe em geral. Fazer isso uma semana após o lançamento parece um pouco drástico. A maioria das pessoas que conseguiram mostrar ao People Can Fly o quão forte o Trickster é são criadores de conteúdo trabalhando por mais de 10 horas todos os dias ou jogadores dedicados com muito tempo livre em suas mãos. Há uma percepção de que os criadores de conteúdo influenciam as decisões dos desenvolvedores e, embora isso seja difícil de provar, vale a pena falar sobre isso. Quantos jogadores estavam realmente passando pelo final deOutriders?
Aclasse Devastatoré sem dúvida a menos viável quando se trata de ter sucesso no final do jogo. Sim, ele pode disparar tiros, mas sua produção de dano é tão baixa que passar por expedições com um tempo de ouro é um desafio. Os jogadores Devastator esperavam que o primeiro passe de equilíbrio lhes desse algum amor, mas esse não é o caso. O que os Outriders queriam ver é a classe discrepante trazida para as outras três, mas, em vez disso, as três foram reduzidas a uma.
E esse é um dos maiores elementos que afastou os jogadores de jogos comoOutriders. Fazer muito cedo demais sem descobrir o que a comunidade do jogo gosta e o que não gosta pode realmente prejudicar a percepção. No momento, as conversas nas mídias sociais e fóruns mudaram, e esse dano não é facilmente desfeito. Obviamente, este é apenas o primeiro grande patch e mudanças de balanceamento, mas a resposta é forte o suficiente para moldar as opiniões daqui para frente.
Outriders já está disponível.