Quando se trata do gênero looter shooter, há um bom equilíbrio entre muitas mecânicas de jogo, mas, infelizmente, poucos jogos realmente atingem esse equilíbrio. Isso pode resultar em um jogo sem brilho, onde o loot não vale a pena (à laAnthem), onde a jogabilidade é monótona e repetitiva e muito mais.Marvel’s Avengernão é, por definição, um “atirador saqueador”, mas é um saqueador restrito a algumas das mesmas regras.A Square Enix está tentando “salvar o jogo com personagens de DLC“, com personagens como Hawkeye de Clint Barton, Homem-Aranha (para jogadores de PlayStation) e Pantera Negra a caminho, mas essa mentalidade é algo que o próximo atirador desaque Outriderstem, talvez , já superado.
A maioria dos saqueadores são títulos de jogos como serviço, completos com conteúdo sazonal, atualizações frequentes de conteúdo e muito mais. Por um lado, quando um jogo é focado em saquear, atirar e triturar, isso faz todo o sentido. Isso cria uma rotina que os jogadores podem voltar mês após mês, mas esses jogos precisam fazer com que os jogadores queiram voltar por tanto tempo.Outriderscontorna este problema inteiramente; não é um título de Games-as-a-Service e tem se descrito constantemente como um “pacote de primeiro dia” completo. Isso significa que compará-lo com outros atiradores saqueadores é quase uma situação de “maçãs e laranjas”, mas apenas se ambas as frutas ainda vierem da mesma árvore.
Outriders: anos de material Looter Shooter em um dia
Repetidamente, com muitos jogos com o objetivo de ser o próximoDestinyou sendo anunciado como um “Destiny-killer”, eles fracassaram.Outridersaparentemente percebe isso e, em vez de tentar seguir o exemplo, está batendo os tambores em sua própria batida. Todos os ingredientes de um bom jogo de tiro saqueador estão lá:quatro classes (Trickster, Devastator, Pyromaniac, Technomancer)com construções diversas e personalizáveis, uma campanha principal acentuada com conteúdo de final de jogo e uma grande variedade de armas e equipamentos interessantes para complementá-la tudo. Mais notavelmente, no entanto, o conteúdo de fim de jogo deOutridersé uma grande divergência de muitos saqueadores e, em particular,dos Vingadores da Marvel.
No lançamento, os jogadores deOutridersterão uma campanha base de 30 horaspara completar. Depois de vencê-lo, eles desbloqueiam automaticamente o conteúdo de fim de jogo, Expedições (sem esperar por uma queda de conteúdo). Comumente, não é raro ver um jogo de tiro saqueador ser lançado com 3-4 atividades de final de jogo e expandi-las; esse não é o caso deOutriders. Os jogadores terão acesso instantâneo a 14 expedições, que, ao completá-las, concedem acesso a uma Expedição Final apelidada de Olho da Tempestade. Aqui está a coisa: é isso, não há mais, sem segredos e sem espera. Os jogadores poderão desfrutar de um jogo de tiro saqueador, com conteúdo comparável ao que leva meses (se não anos) para adicionar alguns outros jogos, tudo no primeiro dia.
Há uma ressalva: obviamente,Outridersainda não foi lançado. Sua data de lançamentoestá a apenas alguns meses de distância, e os fãs em breve poderão julgar essas expedições por si mesmos. Ainda assim, combinando 14 missões e um conteúdo de final de jogo enfatizado e de alto nível com o que foi revelado sobre a história e a jogabilidade deOutriders, há uma tonelada de promessas aqui. E mesmo considerando essa ressalva, essa abordagem de pacote de um dia ainda evita a maior armadilhados Vingadores da Marvel .
Marvel’s Avengers: uma zona de guerra com outro nome…
Sem uma comparação completa entre os dois jogos,Marvel’s Avengerstem um problema queOutridersparece evitar: conteúdo inoportuno.As Expedições dos Outriderstêm 14 missões específicasque podem ser jogadas, trituradas com personagens diferentes e tentadas novamente, assim como as Zonas de Guerrados Vingadores da Marvel. No entanto, apesar das numerosas e indiscutivelmente muitas Zonas de Guerra emVingadores, elas se resumem a alguns “tipos”. O problema inerente aqui é como esse conteúdo parece bobagem, como uma vez que os jogadores tenham feito um dos tipos, eles fizeram todos eles. É aí que deve entrar o grind e o loot de personagens, mas os jogadores ainda ficam no gancho.
O DLC Hawkeye de Kate Bishop não fez muito para corrigir isso, e resta ver quando novos vilões são adicionados aosVingadores da Marvel, quando a variedade de personagens, tipos de inimigos e tipos de missão realmente atingirão seu ritmo. Na verdade,Marvel’s Avengerstem como objetivo fazer um bom jogo de saque com personagens interessantes, missões e muito mais, mas o problema é que os jogadores têm que esperar. Um ano após o lançamento, provavelmente será um jogo completamente diferente, com mais tipos de inimigos, mais motivos para grindar e uma seleção de personagens mais diversificada, mas é muito tempo para se dedicar ao jogo.
É uma situação comum que os títulos de Games-as-a-Service, principalmente do tipo looter shooter, levem tempo para acertar seu passo ou precisem ser refeitos para acertar seu passo.Anthemestá trabalhando em umanova versão atualizada comumente apelidada deAnthem 2.0,Avengersestá (novamente) tentando se salvar com seus planos pós-lançamento, e atéDestiny 2atingiu um ou dois obstáculos ao incentivar seus elementos de serviço ao vivo.Outridersignora tudo isso.
Os fãs deMarvel’s Avengersainda estão esperando o jogo dar certo, mas isso não será um problema comOutriders.Está colocando tudo na linha, e no primeiro dia, ou terá sucesso ou fracassará (como qualquer jogo pode). É isso. Não haverá novas expedições, novo conteúdo de DLC ou qualquer coisa da variedade Games-as-a-service. Isso não significa que os fãs não devem esperar apoio, apenas significa que os fãs não terão que esperar pelo conteúdo. Está sendo lançado com tudo o que tem, e isso é algo a ser aplaudido, independentemente de como é recebido (porque, mais uma vez, tudo é possível e oCyberpunk 2077é prova disso). Com um extenso jogo base, uma sólida variedade de classes e armas reveladas até agora,A abordagem dos Outridersé algo que deve ser replicadocom futuros atiradores saqueadores.
Outriders serálançado em 1º de abril para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X, com uma versão Stadia em desenvolvimento para 2021.