Apesar de ser lançado apenas em abril, os primeiros meses deOutridersjá foram uma montanha-russa para o jogo e a desenvolvedora People Can Fly. O jogo foi lançado com críticas positivas gerais e umaparticipação de jogadores inicialmente forte, mas a base de jogadores caiu desde que a People Can Fly trabalha para resolver problemas contínuos no jogo de tiro online. Um desses problemas agora parece ser resolvido, já que o mais novo patch do jogo trouxe algumas mudanças significativas nas quedas de itens lendários.
O gerente da comunidade, Toby Palm, descreveu as mudanças de saque que chegam aoOutriders, juntamente com outras mudanças, na página não oficial do jogo no Reddit. A maior mudança é um aumento de 100% em todos os saques lendários, juntamente com melhorias no sistema de sorte do jogo para reduzir as secas de saques lendários. Outras mudanças feitas no sistema de saque incluem um sistema anti-duplicação para melhorar as vantagens e estatísticas do equipamento, removendo os suportes de nível para que o equipamento possa cair em qualquer nível e mais fontes de queda para equipamentos lendários não relacionados à classe.
Além das quedas de itens, o patch resolve alguns problemas de conectividade, como tempos de carregamento nas plataformas Xbox e conexões mais estáveis para multiplayer. O patch também lida com vários bugs, como mods selecionados que causamdanos reduzidos e aumentos aleatórios de dano ao inimigo, além de correções gerais de falhas.
Dito isso, a People Can Fly abordar as quedas de itens do jogo é um grande passo para ajudar o ecossistema geral do jogo. O grind é um componente importante da maioria dos jogos centrados em loot e desempenha um papel importante em fazer com que os jogadores continuem repetindo o conteúdo para obter aquela arma ou armadura. Jogos semelhantes, comoDestiny 2, mostraram como um sistema de saque ruim pode impactar o jogo e contribuir para afastar os jogadores.Destiny 2teve seus próprios problemas de saqueapós o lançamento, quando a Bungie eliminou os lançamentos aleatórios na esperança de tornar o jogo mais fácil de equilibrar. No entanto, o feedback dos jogadores e uma base de jogadores em queda levaram a Bungie a reintroduzir as jogadas aleatórias com a expansãoForsaken de 2018.
Embora o problemade saque de Outridersnão fosse exatamente o mesmo deDestiny 2, o efeito que ele teve na comunidade do jogo foi sentido de forma semelhante. Como mencionado acima, os jogadores precisam se sentir incentivados a moer o mesmo conteúdo repetidamente para aumentar ainda mais seu personagem. Isso não significa que o loot de nível superior precise cair no segundo em que o jogador inicia um novo jogo, mas idealmente deve se tornar mais comum para refletir o crescimento de poder de um personagem e o tempo gasto no jogo.
Outridersestá disponível para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.