Com a demo deOutridersdando aos jogadores um vislumbre rápido de alguns dos primeiros jogos, alguns jogadores estão começando a finalmente ter uma ideia de quais jogos mais se parecem. No entanto, embora muitos tenham sido rápidos em proclamar o novo título da People Can Fly como o próximo assassino deDestiny, pode ser melhor procurar títulos semelhantes como Warframepara comparações e possíveis novos recursos.
Um recurso do Warframeque Outridersdeve adaptar é a capacidade de chocar e domar animais de estimação que podem acompanhar o jogador e ajudar a lutar durante as missões. Considerando a coleção de animais estranhos e alienígenas em Enoch, há muitas criaturas para escolher para domar, algumas das quais seriam ótimas para ter como companhia e outras que seriam um pouco exageradas, mas ainda assim divertidas.
Companheiros do Warframe
Desde muito cedo, Warframeteve vários companheirosdisponíveis, começando com os robôs Sentinel que poderiam atuar como uma torre voadora ou coletar material. Desde o lançamento, no entanto, o desenvolvedor Digital Extremes adicionou novos companheiros nas formas de Kavats, Kubrows e MOAs, cada um com seu próprio toque de combate. Algumas delas demoram um pouco para serem aprendidas, com a capacidade de chocar e criar Kubrows em particular sendo bloqueada por uma missão no meio do jogo que pode demorar um pouco para ficar disponível para novos jogadores.
Para os fãs de animais de estimação, a promessa de desbloquear os Kubrows e Kavats em particular pode ser um grande atrativo para continuar jogando nas primeiras horas do jogo e em seus níveis mais profundos. Depois, há a adição de mods e opções de raça doWarframeque adicionam um nível semelhante de profundidade encontrado na personalização do Tenno para tornar esses companheiros únicos para cada jogador. Muitas dessas adições foram adicionadas em versões posteriores do jogo e a evolução atual delas pode ser um ponto de partida para como os Outriderspodem tentar um conceito semelhante.
Animais de forasteiros
Existem algumascriaturas alienígenas diferentes em Outriders, mesmo que a aparência atual dos jogadores com a demo mostre apenas um punhado de cenas e uma única luta no prólogo. Em alguns trailers iniciais, os jogadores podem ver o que o jogo chama de “Space Cows”, aranhas gigantes e criaturas parecidas com macacos, que podem ser excelentes adições ao arsenal do jogador. Claro, existem algumas criaturas que podem ser divertidas de ter ao lado do jogador, mas podem ir um pouco longe demais, mesmo para um jogo que intencionalmente não se leva muito a sério.
Os gigantes Storm Carriers, por exemplo, também podem ser uma opção interessante, mas talvez como uma versão encolhida, em vez de ter as feras imponentes seguindo o jogador ao redor do mundo. No caso de algumas das feras encontradas em Enoch, já existe um sistema de troféus para montar inimigos caídos no comboio dos jogadores, para que os fãs já possam carregá-los. Dito isto, permitir que monstros capturados ou domados se juntem ao jogador na luta pode ter um enorme impacto em manter os jogadores solo investidos no conteúdo de fim de jogo deOutriders.
Efeitos no jogo solo
Além doWarframe, existem muitos outros títulos que mostram os efeitos de deixar um jogador viajar com um companheiro controlado por IA para fazer com que o que é construído como uma experiência multiplayer funcione para um jogador. Alguns dos melhores exemplos incluem osSeguidores em Diabloou o Palico e o novo Palamute em Monster Hunter Rise, que dá aos jogadores solo uma chance de lutar. Com o quão próximo Outriderssegue os sistemas de saque de alguns desses outros saqueadores, não seria muito difícil adaptar alguns outros recursos ao novo jogo.
Acima de tudo, os companheiros podem dar aos jogadores solo a chance de não ter todos os inimigos atirando neles de uma só vez, com algum agro sendo espalhado para o parceiro de IA. Aclasse Technomancer em Outridersobtém um pouco dessa funcionalidade com algumas de suas torres chamando a atenção do inimigo por um curto período antes de ficar sem tempo ou ser destruída. Portanto, dar essa opção para outras classes pode ajudar até mesmo o campo de jogo entre elas e tornar alguns dos caminhos mais agressivos mais viáveis ao jogar sozinho.
Sinergia do Companheiro
Além das adições ao jogo solo, as classes deOutriders já têm uma sinergia incrível ao serem jogadas em conjunto com outras que podem se comunicar abertamente. Nesse caso, não seria impensável que a People Can Fly pudesse descobrir maneiras de não apenas permitir que diferentes classes entrassem em sinergia com os companheiros animais, mas que diferentes animais de estimação se complementassem em uma equipe. Classes como o Trickster e o Devastator já podem combinar algumas de suas habilidades sem serem designadas como suporte, então nem precisa limitar os animais a esses tipos de papéis secundários.
Um exemplo óbvio encontrado com mecânicas semelhantes em outros jogos é ter um companheiro mantendo um inimigo preocupado em mordê-lo e mantê-lo no lugar enquanto o jogador pode aproveitar a abertura. No entanto, considerando algumas das estranhas coisas elementares que alguns dos animais já podem fazer no jogo, combinar coisas como a capacidade de retardar o tempo com cuspe ácido pode prender inimigos em terreno perigoso. Os limites estão realmente não apenas na criatividade planejada de People Can Fly, mas também de jogadores deOutriderque dedicam tempo para aprender novas maneiras de aproveitar essas combinações.
Não é necessário no lançamento
Deve-se notar que Outridersjá está quasepronto , então não é provável que os jogadores vejam esse tipo de recurso substancial adicionado ao jogo antes do lançamento, a menos que já tenha sido planejado ou haja outro atraso. No entanto, dado que este é um jogo construído em torno da conectividade online e saltando para missões novas e desafiadoras, ainda há uma chance de que ele chegue no futuro. Considerando o quanto isso pode mudar a jogabilidade, especialmente para jogadores solo, pode ser melhor ver como o jogo funciona sem companheiros primeiro.
Dito isto, dar aos jogadores animais de estimação alienígenas para levar para a batalha seria um grande incentivo para uma expansão posterior ou para incluir em uma atualização para manter os jogadores envolvidos. Por enquanto, não parece haver nenhuma dica de que isso esteja planejado para ser lançado na lista de troféus deOutridersou na lista de acomodações da demo. Portanto, pode não demorar muito para que os jogadores obtenham algo semelhante a um companheiro, não importa o quão emocionante a perspectiva possa ser para alguns fãs.
Outridersestá programado para ser lançado em 1º de abril para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.