A Rare é conhecida por lançar títulos ambiciosos e definidores de gênero ao longo dos anos, particularmente por sua série de pesos pesados durante a era N64 comjogos comoBanjo KazooieeGoldenye 007.
A mais recente aventura da Rare,Sea of Thieves, teve um lançamento sem brilho, mas se tornou muito melhor ao longo dos anos com um fluxo constante de atualizações. No entanto, seu próximo projeto,Everwild,parece ser uma fera muito diferente, mas emite vibrações semelhantes ao mais recente IPImmortals Fenyx Risingda Ubisoft .
Imortais Fenyx Rising e Everwild podem ter muito em comum
Embora não se saiba muito sobreEverwild, a vitrine espetacular do jogo tem muitos fãs babando e especulando sobre o que o jogo se tornaria. O desenvolvedor ainda está trabalhando ativamente no jogo e, como resultado, é possível que o jogo seja muito diferente do que foi especulado. Mesmo assim, é possível que qualquer especulação ou comparação possa estar fora da base, mas Everwild e Immortals Fenyx Rising têm uma grande semelhança que provavelmente não mudará: estilos de arte semelhantes.
Esta é a principal razão para dar asvibraçõesImmortals Fenyx Rising. Ambos os jogos parecem ter um estilo de arte semi-cartoonístico com uma abundância de criaturas míticas que servem para reforçar esse senso de relação. Enquanto Immortalspode ser baseado na mitologia grega e derrotar criaturas, aparentemente em contraste comEverwild, é difícil negar que o estilo de arte evoca a mesma maravilha.
Existem algumas diferenças
Embora nada possa ser dito definitivamente, muitos fãs acreditam que há uma grande chance de o jogo sercomo o projeto anterior da Rare,Sea of Thieves. Os fãs estão especulando que o jogo seria centrado no multiplayer com um tamanho limitado de servidor e focado na cooperação e no trabalho em equipe. Se for verdade, isso pode servir como um grande afastamento doImmortals Fenyx Rising, que é um jogo para um jogador.
Conforme descrito por um funcionário da Rare,Everwildestá “focado em construir uma experiência que permita novas maneiras de jogar em um mundo natural e mágico”. Embora muito não possa ser especulado sobre a parte mágica, o mundo natural pode muito bem ser uma maneira de descrever um mundo sistêmico, em que todos os elementos podem interagir uns com os outros em um esforço para criar vários cenários e histórias interessantes. . Se isso for verdade, o que é um pouco provável, seria muito parecido comZelda: Breath of the Wild, em vez deImmortals Fenyx Rising,pelo menos neste departamento.
Mais uma vez, o jogo ainda está em grande parte envolto em mistério, e como é famoso que “será o jogo que quer ser”, torna tudo ainda mais difícil de adivinhar qualquer coisa agora.A data de lançamento de Everwildnão é conhecida, mas espera-se que os fãs recebam novas informações sobre o jogo provavelmente ainda este ano.
Everwildestá atualmente em desenvolvimento para PC, Xbox One e Xbox Series X/S.