Tom & Jerry tem sido um dos personagens mais memoráveis para quem cresceu grudado em seus aparelhos de TV. Suas perseguições peculiares e sequências de ação exageradas os destacaram, o que as crianças não ousam tentar em casa.
Cortando para os tempos modernos, e quando a indústria de videogames evoluiu para um meio de entretenimento mais luxuoso, a dupla icônica de gato e rato está de volta aos holofotes, compartilhando espaço na tela com alguns dos outros personagens icônicos da lista da WB . MultiVersus era algo que o mundo dos jogos não merecia, mas provavelmente o que precisava, e quando o trailer foi lançado com Tom e Jerry, as coisas não eram mais normais.
Ataques básicos
Tom e Jerry são categorizados na classe Mago no jogo. Personagens da classe mago lidam com danos de projéteis de longo alcance em vez de combates rápidos de curto alcance. O jogo mantém a perseguição icônica e os movimentos de ação da dupla e de alguma forma consegue espremê-los no jogo. Algo que possa trazer um sorriso ao rosto do jogador à primeira vista.
Tipo de movimento | Mover nome | Descrição |
Terra Neutra | Voleibol | Este movimento é um golpe clássico da raquete de tênis de Tom. Mesmo que Tom ainda sinta falta de Jerry com seus golpes, a comoção é suficiente para causar danos significativos ao oponente próximo à dupla. É um movimento de cobrança. Quanto mais carga, maior o dano. |
Ar Neutro | O mesmo que ‘Terra Neutra’ | |
Terra Lateral | Tempo do martelo | Um combo de quatro golpes em que Tom tenta acertar Jerry com um grande martelo, mas acerta seu oponente. |
Ar Lateral | arranhar gato | Um simples combo de dois golpes no ar que causa uma quantidade razoável de dano aos oponentes. |
Acima do chão | Paddle-Paddle-Paddle | Outro movimento clássico dos desenhos animados. Começa com um balanço para cima que depois muda para tom raquete, remando Jerry de um lado para o outro enquanto causa dano aos oponentes pegos no meio. Embora isso pareça divertido e fiel aos personagens, mesmo a tentativa totalmente carregada do movimento não faz muito, a menos que o oponente pego no fogo cruzado permaneça parado. |
Up Air | Faixa de lixo | Mais uma homenagem aos antigos desenhos animados. O movimento faz com que Tom bata duas tampas de latas de lixo juntas. O dano causado varia de médio a pesado com base no ponto de contato com o oponente. Quanto mais próximas as tampas estiverem em contato, mais danos serão causados. |
No chão | Ataque Felino | Os fãs do desenho animado conheceriam esse movimento de dentro para fora. Tom salta para pegar Jerry com as mãos, e Jerry cronometra seus saltos com perfeição antes de correr para esta casa na parede. Este é um movimento de carga, onde a quantidade de carga prolongaria a distância de ataque e o dano aos oponentes. Um movimento totalmente carregado também quebra a armadura do oponente. |
Ar Descendente | Triturador de Ferro Fundido | Um balanço básico de uma batida para baixo de uma panela de ferro fundido. |
Ataques Especiais
Tipo de movimento | Mover nome | Descrição |
Especial Terra Neutra | Atirador de estilingue | Os especiais são provavelmente o único momento em que os jogadores podem separar Jerry de Tom. Tom atira Jerry com um estilingue e, ao entrar em contato, Jerry pousa no chão e fica lá. Agora, o jogador pode usar a munição de bola de tênis de Tom – o que permitiria um único saque e voleio de volta entre os dois. Isso danificaria os oponentes presos entre eles enquanto tentavam pular. O jogador também pode usar a munição peculiar de Jerry. Isso permitiria ao jogador usar o martelo de Tom em uma extremidade enquanto Jerry abre uma garrafa de champanhe, com a rolha atingindo um oponente perto de Jerry. No entanto, deve-se estar ciente de não atirar em Jerry fora da Arena, pois os jogadores precisariam esperar por um período de resfriamento até que Jerry esteja disponível novamente. Até então, o jogador precisaria sobreviver sem muito o que fazer. |
Especial de ar neutro | O mesmo que ‘Especial de Terreno Neutro’ | |
Especial Terra Lateral | Indo Pescar | Este especial de carregamento é mais do tipo “é melhor você acertar”. Tom prende Jerry em uma vara de pescar e balança para o lado. Ele age mais como um chicote de Indiana Jones do que uma vara de pescar, então os jogadores precisariam ter certeza de que a carga está correta para que Jerry não ultrapasse o oponente ou fique aquém do mesmo. Uma falha também não causaria nenhum dano. |
Especial de ar lateral | O mesmo que “Side Ground Special” | |
Especial de Subida | Rato Foguete | Tom amarra Jerry em um foguete (do tipo fogo de artifício) e o lança para cima. O Rocket pode ser controlado e guiado pelo jogador em direção ao alvo conforme necessário. Mais uma vez, após o contato, Jerry ficaria parado, e a combinação Bola de Tênis – co_ck Champagne começa a tomar forma. Caso contrário, os jogadores também podem continuar a usar o especial, e Tom chutaria um foguete em Jerry. Qualquer oponente próximo a Jerry no momento do impacto causaria dano significativo. |
Especial para cima | O mesmo que “Up Ground Special”, mas chuta Jerry, em vez de atirar nele. | |
Especial para baixo | Armadilha instantânea | Snap Trap, como o nome sugere, é uma armadilha. Tom montaria uma ratoeira que funcionava como uma mina. Qualquer oponente ou inimigo pisando nele causaria dano significativo. |
Especial para baixo | Descubra abaixo! | Tom, enquanto no ar, deixa cair uma banana de dinamite no chão abaixo. Qualquer oponente dentro do alcance causaria um nível significativo de dano. Antes que o especial esfriasse, Tom teria mais uma banana de dinamite em sua munição. Os jogadores podem pular e usar a dinamite e golpeá-la com uma raquete de tênis. Isso causa relativamente mais dano ao oponente, mas é muito específico para o alvo. |
Lista de Benefícios:
A dupla Tom & Jerry obtém sua primeira vantagem no nível de domínio 2 e a última no nível de domínio 13.
Faça chover, cão! no Nível 2
Isso é inflamável, doutor! no nível 4
Atirador de canhão de camisa no nível 7
Assinatura: Divisão de Dinamite no Nível 8
Assinatura: Fly Fisher no Nível 10
Eu esquivo você, esquiva nós esquivamos no nível 11
Escorregadio quando finta no nível 12
Escola-me uma vez… no nível 13
Encontrar o combo certo (Assinatura, Ataque, Utilidade e Defesa) depende dos requisitos e do estilo de jogo do jogador. No entanto, o combo geral de vantagens que parece ser eficiente para a dupla pode ser encontrado aqui .
Desbloqueáveis
Além dos recursos de jogabilidade, os jogadores também podem acessar colecionáveis no jogo para o Iconic Duo.
Pirates Tom & Jerry: podem ser adquiridos por 500 Gleamium .
Detetive Tom & Jerry: pode ser comprado apenas através do passe de batalha da 1ª temporada.
Spike’s Bite : Uma animação fora do ringue que pode ser comprada por 100 Gleamium.
Hurt Toe : Uma provocação de Emote, pode ser comprada por 350 Gleamium.
Além disso, Tom & Jerry tem recompensas desbloqueáveis por atingir os níveis mais altos de maestria. Os jogadores podem desbloquear o emblema do ícone Tom & Jerry por atingir o nível de maestria 15 e Frenemies (um ícone de perfil) no nível de maestria 14.
MutliVersus é um jogo multiplayer gratuito disponível para PC, Xbox (Xbox One e Series X/S) e Playstation (PS4 e PS5)