Os recém-chegados aoLarian Studios e sua sérieDivinity: Original Sin podem se surpreender com a profundidade de seus títulos. Afinal, tanto Original Sin quanto Divinity: Original Sin 2 contêm não apenas narrativas convincentes, mas também uma jogabilidade extremamente imersiva. Além disso, os jogadores podem armar seus personagens com uma grande variedade de equipamentos, talentos e habilidades que podem torná-los indivíduos extremamente únicos no mundo do jogo de Rivellon. Infelizmente, esses elementos tornam Original Sin 2 um pouco esmagador no começo.
Para os novatos no jogo, eles podem se sentir sobrecarregados com quantas habilidades seus personagens podem ter. Como os inimigos também podem usar suas próprias habilidades, como os jogadores devem organizar seu grupo? Felizmente, algumas habilidades adquiridas no início do jogo são ótimas para jogadores iniciantes. Além disso, essas habilidades são boas para ensinar aos jogadores o quão flexível o sistema de combate do jogo pode ser. O que são essas habilidades amigáveis para novatos?
10Restauração
Tanto novatos quanto veteranos de RPGs eestratégia baseada em turnossabem que qualquer estratégia ofensiva é inútil sem um fallback. No caso de Original Sin 2, o jogo possui uma ampla gama de habilidades ofensivas e defensivas. No entanto, os jogadores devem lembrar que a recuperação é tão importante em qualquer batalha, especialmente quando este jogo permite que todos os seus NPCs possam usar magia também.
Felizmente, Original Sin 2 oferece uma solução desde o início na forma de Restauração. Além de conceder cura por turno, também remove efeitos de envenenamento e sangramento. Os jogadores podem obter isso de Margo e Rezik em Fort Joy.
9Primeiro socorro
First Aid serve como uma alternativa útil à Restauração, especialmente porqueremove muitos debuffs. Embora não cure tanto quanto a Restauração, ela pode remover os efeitos Doentio, Envenenado, Queimado, Sangramento, Silêncio, Cegueira, Derrubado e Aleijado. Além disso, aumenta a força, a fineza e a inteligência por meio do status Descansado.
Os jogadores podem obter essa habilidade da Manteiga em Fort Joy. Essa habilidade ajuda especialmente os arqueiros que possuem o status Blind, o que os torna incapazes de atacar de longe. Além disso, isso também pode causar dano a mortos-vivos.
8Teletransporte
Novos jogadores de Original Sin 2 podem perceber que a opção Telekinesis concede muitas opções de jogo, especialmente em combate. Os jogadores podem arrastar ou jogar objetos ao redor para criar cobertura, causar explosões e muitas outrastravessuras com o ambiente de jogo. No entanto, eles podem ampliar isso com o Teletransporte, que essencialmente permite que os jogadores se movam tanto em objetos quanto em personagens.
Os jogadores podem adquirir essa habilidade desde o início através das Luvas de Teletransporte assim que fizerem a missão “O Teletransportador”. Embora luvas mais poderosas apareçam depois disso, os jogadores provavelmente devem manter essas luvas, pois são extremamente úteis. Por exemplo, eles podem teleportar inimigos corpo a corpo para longe do grupo e até forçar oponentes mais fracos a ficarem de repente ao lado de um combatente corpo a corpo.
7Ataque Fóssil
Original Sin 2 apresenta campos de batalha extremamente flexíveis edinâmicos, com muitos objetos que interagem entre si. Os jogadores percebem isso logo no início quando o jogo mostra como certos objetos e habilidades podem fazer com que barris de óleo – ou óleo em geral – explodam. Graças ao Fossil Strike, os jogadores têm uma ferramenta útil que não apenas danifica os oponentes, mas também cria um campo de petróleo abaixo deles.
O óleo sozinho desacelera os inimigos, reduzindo seus pontos de AP. No entanto, o que é ótimo com o óleo é que ele também pode ser aceso, seja com feitiços de Pyromancer, flechas flamejantes ou até mesmo uma granada.
6Paz de espírito
Iniciantes do Original Sin 2 devem começar a se lembrar de que a versatilidade é a chave para qualquer batalha. Nem sempre são as melhores habilidades que vencem as batalhas, é a sobrevivência dos oponentes. Graças ao Peace of Mind, os jogadores podem ver a maioria das batalhas sem problemas, desde que usem essa habilidade corretamente.
Esta habilidade, que pode ser comprada de Stingtail em Fort Joy, remove os efeitos Mad, Enraged, Sleeping, Taunted, Charmed, Atrified e Blinded do alvo. Além disso,concede buffs massivosatravés do status Clear Minded, pois dá +2 para Força, Inteligência e Finesse, bem como +5 para Raciocínio.
Quando usados corretamente, assassinos e arqueiros podem obter um enorme potencial de dano físico, enquanto os magos podem usar isso para aprimorar seus feitiços.
5Levantar Cadáver Inchado
Jogadores observadores podem começar a observar como os cadáveres nunca desaparecem do Original Sin 2. Quando os jogadores voltam para qualquer local que tenha visto a batalha, os cadáveres de inimigos e NPCs permanecem. Essa escolha visual reforça o conjunto de habilidades de Necromancia no jogo, juntamente com outras habilidades especiais que interagem com cadáveres. Uma dessas habilidades iniciais úteis é Raise Bloated Corpse.
Os jogadores que usam isso podem reviver uma criatura parecida com um zumbi por apenas 1 AP. No entanto, eles não apenas recebem um companheiro extra, mas esse companheiro vem com uma opção de detonação que o faz explodir e causar dano AOE. Os jogadores podem obter essa habilidade de Mona em Fort Joy.
4Conjurar Encarnado
As primeiras lutas no Original Sin 2 podem facilmente sobrecarregar os novatos, especialmente quando os oponentes vêm em vários números. Graças ao Conjure Incarnate, personagens com Invocação podem equilibrar as chances. Além disso, Conjure Incarnate assume as características da superfície em que é invocado. Isso lhe dá Fireball quando invocado no fogo ou Restauração quando invocado na água.
Nebora em Fort Joy vende essa habilidade como um livro de habilidades, que é uma ótima maneira de ganhar essa habilidade útil no início do jogo. Conjure Incarnate pode facilmente desviar a atenção dos inimigos do grupo.
3Adrenalina
Os personagens trabalham com um pool de AP muito limitado, o que significa que eles só podem fazer certas ações, especialmente no início do jogo. É essa ressalva que faz com que os especialistas em Ladinos e Malandros se destaquem nas primeiras partes da campanha, pois eles podem maximizar seu AP fazendo malabarismos com certas habilidades. Uma dessas habilidades é Adrenaline, que dá a Rogues and Scoundrels um aumento de AP.
Por exemplo, Ladinos que usam Adrenalina receberão +2 PA imediatamente ao custo de uma penalidade de -2 PA em seu próximo turno. Usar esta habilidade não quebra Sneaking ou Invisibility, tornando isso muito útil para assassinatos e ataques surpresa. No entanto, o mais interessante é que se Rogues ecombatentes de longo alcance móveis como Rangersusarem essa habilidade com Haste, isso pode mitigar a penalidade de AP da Adrenaline. Os jogadores podem obter adrenalina de Hilde em Fort Joy.
2Retiro Tático
Grandes estrategistasnão sabem apenas quando atacar, mas também quando se afastar e recuar. Combatentes mais fracos como Rogues, Rangers e Wayfarers podem se beneficiar do Retiro Tático. Afinal, isso os ajuda a se afastar de situações complicadas quase imediatamente. Graças a essa habilidade, os personagens obtêm Aceleração por um único turno e se teletransportam para outro local, perfeito para escapar da linha de visão de um inimigo.
Os jogadores podem obter o Retiro Tático da Manteiga em Fort Joy, desde que atinjam o Nível 4 primeiro. E embora isso não forneça nenhuma vantagem ofensiva, ainda é uma habilidade útil para aprender, especialmente para personagens que podem apoiar do lado de fora.
1Aríete
Uma das melhores maneiras de enfrentar o combate é eliminar a distância entre os inimigos e os combatentes corpo a corpo de um grupo. Graças ao Battering Ram, eles podem se aproximar de um alvo e ainda causar dano ao longo do caminho. Com esta habilidade, um guerreiro corpo a corpo pode avançar em linha reta em direção a um destino. O interessante é que qualquer oponente que ficar no caminho de Battering Ram será atingido pela metade do dano e derrubado.
Essa habilidade, que pode ser comprada de Kalias em Fort Joy, pode ajudar os combatentes corpo a corpo a se aproximarem rapidamente dos combatentes à distância. E se eles tiverem outras habilidades, como Bouncing Shield ou Battle Stomp, eles ainda podem causar dano de médio alcance.