Um dos maiores roguelikes e jogos de construção de deck de todos os tempos, Slay the Spire desafia os jogadores a navegar por um caminho traiçoeiro, destruindo todos os inimigos em seu caminho e subindo ao topo da torre para derrotar o chefe final. Requer uma combinação de habilidade, estratégia e sorte para sobreviver e ainda mais para triunfar.
No início de Slay the Spire, New the whale oferece ao jogador uma escolha de bônus iniciais. Estes variam de simples oferendas de ouro ou buffs de saúde a presentes arriscados de relíquias poderosas, mas aleatórias. Embora seja apenas uma única escolha no início do jogo, a escolha do bônus inicial pode facilmente fazer a diferença entre vitória e derrota e pode alterar o curso de toda a estratégia de uma pessoa. Aqui estão os melhores bônus iniciais em Slay the Spire.
8 Substitua a relíquia inicial por uma relíquia aleatória do chefe
Cada classe começa o jogo com uma relíquia inicial única, e esse bônus dá ao jogador a opção de substituir essa relíquia por uma relíquia do chefe. As relíquias do chefe concedem efeitos incrivelmente potentes, mas escolher esse bônus é arriscado. Algumas relíquias de chefes trazem desvantagens terríveis.
O Busted Crown permite que o jogador escolha entre duas cartas a menos na tela de recompensas. Sozu impede o jogador de ganhar poções. Runic Dome impede o jogador de ver as intenções inimigas. Sim, há uma chance de o jogador conseguir o Snecko Eye ou outra relíquia ultra-poderosa, mas a alta chance de sabotar a corrida desde o início torna esse bônus inicial arriscado.
7 Transforme 2 cartas
Transformar permanentemente transforma uma carta em uma carta aleatória diferente. Como muitas coisas em Slay the Spire, há uma grande quantidade de RNG que determina a utilidade desse bônus inicial. Escolher não garante que as cartas escolhidas realmente se transformem em algo que o jogador deseja.
Dito isso, Transform 2 Cards pode ser um ótimo bônus inicial no geral, iniciando o deck do jogador, transformando algum peso morto inicial em recursos poderosos ou até mesmo o início de combos que dominarão o resto da corrida. O quão confortável o jogador está em adaptar sua estratégia ao RNG das cartas que recebe determinará o quanto ele gosta desse bônus inicial. Se nada mais, é uma das maneiras mais rápidas de mudar o baralho no Ato 1.
6 Obtenha uma relíquia comum aleatória
As relíquias podem fornecer uma enorme variedade de bônus, e é comum que corridas inteiras sejam moldadas por um punhado de relíquias ou mesmo apenas uma, transformando a estratégia do jogador e as chances de sucesso em um instante.
É sempre melhor escolher uma recompensa do que receber uma aleatória, já que escolher permite que o jogador monte tudo de acordo com o estilo de jogo escolhido, mas receber uma relíquia comum (mesmo aleatoriamente) pode mudar o jogo, especialmente porque ocorre no início de Ato 1 quando o jogador tem muito pouco a seu favor e a totalidade do jogo ainda pela frente. Há uma boa razão para escolher isso se o jogador não aguentar a desvantagem de outras opções.
5 Escolha um cartão incolor raro
Cartas incolores não pertencem ao conjunto de nenhum personagem em particular e, em vez disso, pertencem a um conjunto geral. Há vantagens e desvantagens para este fato. As cartas do conjunto de um determinado personagem são projetadas para sinergizar umas com as outras, de modo que as cartas incolores geralmente não alimentam a estratégia do personagem da maneira que suas próprias cartas fariam.
Dito isto, cartas incolores podem ser usadas para configurar combos potentes e inesperados que de outra forma não seriam possíveis. Receber uma carta rara e incolor logo no início pode levar o jogador a estratégias que de outra forma não seguiria, principalmente se sua rota pelo mapa levar a algumas recompensas inesperadas logo no início que sinergizam bem com a carta rara. Pode ser difícil extrair o máximo de valor dessas cartas, mas quando é feito corretamente, esse bônus inicial prova que vale a pena.
4 Obtenha uma relíquia rara aleatória
Tudo o que é dito sobre a obtenção de uma relíquia comum aleatória vale para a obtenção de uma relíquia rara aleatória, mas os efeitos dessas relíquias são muito mais significativos. Sim, o jogador está perdendo uma medida de controle sobre sua corrida ao decidir deixar o RNG mudar fundamentalmente a operação de seu deck, mas os efeitos de relíquias raras geralmente valem a pena.
Do poder de desenhar cartas do Dead Branch aos poderes protetores do Incense Burner e à Roda de Oração que aumenta o deck, relíquias aleatórias são facilmente alguns dos melhores itens do jogo. Um jogador experiente sabe como aproveitar ao máximo o que recebe, tornando este um dos melhores bônus iniciais em geral.
3 Inimigos nos três primeiros combates têm 1HP
O quão bom é esse bônus inicial depende de como são as primeiras paradas em cada caminho. Não vale a pena pegar esse bônus apenas para passar por três batalhas regulares, então o jogador quase sempre terá opções melhores se as batalhas iniciais forem apenas com inimigos básicos.
Se, no entanto, houver um inimigo Elite nos três primeiros combates, este se torna um dos melhores bônus iniciais. Ser capaz de matar um Elite em um golpe, ganhar uma recompensa poderosa e possivelmente até usar a batalha para curar qualquer HP que possa ter sido sacrificado durante os eventos é uma combinação incrível. É apenas porque a eficácia desse bônus inicial depende apenas da composição do mapa que ele não sobe mais nas classificações.
2 Ganhe 250 de ouro
Um bônus inicial tão poderoso quanto simples: receber 250 de ouro é uma recompensa forte e confiável, mais eficaz se houver um comerciante perto da área inicial. Com esse ouro extra, o jogador pode pegar uma ou duas relíquias poderosas e, ao contrário das ofertas aleatórias de relíquias que vêm com a maioria dos bônus iniciais, o jogador poderá escolher o que receberá e, portanto, moldar sua estratégia em torno disso.
Mesmo que o jogador não consiga alcançar um Mercador imediatamente, esse bônus inicial ainda é útil, embora seu valor seja mais óbvio quando relíquias ou cartas podem ser compradas imediatamente. Em um jogo onde tanto é incerto, esse bônus inicial dá ao jogador uma medida de controle, que no início de uma corrida significa tudo.
1 Escolha um cartão raro
Uma única carta pode fazer a diferença entre morrer no Ato 1 e vencer o jogo. Os jogadores podem ter sorte e receber exatamente o que precisam quando precisam como recompensa aleatória, mas muito mais forte é a capacidade de escolher sua própria carta. Escolher uma carta rara antes mesmo de o jogador entrar em sua primeira batalha no Ato 1 torna esse ato, e o resto da corrida, muito mais simples.
O personagem pode usar Immolate para eliminar os inimigos fracos no Ato 1, Feed para aumentar o HP máximo para fornecer um amortecedor de danos contra os inimigos letais de atos posteriores ou outra carta poderosa para resolver muitos dos desafios que eles enfrentariam. A escolha de uma carta rara não é suficiente para compensar o descuido ou a falta de estratégia, mas para os jogadores que sabem usá-la bem, esse bônus inicial pode ser vencedor.
Slay the Spire já está disponível para Android, iOS, PC, PS4, Switch e Xbox One.