O PlayStation original acabou cimentando uma mudança permanente em uma indústria de consoles que havia sido dominada por um concorrente por muito tempo. A Sony desenvolveu os conceitos que a Nintendo havia rejeitado durante uma parceria planejada e lançou o que é considerado por muitos como um dos consoles de referência da quinta geração.
Uma grande parte do que tornou o PlayStation um nome tão familiar foi que ele se tornou o centro central do que a maioria das pessoas considera a era de ouro dos JRPGs. Iniciado pelo muito amadoFinal Fantasy VII, o PlayStation foi agraciado por uma série de excelentes títulos desse gênero que apresentavam excelentes histórias, personagens e sistemas de batalha que inovaram nas normas estabelecidas baseadas em turnos de algumas maneiras verdadeiramente divertidas.
Tendo isso em mente, aqui estão alguns dos melhores sistemas de batalha já apresentados em um JRPG PS1.
10Crono Cruz
A maioria das pessoas esperava que a sequência deChrono Triggerfosse um campeão mundial por si só, masChrono Crossobviamente não atendeu a essas expectativas elevadas – e um tanto irreais. No entanto, isso não quer dizer queChrono Crossseja um jogo ruim. De fato, as pessoas que olharem além dos supostos laços que o jogo compartilha com sua lendária prequela poderão desfrutar de umJRPG sólido, divertido e repleto de congestionamento.
Uma grande parte do que torna oChrono Crossuma experiência tão divertida são as inovações que ele inclui em seu sistema de batalha. Os Efeitos de Campo fortalecem ou enfraquecem certos Elementos, e o medidor de Vigor também determina a eficácia de um jogador em um determinado turno. Todos esses elementos adicionam uma camada de profundidade ao sistema de combate que torna cada batalha realmente uma explosão.
9Véspera do Parasita
Ao contrário da maioria dos outros JRPGs lançados pela Squaresoft (agora Square Enix),Parasite Eveé único no sentido de que é um dos poucos jogos no PlayStation a receber uma classificação M devido às imagens gráficas presentes neste título.
Controlar Aya Brea em combateé nada menos que uma explosão. A combinação única de elementos em tempo real e baseados em turnos trabalham juntos para permitir um nível sustentado de tensão na maioria das batalhas. Isso cria um sistema de combate divertido, pelo menos até que o jogador fique sem munição e tenha que passar por um menu complicado para equipar mais balas.
8A lenda do dragão
Embora a história deThe Legend of Dragoonseja o mais clichê possível, o destaque do jogo é, sem dúvida, seu sistema de combate altamente envolvente.
Apresentando o uso de Adições – basicamente, eventos rápidos para a maioria dos ataques – cada batalha emThe Legend of Dragoonse torna um assunto altamente complicado. Essas batalhas ficam ainda mais divertidas quando o jogador desbloqueia o Dragon Form para seus membros do grupo, que podem acabar devastando o campo de batalha com suas poderosas habilidades.
7Perfil da Valquíria
Embora pareça extremamente simples à primeira vista, encadear ataques no sistema de combate deValkyrie Profilenunca envelhece. O combate evolui constantemente à medida que o jogo avança e o jogador desbloqueia novas mecânicas e membros do grupo.
Claro, ajuda que o jogo tenha uma história misteriosa e sedutora que manterá os fãs adivinhando até o fim. No entanto, um ponto sensível para a maioria dos jogadores é que o jogo precisa ser jogado em sua maior dificuldade para desbloquear o verdadeiro final.
Escolher essa dificuldade é o passo menos complicado de uma série de muitos para desbloquear esse final, a propósito.
6lenda de Legaia
Legend of Legaia não é o jogo mais inovador do ponto de vista da história, o que certamente não é ajudado por seus personagens simples. Dito isto, as pessoas que estiverem dispostas a olhar além desse negativo bastante flagrante poderão desfrutar do que é facilmente um dos sistemas de combate mais inovadores em um JRPG até hoje.
Apresentando um sistema de combinação emocionante e o uso inovador de Arts,Legend of Legaiaé um JRPG extremamente divertido cuja mecânica de batalha é mais do que suficiente para manter os jogadores ocupados até o fim.
5Xenogears
Xenogearstinha uma tonelada de promessas que acabaram entrando em colapso no segundo disco quando o projeto ficou sem dinheiro. Consequentemente, ele teve que substituirmasmorras intrincadaspor pergaminhos de texto repetitivos e histórias sem sentido.
No entanto, o sistema de combate pode definitivamente compensar isso, com combates a pé e lutas mecânicas em grande escala sendo nada menos que uma explosão absoluta para passar.
4História do Vagante
É uma pena queVagrant Storytenha sido lançado perto do final da corrida original do PlayStation e tenha sido prontamente esquecido como resultado, já que o título em si é facilmenteum dos maiores JRPGs lançados no console até hoje.
Este jogo não é apenasuma parte crucial da história de Ivalice – uma série com vários jogos da sérieFinal Fantasy, incluindoFinal Fantasy XII – mas também apresentou um sistema de combate desafiador. Os jogadores podem atingir diferentes partes de um inimigo para distribuir dano taticamente.
3Grandia
Enquanto os jogosGrandiaposteriores melhoraram bastante o combate, o sistema de combate original no primeiro títuloGrandiaainda é muito divertido.
Cada luta – regular ou não – foi uma explosão, pois os jogadores tentavam otimizar o uso de suas habilidades e vencer batalhas de maneira dominante. Isso gerou uma experiência satisfatória que foi replicada em jogos futuros, embora algumas mecânicas promissoras do primeiro título tenham sido cortadas nas sequências em favor de uma experiência de combate mais simplificada.
2Táticas de Final Fantasy
Final Fantasyfoi uma série principalmente notável por seu combate baseado em turnos. Portanto, quandoFinal Fantasy Tacticssurgiu e foi em uma direção completamente diferente, os fãs ficaram mais do que intrigados para ver como esse SRPG poderia mudar as coisas.
A resposta foi um pouco.Final Fantasy Tacticsé uma delícia de se jogar. Cada encontro é uma batalha tática que exigia que os jogadores pensassem no futuro e se adaptassem a qualquer situação em tempo real, criando uma experiência envolvente e envolvente.
1Final Fantasy VIII
Enquanto a maioria das pessoas consideraFinal Fantasy VIIo melhor JRPG no PS1 eFinal Fantasy IXquase tão bom, a entrada lançada entre esses dois tende a ser desconsiderada por uma série de razões. Isso é uma pena, já queFinal Fantasy VIIIapresenta os sistemas de combate mais envolvidos de todos os três títulos.
Embora o sistema Junction possa demorar um pouco para se acostumar, os jogadores que acabaremaproveitando ao máximo o queFinal Fantasy VIIItem a oferecerse encontrarão desfrutando de um JRPG incrivelmente satisfatório. O sistema de combate também destaca alguns dos visuais mais impressionantes do console.