- Configurações gráficas recomendadas para Frostpunk 2
Frostpunk 2 finalmente foi lançado para PC, enquanto os jogadores de console terão que esperar até o ano que vem para abraçar o frio. Para aqueles em PCs, você pode mergulhar agora — desde que tenha o hardware necessário. A sequência do original de 2018 não é o jogo mais amigável à taxa de quadros e pode exigir alguns ajustes nas configurações gráficas.
O guia abaixo descreve como evitar grandes quedas de FPS que podem afetar significativamente sua jogabilidade. Felizmente, como Frostpunk 2 é um city-builder , você não precisará de FPS ultra-alto para aproveitar a experiência.
Configurações gráficas recomendadas para Frostpunk 2
Frostpunk 2 é um jogo exigente que pode ser desafiador para rodar suavemente na maioria dos hardwares. Mesmo com um PC de ponta, você ainda pode ter travamentos e lentidão. Para otimizar o desempenho com perda visual mínima, tente usar as configurações abaixo. Você pode ser forçado a habilitar upscalers para uma experiência de jogo mais suave.
Opção gráfica | Descrição | Configurações recomendadas |
---|---|---|
Modo de tela cheia | Determina se o jogo usa a tela inteira ou apenas uma parte dela. Windowed Fullscreen permite que você saia do jogo suavemente com Alt-Tab. | Tela cheia em janela |
Resolução | Determina a resolução do jogo. Para os melhores visuais, escolha Native. Reduzi-la causará um desfoque significativo. | Nativo |
Sincronização Virtual | Corresponde a taxa de quadros do seu jogo à taxa de atualização do seu monitor. Habilite isso para eliminar o screen tearing. A taxa de quadros será limitada à sua taxa de quadros, mas não é um grande problema, pois jogos de construção de cidades não exigem FPS alto. | Sobre |
Limite de quadros | Limita a taxa de quadros do seu jogo a um número selecionado. 60 deve ser o ideal para a maioria dos jogadores. | Escolha pessoal |
Aumento de escala | Determina se uma tecnologia de upscaling é usada. A tecnologia renderizará o jogo em uma resolução mais baixa e usará IA para fazer o upscaling para uma resolução mais alta. A série RTX 2000 ou superior deve selecionar DLSS, o restante deve selecionar FSR. | DLSS/FSR |
Geração de quadros | Determina se a IA é usada para criar quadros falsos. Ligá-lo causará fantasmas. Ligue-o somente se você estiver desesperado por mais FPS. (Ligá-lo desabilitará o VSync) | Ligue somente como último recurso |
Melhorando a qualidade | Determina quão baixa será a resolução real de renderização, que posteriormente será ampliada. | Qualidade (balanceada para resoluções mais altas) |
Nitidez | Determina se um filtro de nitidez é usado. O desenvolvedor recomenda 100%, mas escolha o que você gosta. | Escolha pessoal |
Gama | Determina o brilho do jogo. | Escolha pessoal |
Texturas | Determina a qualidade das texturas no jogo. Não tem impacto no desempenho, desde que o limite de VRAM da GPU não seja atingido. | Ultra Alto (Alto para 6 GB de VRAM) |
Terreno | Determina a qualidade do terreno no jogo. | Médio |
Efeitos | Determina a qualidade de vários efeitos no jogo, como Tráfego, Vaga-lumes e muito mais | Médio |
Sombras | Determina a qualidade, o detalhe e a suavidade das sombras no jogo. Configurações mais altas consomem mais VRAM. | Médio |
Névoa | Controla a qualidade da névoa e sua interação com o ambiente. Configurações médias e mais altas habilitam a névoa volumétrica, usando mais VRAM. Não pode ser ajustado no meio do jogo. | Muito baixo |
Pós-processo | Determina a qualidade de várias técnicas de pós-processamento no jogo. Médio e acima adicionam um efeito Vignette, que escurece seu jogo. | Baixo |
Malhas | Controla o nível de detalhes nas malhas do jogo. Configurações mais altas aumentam o uso de VRAM. | Médio |
Detalhes da cidade | Determina a densidade de edifícios na cidade. Tem | Médio |
Iluminação | Determina a qualidade da iluminação no jogo. Escolher Medium ou acima habilita Unreal Lumen. Configurações mais altas usam mais VRAM. | Baixo |
Frostpunk 2
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 85 /100 Críticos recomendam: 96%
- Franquia
- Punk de Gelo
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 20 de setembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios 11 Bits
- Editora(s)
- Estúdios 11 Bits
- Motor
- Motor irreal 5
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue, referência a drogas, temas sexuais, linguagem forte, violência