Quase todos os jogadores deFortniteem algum momento compraram V-Bucks, a moeda do jogo usada para comprar cosméticos como emotes e skins – incluindo a skinAlways Fantabulous Harley Quinn. Na verdade, muitas das crianças que compõem uma parte da grande base de fãs do battle royale economizam suas verbas para comprar V-Bucks para o jogo.
É por isso que muitos fãs deFortniteficaram chocados ao ouvir as notícias recentes do Internal Revenue Service sugerindo que os jogadores podem ter que pagar impostos sobre V-Bucks. Depois de um pouco de pânico exagerado, no entanto, parece que não é mais o caso.
Esse mal-entendido começou quando a CNN informou que a linguagem no site do IRS sugeriu que os V-Bucks daFortniteseriam tratados de maneira semelhante a outras moedas virtuais, como o Bitcoin, com os compradores precisando relatar e pagar impostos sobre eles. Isso acabou sendo um erro no final do IRS e esse idioma foi removido. O IRS então emitiu uma declaração clara na sexta-feira sobre onde estão as moedas de videogame, dizendo que as moedas virtuais que são “parte de um jogo que não saem do ambiente do jogo (moedas virtuais que não são conversíveis)” não precisam ser informados em formulários fiscais.
O IRS não considera o V-Bucks uma moeda virtual real como o Bitcoin porque o V-Bucks não pode ser transformado em dinheiro real.A desenvolvedora de Fortnite, Epic Games, acrescentou a isso em um comunicado feito na sexta-feira, dizendo que os V-Bucks não podem ser negociados entre usuários e não podem ser convertidos em “dólares americanos, euros e outras moedas reais ou virtuais”. Afinal, seria estranho ter que relatar gastar V-Bucks em um emote dab eskins de Harley Quinnem uma declaração de imposto.
Embora o governo não esteja tributando o V-Bucks, alguns políticos estão preocupados com a recente tendência das caixas de saque que surgiu nos videogames. Alguns grupos políticos, tanto nos EUA quanto na Europa, consideram isso uma forma de jogo não regulamentado, ainda mais problemático pela participação e segmentação de crianças. Até mesmo alguns membros da indústria de videogames se posicionaram contra as caixas de saque, incluindoo CEO da Epic Games, Tim Sweeney, comparando a prática ao jogo em máquinas caça-níqueis. Devido à crença de Sweeney de que os sistemas de loot box são hostis aos jogadores, é seguro dizer que essa tendência não aparecerá em nenhum projeto da Epic Games.
As diferentes skins e emotes que os fãsde Fortnitepodem comprar com V-Bucks oferecem muitas opções de personalização, mas não são tão profundas quanto alguns fãs desejam. No entanto, umfã criou um conceito brilhante de criação de personagensque pode tornar o shooter battle royale ainda mais popular do que já é. Francamente, é incrível que a Epic Games não tenha pensado em seguir esse caminho.
Fortniteestá disponível para PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e dispositivos iOS e Android.