Alguns jogadores de Starfield estão pedindo aos desenvolvedores que adicionem uma funcionalidade útil que eles possam usar se roubarem um item por acidente.
Destaque
- Alguns jogadores de Starfield estão solicitando uma funcionalidade que lhes permita devolver itens roubados por acidente, sugerindo uma opção para objetos no valor de 50 créditos ou menos.
- A reação atual dos NPCs ao roubo em Starfield é considerada muito rígida por muitos fãs, levando ao pedido de uma opção “devolver”.
- Embora alguns fãs tenham sugestões para melhorar a jogabilidade, cabe à Bethesda decidir se considera que esses pedidos valem a pena para uma correção ou adição de DLC a fim de aprimorar a experiência geral de Starfield.
Um jogador de Starfield fez um apelo aos desenvolvedores para adicionar uma funcionalidade que possa ajudá-los quando roubam algo por acidente. Como em muitos outros RPGs de mundo aberto da Bethesda, o universo do jogo Starfield está repleto de itens para encontrar e descobrir. Alguns são úteis, enquanto a maioria é apenas material de enchimento. Alguns jogadores encontraram soluções fornecendo maneiras criativas de onde colocar a carga do jogador de Starfield. É fácil se perder no mundo do jogo e pegar itens inadvertidamente devido à sua alta densidade.
Na verdade, parece que a Bethesda pode precisar rever como algumas interações funcionam, especialmente quando se trata de itens. Houve um relato de uma sobrerreação de NPC quando um jogador de Starfield pegou um agitador de coquetéis. Embora a maioria ache isso hilário, alguns jogadores esperam que os desenvolvedores diminuam um pouco a intensidade. Um usuário do Reddit fez a pergunta se a Bethesda poderia considerar a adição de uma opção para evitar que esse tipo de confronto aconteça.
O usuário do Reddit Karmano42 deseja que a Bethesda adicione uma opção em Starfield na qual os jogadores possam devolver itens que pegaram ou roubaram por acidente. Eles sugerem que essa opção poderia ser introduzida para itens no valor de 50 créditos ou menos. Idealmente, apenas segurar um objeto não deveria acionar essa ofensa. Essa ideia surgiu quando eles pegaram inadvertidamente um objeto enquanto tentavam interagir com um NPC. Embora tenham sido detidos e solicitados a pagar a pequena quantia de 17 créditos, é uma ofensa tão insignificante que realmente não deveria ser tratada com tanta seriedade. Fãs de Fallout e Elder Scrolls também conhecem essa luta e há muito tempo desejam por uma funcionalidade semelhante.
Compreensivelmente, roubar é algo grande, mas fácil de fazer no jogo. Umjogador de Starfield tirou vantagem de uma exploraçãoque permitiu que eles mantivessem itens roubados e acumulassem coisas facilmente. Talvez seja um desafio complicado programar como os NPCs reagem ao roubo. Se os desenvolvedores relaxarem as reações dos guardas, os jogadores podem descobrir mais truques sobre como roubar facilmente. No entanto, muitos fãs consideram as respostas atuais muito rigorosas.
Embora muitos jogadores tenham elogiado universalmente o jogo, alguns fãs ainda têm muitas sugestões para melhorar a jogabilidade. Umjogador de Starfield havia solicitado anteriormente a introdução de um novo mecanismo de travessiapara viagens terrestres. Cabe à Bethesda considerar se essas sugestões dos fãs merecem uma correção ou adição de DLC. No entanto, esses pedidos certamente poderiam ajudar a tornarStarfielduma experiência ainda mais completa, caso se concretizem.
Starfieldé jogável no PC e no Xbox Series X/S.
“Tópicos em Starfield: Roubo e Sugestões de Jogabilidade”