Com o foco da Sony no console PS5, é inevitável que o hardwarePlayStationmais antigo da empresa encerre seus serviços com o passar do tempo. Isso inclui o PS3, onde o suporte do console havia sido descontinuado em 2017. Apesar disso, o console é suportado por vários jogadores, seja para jogar muitos títulos de grande sucesso lançados no sistema ou até mesmo algunstítulos clássicos mais antigos que foram vendidos na PlayStation Store, a maioria notavelmente vários clássicos do PSOne e PS2 comoFinal Fantasy 7,Persona 3 FES,Mega Man Legendse muito mais.
Asvitrines de PS3 e Vita foram originalmente anunciadas para serem fechadasno ano passado, contra o qual muitos fãs se rebelaram. A Sony então devolveu esse anúncio, permitindo que os serviços das lojas continuassem funcionando. Enquanto muitos fãs elogiaram a mudança, outros estavam preocupados com a falta de cuidado da empresa em relação à preservação de videogames, já que vários títulos em ambas as lojas não foram disponibilizados em sistemas modernos. Essa ira parece estar voltando, pois vários usuários estão relatando que seus jogos PS Classic nos consoles legados não podem ser reproduzidos no momento.
Isso foi visto pela primeira vez com um usuário no Twitter que viu que a compra da versão clássica do PSOne doChrono Crossde repente recebeu uma data de validade de 31/12/1969 e não podia mais jogar o jogo em seu PS3 ou Vita. Esse problema não está relacionado aoChrono Cross Remasterlançado recentemente, pois outro usuário mostrou que a compra deFinal Fantasy 6teve o mesmo problema e tinha a mesma data de validade.
Tópicos no Reddit relataram que váriosjogos do PlayStation Classicnão podem ser reproduzidos, com um usuário do Reddit alegando que toda a sua biblioteca de jogos digitais foi comprada e baixada não será lançada no Vita, com uma mensagem de erro dizendo que o conteúdo expirou. Kotaku teoriza que esse problema está relacionado a algo conhecido como “época do Unix”, que é uma data arbitrária que os engenheiros designaram como o início da vida útil de um sistema. Em seguida, teoriza ainda que algum tipo de falha no sistema da Sony fez com que as licenças de expiração de jogos do PlayStation fossem padronizadas para esta época do Unix, o que tornou os jogos impossíveis de jogar após 1º de janeiro de 1970.
Embora esse problema não pareça afetar todos os jogos ou usuários clássicos, ainda é uma grande frustração para os jogadores. Não apenas impede que os jogadores acessem alguns de seus jogos clássicos favoritos doPlayStation, mas também destaca o tópico dapreservação de videogames. À medida que a indústria de jogos avança em direção a um futuro totalmente digital, muitos videogames mais antigos se tornam impossíveis de jogar, e os lançamentos digitais podem desaparecer repentinamente ou não funcionar corretamente. A Sony ainda não comentou essas questões.