A franquiaCall of Duty: Black Opstem sido o lar do infame modo de jogo Zombies por várias gerações. A experiência repleta de ação gerou uma comunidade própria que gosta de destruir hordas de mortos-vivos com poderosos armamentosBlack Ops .
Cada geração do jogo traz novas mudanças, mas nem sempre são para o melhor. Existem vários aspectos dasCampanhas Zumbi deCall of Duty: Black Ops 4 que reduziram o potencial da experiência Zumbi. Embora os fãs tenham gostado da mistura de conteúdo, o novo mecanismo causou muitos problemas e o enredo extra só confundiu ainda mais os jogadores.
A históriado Call of DutyZombies provavelmente continuará a crescer com um modo Zombies no próximo lançamentodo Call of Duty2020. Existem aspectos que os desenvolvedores poderiam melhorar nafórmulaBlack OpsZombies , e há outros aspectos que os fãs preferem que os desenvolvedores deixem em paz. Recursos intrínsecos “Zombie” que, quando adulterados, decepcionarão os fãs e criarão um estilo diferente de experiências de matar zumbis.
Enredo Focado
Os muitos modos de jogo Zombie de Call of Dutyse concentraram no que os fãs chamaram de linha do tempo “Aether”. Este é oconjunto original de sobreviventes zumbisque, contra todas as probabilidades, sobreviveram ao impossível. A linha do tempo de “Aether” se estende desdeBlack Opsaté o quarto jogo da franquia, arrastando o mesmo elenco de personagens para a frente através de uma evolução de construção de histórias.
Para muitos fãs, há uma sensação de apego aos personagens e à história à medida que os jogadores cresceram com o lançamento dos jogos. Eles estavam lá para ver a evolução dos personagens, a manipulação da própria realidade, e quase todo fã conhece osjingles das máquinas perk-0-cola. Esse apego à enorme história encontrada na linha do tempo do Éter foi parte da razão pela qual a linha do tempo do Caos não era tão amada. Os fãs não tinham um enorme histórico de apego aos personagens, ao mundo e à causa do fenômeno apocalíptico.
Em termos de história, um grande passo na direção certa seria se oszumbisde Call of Duty 2020seguissem a linha do tempo do Aether ou até mesmo a reinicializassem. Uma releitura das aventuras clássicas seria vista como uma reviravolta no passado, pois os jogadores podem reviver seus mapas favoritos com finais possivelmente diferentes. seguir apenas uma linha do tempo, em vez de tentar forçar uma segunda linha do tempo sobre a comunidade, permitiria aos fãs a chance de dobrar seu investimento já pesado. A Treyarch e a Activision poderiam fazer grandes progressos apenas com a comunidade Zombie, reconhecendo a linha do tempo e empurrando-a ainda mais para as profundezas do absurdo da viagem no tempo.
Volte para as vantagens tradicionais
Um dos maiores problemas comarepresentação de zumbis deCall of Duty: Black Ops 4 foi a maneira como eles tratavam as vantagens.Depois de anos reforçando vantagens como essas máquinas de refrigerante patetas com um jingle, estilo e sensação, os jogadores se sentiram mal com os deuses sinistros e as novas vantagens com muito menos história. Um dos recursos mais populares domodo de jogo Zombiessão os perk-o-colas que os fãs chegaram a recriar na vida real, e há toda uma mini-cultura de fãs de zumbis construída em torno dos próprios refrigerantes dando o ganha um status famoso no mesmo nível que Nuka-Cola deFallout.Esse fascínio pelas vantagens torna vital que os desenvolvedores devolvam o sistema de vantagens de volta ao estilo tradicional de máquina de refrigerante.
Não há uma granderesposta para a situação de “benefício obsoleto”,pois a preferência do jogador desempenha um papel importante em quais vantagens são escolhidas em detrimento de outras. Em vez de se ajustar a um problema sem solução, a Activision deve se concentrar na comercialização e na natureza adorada das vantagens tradicionais. Adicionar novas vantagens à equação não é necessariamente uma coisa ruim, mas a mesma quantidade de amor, profundidade e história deve ser aplicada. No mínimo, cada vantagem merece um jingle.
Um novo motor
Um dos maiores e desnecessários recursos que foram adicionados quando oszumbis apareceram noBlack Ops 4 foi o mecanismo atualizado. Embora o mecanismo mais antigo tivesse menos qualidade em nível gráfico, o mecanismo atualizado não o melhorou o suficiente para justificar os problemas que o acompanhavam. Pela primeira vez na história do Zombies, os jogadores foram recebidos com telas azuis, relatórios de travamento e erros de renderização. O número de problemas que os jogadores tiveram que lidar para que o mecanismo de atualização funcionasse não foi uma compensação suficiente.
Agora que os fãs estão olhando para o futuro da franquia Zombies, alguns têm apenas um pedido: um novo motor que realmente funcione. É tarde demais para voltar ao modo como as coisas eram em um cenário clássico deBlack Ops , mas omecanismo deBlack Ops 4precisa ser atualizado e/ou substituído. Gráficos melhores valem a pena apenas se o mecanismo ainda puder executar as sequências de ação sangrentas e rápidas que os fãs adoram no modo Zombies.
Existem vários aspectos diferentes que Treyarch, Activision e Raven Software devem melhorar no modo de jogo Zombies, mas esses são os três maiores problemas. Os fãs podem perdoar tiroteios ruins e até mesmo um sistema um pouco bugado se ele ainda jogar e parecer uma rodada de zumbis. A história precisa ressoar com a base de jogadores e ecoar no futuro eno passado do mundo Zombies. O número de segredos, as horas que os fãs gastaram descobrindo finais alternativos e a profundidade da tradição envolvida em Zombies justificam dar aos fãs um cenário totalmente mobiliado. Os fãs ficarão empolgados com mais uma rodada para combater os mortos-vivos, mas cabe aos desenvolvedores torná-la uma batalha que vale a pena lembrar enquantoCall of Duty marcha em direção ao futuro. Os fãs só esperam que, enquantoCall of Dutyestiver de pé, os zumbis serão “arrastados” com ele.
Call of Duty 2020está em desenvolvimento.