Com o lançamentode Ghost of Tsushima, o último grande exclusivo do PlayStation 4 estará disponível para os fãs se aprofundarem. Felizmente, parece que as váriasanálises deGhost of Tsushima fazem com que seja um título que vale a pena experimentar para muitos proprietários de PS4.
Curiosamente, parece queGhost of Tsushimapode ter uma função comum que o diferencia de outros grandes títulos de mundo aberto da geração. De acordo com uma entrevista com o principal programador do motor do jogo, parece queTsushimaterá tempos de carregamento incrivelmente rápidos para um jogo de mundo aberto, mesmo no modelo PS4 básico.
A Sony teve uma excelente geração de consoles ao longo da vida útil do PS4, com alguns dos títulos first party mais bem recebidos da história da empresa. Felizmente, parece queGhost of Tsushimaterminará esta geração de forma positiva, de acordo com a própria análise deGhost of Tsushima dogameswfu. Tsushimaserá o primeiro grande lançamento da Sucker Punch Productions apósInfamous First Light, o DLC autônomo deInfamous Second Son.
Com análises já publicadas para o jogo eo trailer de lançamento repleto de ação deTsushimaaumentando o hype crescente do jogo, os fãs estão ansiosos para mergulhar no jogo e experimentá-lo por si mesmos. Felizmente, parece queTsushimanão envolverá muita espera nas telas de carregamento do jogo. De acordo com uma entrevista com a Sucker Punch por meio do Kotaku, a equipe de desenvolvimento por trás deTsushimase esforçou muito para garantir que as áreas de carregamento do jogo fossem rápidas, sem comprometer o estilo de arte do jogo ou a fidelidade gráfica.
Adrian Bentley, programador de engine líder da Sucker Punch, deu crédito à equipe de arte pelos tempos de carregamento rápidos, dizendo: “Nossas equipes de arte fizeram um trabalho incrível, empurrando seus ativos para caber em nosso desempenho agressivo e orçamentos de memória. Eles realizaram uma quantia enorme, especialmente considerando o tamanho de nossa equipe.” Bentley continua dando um exemplo da otimização do jogo, dizendo que um terreno de 200m x 200m paraTsushimaocupa apenas 2 MB de espaço em disco compactado. O tamanho geral deTsushimapara os jogadores que pré-carregaram o jogo ou farão o download após o lançamento é de 35,37 GB.
Espero que as velocidades de carregamento rápidas tornemTshushimamuito mais agradável de experimentar. Enquanto alguns fãs inicialmente discordaram do fato de que o jogo não será historicamente preciso, a opçãode filtro em preto e brancode Ghost of Tsushimapermanece incrivelmente fiel a essa história do cinema samurai que ficou famosa por diretores como Akira Kurosawa. Quer os jogadores optem ou não por usar o filtro durante todo o jogo, os proprietários de PS4 não perderão os muitos ambientes de tirar o fôlegode Ghost of Tsushima.
Ghost of Tsushima estará disponível em 17 de julho, exclusivamente para o PlayStation 4.