A sériePersonatem uma fórmula única de misturar RPG e jogabilidade de simulação de vida, o que é parte da razão pela qual se tornou tão popular. As rotas românticas também são uma característica muito popular, pois sempre há muitos personagens para escolher e cada rota é uma história única. No entanto, definitivamente há espaço para melhorias no que diz respeito às rotas românticas dePersona .
Agora que existem rumores sobreo possível anúncio dePersona 6, começaram as especulações sobre como serão os links sociais do novo jogo e, portanto, o romance. Atlus parece confortável na fórmula estabelecida da série, mas os riscos de jogabilidade assumidos comPersona 5valeram a pena. Não é impossível que haja melhorias nas rotas românticas em jogos futuros. O problema não está necessariamente na jogabilidade, mas na narrativa.
Equilíbrios de poder antiéticos
Há um problema óbvio quando se trata especificamentedos romances dePersona 5. Não há um, mas quatro adultos diferentes que o protagonista de 16 anos pode namorar. Um deles é seu professor, e outro é um médico que realiza experimentos clínicos perigosos nele. É estranho quePersona 5seja tão laissez-faire quando se trata do protagonista namorando adultos, quando o primeiro Palácio do jogo gira em torno de outro professor abusando sexualmente de alunos.
É uma contradição gritante nos temas do jogo. Kamoshida é uma abusadora horrível, mas Kawakami está bem porque ela é uma mulher fofa que se veste como uma empregada. A própria Kawakami afirma que não deve perseguir um aluno, mas se o jogador insistir o suficiente, ela cede e decide ser a namorada do Coringa, desde que mantenha em segredo. O jogo quer ter seu bolo e comê-lo também, mas é impossível fazer isso quando o jogo trata de temas tão pesados de abuso.
Com relação aTae Takemi, ela parece francamente alegre em causar dor e tirar proveito de sua influência nos ensaios clínicos. Supostamente é apenas parte de sua personalidade sardônica, e ela é uma boa médica no fundo, mas é difícil acreditar nisso quando ela está bem em namorar sua “cobaia” menor de idade. Persona 5acaba minando os temas das histórias de Confidant e do jogo geral com essas rotas românticas. Considerando que a base de jogadores dePersonaé em grande parte adulta, faz sentido que atenda a adultos em suas rotas românticas, mas então por que está tão preso em ter protagonistas adolescentes?
Persona 5tende a tratar seu protagonista como um pseudo-adulto enquanto ainda se apega ao cenário do ensino médio. O Coringa pode trabalhar em um bar no distrito da luz vermelha, onde pode perseguir o jornalista bêbado Ohya, e geralmente percorrer Shibuya da maneira que um adulto faria. É irrealista e desconfortável às vezes.
Esse problema se estende a jogos anteriores em menor escala: há os atendentes da Velvet Room como Margaret e Theodore, e algumas cenas sugestivas envolvendo a enfermeira emPersona 4e uma professora emPersona 3. Nenhum dos jogos anteriores vai tão longe quantoPersona 5, no entanto. Se a Atlus quer continuar brincando com ética e relacionamentos mais sugestivos, é hora de pelo menos envelhecero elenco emPersona 6.
Não há espaço para amizade
Nas rotas Social Links e Confidant com personagens femininas, em todos os jogosPersona , chega um ponto em que parece que todos inevitavelmente se apaixonam pelo protagonista. Alguns jogadores até começaram romances acidentalmente, quando estavam apenas tentando aumentar a amizade com uma garota. Isso é especialmente aparente emPersona 3, onde o jogador simplesmente não tem escolha a não ser namorar todas as garotas se quiseremmaximizar seus links sociais. EmPersona 4e5, rotas românticas podem ser evitadas, mas quase todas as garotas se apaixonam pelo protagonista de qualquer maneira. Dicas de romance estão sempre presentes, e o jogador pode simplesmente escolher quais garotas conquistam os afetos do protagonista.
O romance imediato retira autonomia das personagens femininas; eles simplesmente não podem passar por seu próprio arco pessoal sem namorar o protagonista ou pelo menos se apaixonar por ele. Isso força o jogador a manter certas garotas à distância e barateia o desenvolvimento de seu personagem. Esse padrão fala de umaquestão narrativa maiorna série: o protagonista é sempre a pessoa mais importante do mundo, e sua mera presença conserta a vida de todos ao seu redor. Embora faça sentido de uma perspectiva estritamente de jogo, é definitivamente estranho quando tomado pelo valor nominal da história.
Se toda garota tem que ser romântica, então sua história ainda deve ser satisfatória se o jogador optar por não persegui-la. Houve poucas exceções como Naoto emPersona 4, onde os jogadores precisam cumprir certas escolhas para desbloquear seu romance, mas ela acaba sendo um caso especial entre outras mulheres emPersona. Do jeito que as coisas estão agora, o protagonista acaba deixando muitos corações partidos.
Romance sem gênero
Todas as rotas de romance na sériePersonaforam heterossexuais. A única vez que os meninos foram romanceáveis foi com a protagonista feminina dePersona 3 Portable. A única exceção é Tatsuya emPersona 2: Innocent Sin, que pode proclamar seus sentimentos por Jun e então os dois são vistos como parceiros românticos. Os jogosPersona 2, no entanto, não têm os romances totalmente desenvolvidos dos jogos posteriores.
Em geral, os jogosPersonatêm um histórico instável de lidar comquestões LGBT.Persona 4tentou abordar esses temas com Naoto e Kanji, mas acabou desistindo ao emparelhar os dois em um romance heterossexual (desde que o protagonista não persiga o próprio Naoto).Persona 5incluiu estereótipos prejudiciais de homens gays, mas esses foram alterados no relançamento doRoyal .
Persona 4quase incluiu uma rota de romance com Yosuke, mas no último minuto, foi removido. Existe ummod para o lançamento dePersona 4: Golden Steamque adiciona o romance de Yosuke de volta ao jogo e também remove algumas das cenas ho_mofóbicas. Considerando o quão próximo Yosuke se torna do protagonista, mesmo chamando você de “parceiro”, parece natural que ele seja um interesse amoroso. Infelizmente, o mod é a única maneira de experimentar essa rota agora.
Há muitas coisas quePersona 6poderia melhorar em suas rotas românticas. Considerando a popularidade dos elementos de namoro, parece inevitável que a mais nova entrada da série também os inclua. Para realmente se destacar e deixar os fãs felizes, no entanto, há muitos tropos e padrões cansados que a Atlus pode deixar para trás. Mais liberdade para escolher parceiros, equilíbrio igual nos relacionamentos e mais autonomia para personagens femininas são ótimas maneiras de tornar o romance emPersona 6melhor do que seus antecessores.
Persona 5 já está disponível para PS3 e PS4, ehá rumores de que Persona 6está em desenvolvimento.