Em Marvel’s Midnight Suns , os jogadores passarão muito tempo lutando contra as forças da Hydra, vários demônios e supervilões. Em lutas mais duras ter alguém que aguente é essencial, então este guia irá cobrir os melhores tanques disponíveis no jogo, e como eles funcionam.
Marvel’s Midnight Suns exige que os jogadores considerem cuidadosamente seus movimentos para ter sucesso, especialmente ao jogar nas dificuldades mais altas, e isso significa montar uma equipe sólida para enfrentar as inúmeras ameaças que cada missão oferece. Uma adição muito útil a uma boa equipe é um tanque, para chamar a atenção e absorver golpes em nome do grupo.
capitã marvel
O primeiro tanque que o jogo oferece aos jogadores é o Capitão Marvel, cujo conjunto de movimentos é especializado em causar dano e gerar bloqueio enquanto chama a atenção do inimigo. A Capitã Marvel pode usar cartas como Bring It On! para chamar a atenção de grandes grupos de inimigos ao mesmo tempo e contra-atacar, enquanto ataques como Knee Strike permitem que ela gere Bloqueio enquanto ataca e provoca um alvo. Quick Strike é outra carta valiosa aqui, provocando inimigos e reabastecendo os usos de cartas se atingir o alvo, e ganha knockback se o Capitão Marvel estiver na forma binária.
Suas cartas heroicas incluem Photon Beam para causar dano massivo em uma linha e provocar, enquanto Supernova pode ser situacionalmente útil para causar dano AOE e ganhar um buff de resistência.
A Capitã Marvel tem uma habilidade única, Binary. Quando três cartas do Capitão Marvel são jogadas, o jogador compra uma carta “Go Binary” gratuita, que permite que o Capitão Marvel entre na forma binária. Enquanto estiver na forma binária, ela ganha dano extra, uma tonelada de bloqueio extra e muitas de suas cartas ganham efeitos adicionais. A forma binária permanece até que ela fique sem Bloco, o que significa que pode ser estendida dando a ela um Bloco extra.
A Capitã Marvel também é um excelente tanque com bom potencial de dano e, como o primeiro tanque disponível, ela é uma excelente escolha ao longo do jogo.
Capitão América
O Capitão América é o segundo tanque a ficar disponível para implantação, juntando-se após a missão na Torre dos Vingadores e desempenhando um papel de protagonista nessa missão também. Cap é um tanque tremendamente eficaz que também pode converter alguns de seus blocos em dano extra usando cartas como Shield Bash. Ao fazer bom uso de suas habilidades de desenho agressivo como Dig In, que pode chamar a atenção de todos os inimigos que estão mirando em um aliado enquanto ganha Bloqueio e Contra-ataque, o Capitão América pode facilmente chamar a atenção do inimigo e proteger aliados mais frágeis.
Cap também tem uma fantástica capacidade de redução de danos conhecida como Tactician. Quando atualizado, ele compra duas cartas, gera Bloqueio para Cap e dá metade desse valor de Bloqueio para todos os seus aliados. Isso o torna uma opção fantástica em qualquer luta, especialmente ao lidar com inimigos que usam ataques AOE. Com cartas heroicas como SPANG! que causam dano extra a qualquer inimigo visando Cap e Shield Bounce para atrair aggro e debuffar o inimigo ao mesmo tempo, o Capitão América é uma excelente escolha ao enfrentar qualquer ameaça.
Também é importante notar que o Capitão América tem a habilidade passiva “All Day”, que faz com que ele comece cada encontro com Block e gere Block extra no início de cada turno, tornando-o excelente em mitigar danos.
carcaju
Diferentemente dos dois anteriores, Wolverine é um tipo de tanque bastante diferente , contando com golpes de absorção e depois curando-se. Sua habilidade passiva “Healing Factor” permite que ele se cure toda vez que uma de suas cartas é comprada, o que combina bem com a carta de habilidade Berserk. A carta de habilidade Berserk permite que Wolverine compre imediatamente duas de suas cartas e adicione roubo de vida a todos os seus ataques pelo resto do turno, permitindo-lhe distribuir a dor e curar qualquer dano sofrido no último turno. Ele também compra automaticamente uma carta de Regeneração Rápida na primeira vez que é abatido em um encontro, permitindo que ele reviva de graça com 50% de sua saúde.
Quando se trata de distribuir essa dor, Chain Swipes é uma opção fantástica para unir três ataques e recuperar uma tonelada de saúde rapidamente, enquanto o Piercing Slash pode ser usado para quebrar os bloqueadores inimigos. Quando o dano bruto é necessário, Lethal Pounce é a arma de escolha para dano de alvo único com um bom buff ao lado. Executar uma cópia do Rapid Healing também pode ser útil, permitindo que Wolverine cure efeitos negativos em si mesmo, mesmo quando de outra forma incapaz de agir.
Wolverine ainda tem uma carta heróica lendária espetacularmente poderosa chamada Midnight Special, permitindo que ele gaste todo o Heroísmo disponível para atingir tantos inimigos quanto houver heroísmo, o dano aumentando com base na quantidade de heroísmo gasto. Isso pode destruir grandes grupos em meros momentos, criando um movimento fantástico de limpeza da sala.
Wolverine é excelente em desenhar Aggro graças a movimentos como Chain Swipes, e sua excelente taxa de recuperação de saúde permite que ele se recupere rapidamente da maioria dos ataques.
O Hulk
Como o personagem final a ser recrutado em todo o jogo , o Hulk simplesmente não é uma opção na maior parte do jogo. Felizmente, uma vez que ele se junta à equipe, ele se mostra um tanque tremendamente eficaz e um causador de danos que enche um medidor de raiva ao receber dano, que é gasto para fortalecer seus ataques ou se curar. Ao usar a carta de habilidade Always Angry, Hulk pode gastar raiva para se curar, e a cura excessiva aumentará sua saúde máxima, para que ele possa receber ainda mais punições. Além disso, uma carta de habilidade Always Angry atualizada concederá um segmento extra para o medidor de raiva ao sobrecurar, permitindo que Hulk armazene ainda mais raiva para aumentar seu dano.
Cartas como Seismic Slam permitem que o Hulk cause dano AOE e provoque grandes grupos de inimigos, e Challenging Roar permite que ele provoque com mais precisão enquanto também gera raiva e ganha Counter. Dedicar um tempo para pegar sua lendária carta heróica, Worldbreaker, também vale o esforço, permitindo que ele danifique e derrube com força todos os inimigos, ganhando um ponto de raiva para cada inimigo nocauteado por esse efeito.
Apesar de chegar tarde à festa, o Hulk vale a pena esperar com um estilo de jogo berserker que recompensa receber dano e devolvê-lo.
O Midnight Suns da Marvel já está disponível para PS5, PC e Xbox Series X/S, e em breve para PS4, Xbox One e Nintendo Switch.