O pré-patch de World of Warcraft: Dragonflight começou e trouxe consigo a tão esperada reformulação de talentos. Este novo sistema traz as antigas árvores de talentos de volta ao MMO, mas elas foram feitas um pouco mais avançadas. Cada classe tem duas árvores diferentes , e cada nível parece ser importante. Embora ainda precise de alguns ajustes para equilibrá-lo totalmente, essa nova árvore de talentos pode ser uma das novidades mais intrigantes do jogo.
Antes de World of Warcraft: Dragonflight , os jogadores tinham um sistema de talentos muito mais simples que eles usavam. Este sistema de talentos substituiu as antigas árvores de talentos durante Mists of Pandaria , e o jogo nunca olhou para trás. Era muito mais simples e acessível, mas muitos jogadores clamavam por um retorno ao básico. Isso foi em parte o que tornou o World of Warcraft Classic tão atraente e uma das razões pelas quais Dragonflight é tão esperado pela comunidade. Essas novas árvores de talentos dão um toque moderno aos primeiros dias de World of Warcraft , e até agora elas fizeram um bom trabalho ao dar aos jogadores uma razão para subir de nível novos personagens novamente.
Explicação do sistema de talentos do Velho Mundo de Warcraft
World of Warcraft: Mists of Pandaria introduziu o sistema de talentos que o jogo vem usando desde então em um esforço para agilizar e simplificar o jogo. A Blizzard estava adicionando ao sistema de talentos com a introdução de especializações em Cataclysm e vários outros ajustes, mas Mists of Pandaria foi a maior mudança no sistema. Os desenvolvedores optaram por substituir completamente as árvores de talentos que os jogadores estavam usando, e as substituiu por um sistema que abalou drasticamente a experiência de nivelamento.
Este novo sistema de talentos foi apresentado como uma série de níveis com três talentos em cada um. Mists of Pandaria aumentou o limite de nível para 90, e a cada 15 níveis os jogadores podiam selecionar um talento de cada nível. Eles não ganharam mais pontos de talento que gastariam em uma árvore, mas receberam uma escolha simples durante o nivelamento. Embora isso tenha simplificado o processo, também removeu a capacidade de os jogadores realmente personalizarem seu personagem, e o nivelamento não parecia mais tão recompensador. Este sistema persistiu em várias expansões com apenas pequenos ajustes e a adição de um nível em Warlords of Draenor .
O sistema de talentos Dragonflight explicado
Uma das maiores características do Dragonflight são as novas árvores de talentos que foram introduzidas com o pré-patch. Essas árvores de talentos substituem o sistema de talentos Mists of Pandaria , e parecem uma versão moderna das árvores de 2004. Há muito mais opções aqui, e os jogadores sentem que têm mais controle sobre seu personagem novamente. Ainda precisa de alguns ajustes para realmente brilhar, mas a maioria da base de fãs está realmente gostando dessa nova direção.
Agora, os jogadores são apresentados a duas árvores de talentos diferentes nas quais podem inserir pontos de talento. Uma árvore representa sua classe escolhida enquanto a outra representa sua especialização. Os jogadores recebem um ponto de talento toda vez que sobem de nível, e esses pontos alternam entre as árvores a cada nível. Eles também podem mudar suas habilidades por capricho e podem salvar as criações de talentos para uma data posterior. Além disso, os jogadores também podem compartilhar construções de WoW com outros jogadores para que possam experimentar novas combinações.
As árvores de talentos de Dragonflight fazem com que o nivelamento pareça recompensador novamente, e eles deram aos jogadores muito mais personalização sobre seus personagens. Embora demore um pouco para se acostumar, já que o sistema de talentos anterior está no jogo desde 2012, é uma mudança muito bem-vinda. O tempo dirá se essas árvores de talentos estão aqui para ficar, mas por enquanto parece uma lufada de ar fresco e um retorno à forma para o jogo.
World of Wacraft: Dragonflight será lançado em 28 de novembro no PC.