À medida que uma franquia de jogos continua, não é incomum que seu gênero mude e mude um pouco ao longo do tempo para manter uma série nova ou moderna. Ao mesmo tempo, as empresas de jogos costumam usar spin-offs como uma desculpa para pegar um IP existente e tentar coisas novas com ele, desde colocarMario em um kartaté colocar Crash Bandicoot … em um kart.
Com toda a seriedade, existem muitos gêneros diferentes e inesperados nos quais as franquias foram divididas, incluindo jogos de luta.Super Smash Bros. não é o único exemplo de personagens que não são de jogos de luta sendo forçados a se envolver em brigas um contra um. Aqui estão dez outras franquias que deram uma facada no gênero de jogos de luta que você pode não conhecer – na maioria dos casos, porque os resultados foram esquecidos.
10Castlevania
A outrora prolífica franquiaCastlevaniaparece quase oficialmente aposentada neste momento, não tendo visto uma nova parcela em sete anos e contando. Parte disso se deve, sem dúvida, a algumasentradas extremamente equivocadas e mal recebidasque mancharam a marca, incluindo o jogo de luta Castlevania Judgment, exclusivo para Wii .
A ideia não era terrível, mas a execução de má qualidade, histórias terríveis (especialmente a de Maria) e o estilo de arte atroz arruinaram completamente um conceito promissor.
9Sonic O ouriço
Enquanto a Sega estava ocupada nãoentregando um jogo tradicional doSonicpara o Saturn, a empresa parecia colocar seu personagem mascote em praticamente todos os outros gêneros imagináveis para compensar isso. Infelizmente, a maioria desses jogos não eram muito bons, então essa abordagem não alcançou o efeito desejado – se alguma coisa, aconteceu o oposto.
Obviamente, Super Smash Bros.provou que colocar os personagens de uma empresa em um jogo de luta pode ser uma coisa muito divertida. Mas o bizarro Sonic The Fightersoptou por uma abordagem mais lenta, mais parecida como Virtua Fighter, que não se encaixava na vibração de Sonic e parecia tão estranha quanto tocava.
8Onimusha
A Capcom costumava apostar tudo em suas franquias, às vezes em detrimento delas. Esse foi definitivamente o caso da série de ação/aventura samurai Onimusha, em sua essência uma trilogia apertada de grandes jogos que infelizmente foi diluída por muitos spin-offs e jogos paralelos em um curto período de tempo.
Para ser justo, a ideia de um jogo de luta baseado em samurai é ótima. Mas, novamente, é a execução que estragou as coisas para Onimusha: Blade Warriors. Em vez de um lutador profundo e lento no estilo de Bushido Blade, a Capcom tomou a desconcertante decisão de transformar o jogo em uma brincadeira frenética e exagerada para quatro jogadores.
7Dragão duplo
Os gêneros de jogos de luta e beat-em-up são muito semelhantes entre si, mas as franquias apenas ocasionalmente tentam ambos – e quando o fazem, os resultados são quase sempre decepcionantes. Esse foi o caso das múltiplas tentativas deDouble Dragon dese desviar de sua fórmula tradicional e seguir a rota de luta do torneio.
Em vez de modernizar sua fórmula beat-em-up para se manter relevante com a mudança de gostos, Double Dragonentrou no mundo dos jogos de luta com dois títulos diferentes: Double Dragonpara Neo-Geo e Double Dragon V: The Shadow Falls. Ambos os títulos foram bastante terríveis e quase mataram a franquia por mais de uma década.
6Fantasia final
Claro, a série spin-off de jogos de luta Final Fantasy ,Dissidia, é popular o suficiente para ser sua própria série de várias partes neste momento, mas dado que os dois primeiros jogos foram para PSP e o terceiro atingiu PS4 em 2018 com pouca fanfarra, você ‘ d ser perdoado se voou sob seu radar. Além disso, quem pode acompanhar todos os 350 jogos deFinal Fantasy lançados?
Infelizmente, o Dissidiamais acessível – o para PS4 e PC – é o pior. As parcelas do PSP são definitivamente as que você deve conferir e vale a pena fazê-lo, desde que você ainda tenha um PSP em algum lugar.
5Masmorras e Dragões
Pode não haver nenhuma “franquia” deDungeons & Dragonsem termos de videogames, apenas um monte de títulos diferentes que se relacionam com o material de origem de alguma forma. Mas a maioria deles, não surpreendentemente, são RPGs, o que torna o título de PS1 e PC Iron & Bloodbastante único.
Claro, único nem sempre é bom, e apesar de ser tecnicamente impressionante para a época em termos de gráficos, número de personagens e profundidade de jogo, Iron & Bloodnão era muito divertido ou intuitivo de jogar. Para aqueles que se importam, o jogo foi ambientado em Ravenloft, um cenário de campanha deD&Dque acabou de ser aposentado no ano passado.
4Machado dourado
Outro exemplo de um beat-em-up pioneiro que se aventurou na arena dos jogos de luta, Golden Axe: The Duelse saiu muito melhor do que qualquer uma das tentativas de Double Dragonno gênero. Na verdade, você pode dizer apenas comparando as capturas de tela dos dois jogos que algum cuidado e esforço reais foram colocados em The Duel, em vez de parecer que foi jogado em um fim de semana.
The Dueldefinitivamente se esforçou um pouco demais para ser Samurai Shodown, e nunca chega às alturas dessa icônica série baseada em armas. Talvez com uma sequência ou duas, The Dueltenha tido uma chance real de evoluir para um legítimo candidato a jogos de luta.
3Joe Viewtiful
Uma das grandes tragédias da história dos videogames é o fato de Viewtiful Joenunca ter alcançado a popularidade que merecia, e depois de apenas duas entradas principais e alguns spin-offs, a série desapareceu na obscuridade. Pelo menos o personagem apareceu em um recente jogoMarvel vs Capcom, o que é melhor que nada.
O que não ajudou são esforços equivocados como Red Hot Rumble, que transforma o mundo deViewtiful Joeem uma versão genérica de SuperSmash Bros.Ficamos gratos por todo o VJque conseguimos, mas este jogo definitivamente poderia ter usado mais alguns meses no forno de desenvolvimento para ser algo especial.
2Digimon
Pode parecer um acéfalo pegar franquias como Pokemon, Digimone afins e transformá-las em jogos de luta tradicionais, mas isso quase nunca acontece. Pelo menos, não fora de crossovers multi-franquia como Super SmashBros. É uma pena, porque Digimon Rumble Arenaprova o quão divertido esse jogo pode ser.
Para um “clone” deSmash Bros. ,Rumble Arena é realmente muito divertido e bem feito, e até gerou uma sequência. Mas, considerando o quão mal orecente jogoDigimon vendeu, apesar de ser bom, parece que essa franquia como um todo permanecerá tristemente esquecida, incluindo seus jogos de luta.
1Guerra das Estrelas
Assim como Dungeons & Dragons, os jogos baseados em Star Warsnão fazem parte de uma única franquia, mas ainda parece um spin-off quando um jogo deStar Wars segue uma direção pouco ortodoxa. E poucas direções são mais heterodoxas do que pegar personagens deStar Wars como Luke Skywalker, Han Solo e Boba Fett e fazê-los socar e chutar uns aos outros em um jogo de luta.
Houve alguns anos por lá em que os jogos deStar Wars não eram conhecidos por serem muito bons, e isso se deveu em grande parte a lixos como Masters of Teras Kasi. Como esse naufrágio de um jogo viu a luz do dia é uma incógnita.