Nos jogosThe Witcherda CD Projekt Red, Witchers como Geralt of Rivia usam tanto sua esgrima quanto os Witcher Signs para despachar alvos em sua missão. Essencialmente, os Witcher Signs servem como uma “taquigrafia” tática de magia em seu mundo – permitindo que os Witchers lancem feitiços mais rápido e no calor da batalha. Em The Witcher 3, Geralt tem acesso a todos os cinco Signos que apareceram nos jogos. Felizmente, Geralt pode encontrar várias maneiras de usar esses sinais para tornar suas caçadas o mais eficientes possível.
No entanto, os jogadores podem se lembrar de que podem realmente acessar os Sinais Alternativos. Ao jogar, manter pressionado o botão de um Signo permite que eles acessem uma forma “alternativa” das habilidades de seu Signo. No entanto, como os jogadores podem usar esses sinais alternativos com mais eficiência? Mais importante, esses Sinais Alternativos podem atendê-los melhor do que suas contrapartes originais?
Os fãs hardcore da franquia The Witcher estão com sorte neste verão. A partir de 9 de julho, a CD Projekt Red e a Netflix estão se unindo para entregar um evento que certamente fará os fãs da série sorrirem. Apelidada de “WitcherCon”, a celebração incluirá painéis dos desenvolvedores dos jogos e da equipe por trás da série de televisão. Como em qualquer evento dessa natureza, espera-se que ocorram anúncios dignos de notícia sobre a franquia como um todo. Enquanto isso, os fãs talvez possam se recuperar revisitando The Witcher 3 mais uma vez.
Desbloqueando Modos de Sinal Alternativos
Os recém-chegados que acham estranho o conceito de Signos Alternativos devem pensar neles como versões sobrecarregadas dos tradicionais cinco Signos. Por sua vez, esses Signos Alternativos têm algo “extra” a oferecer quando se trata de empurrar (Aard), queimar (Igni), prender (Yrden) ou manipular (Axii) inimigos, bem como proteção (Yrden).
No entanto, os jogadores só conseguem desbloquear Sinais Alternativos quando gastam seis Pontos de Habilidade atualizando qualquer sinal. Obviamente, os jogadores que desejam que seus Signos Alternativos tenham um desempenho mais eficiente devem investir no Signo de onde vem sua Alternativa. Dessa forma, os jogadores maximizam os benefícios de seus Sinais Alternativos sem sacrificar seu potencial geral de batalha.
Usando Modos de Sinal Alternativos
Curiosamente, desbloquear um Sinal Alternativo não o torna imediatamente utilizável. De fato, um Sinal Alternativo substitui uma Habilidade Ativa para que os jogadores as usem na batalha. Por exemplo, Firestream (Igni) só se torna utilizável quando o coloca dentro de uma habilidade ativa. Isso porque os Signos Alternativos têm gatilhos especiais, ao contrário do habitual Witcher Sign.
Para usar Sinais Alternativos, os jogadores precisam pressionar e segurar o botão Sinal em seu controle. Eles precisam esperar um pouco dependendo do Signo escolhido, e Geralt “carrega” com energia para usar o Signo.
Temporário, Situacional, Específico
Apesar do potencial de campo de batalha da maioria dos Sinais Alternativos, é importante que os jogadores lembrem que a advertência de lançamento que eles possuem e seus efeitos significam que elesfuncionam melhor em circunstâncias específicas. Isso significa que os jogadores que planejam integrar Sinais Alternativos em suas rotações precisam considerar o tempo de lançamento e seus efeitos específicos.
Por exemplo, os jogadores que usam Aard podem contar com Aard Sweep (Aard) para desencadear um ataque AOE devastador. Enquanto isso, os jogadores podem converter a curta explosão de Igni em um lança-chamas via Firestream. Aard Sweep não é muito poderoso, mas os jogadores adoram para knockdowns rápidos. Da mesma forma, Firestream causa dano massivo ao custo de maior tempo de lançamento e constante esgotamento de Stamina.
Varredura de Aard (Aard)
Os fãs adoram o sempre confiável Aard por sua simplicidade. Em sua essência, essa explosão telecinética pode derrubar e atordoar os inimigos. No entanto, ele pode perfurar estruturas danificadas, abrir barricadas e até desligar incêndios. Por sua vez, Witchers adoram usar Aard para desabilitar oponentes para execução rápida. Curiosamente, seu sinal alternativo – Aard Sweep – leva isso para o próximo nível.
Enquanto Aard projeta uma força telecinética para frente, Aard Sweep desencadeia uma “varredura” que afeta 360 graus. Por sua vez,os inimigos ao redor (e às vezes abaixo) de Geraltsão derrubados à distância. Aard Sweep se torna uma ótima arma contra vários inimigos. Além disso, seu baixo custo e tempo de carregamento rápido permitem que Geralt envie spam para Aard Sweep para sair de uma emboscada.
Atualizações do Aard Sweep
Aard Sweep tem o potencial de se tornar ainda mais devastador no campo de batalha. Atualizações adicionais estão disponíveis para este signo alternativo se o jogador optar por investir neles.O nível 1reduz a chance de knockdown em 21%, o que torna mais provável que os inimigos tomem um tombo depois de serem atingidos com Aard Sweep. A regeneração de vigor também é aumentada em +0,5/s durante o combate.
Com oNível 2, a chance de knockdown é reduzida em 17% e concede um buff de regeneração de Stamina de +1/s. Finalmente, oNível 3 define a regeneração de Vigor em +1,5/s enquanto Geralt está em combate. Nenhum bônus adicional para chance de knockdown é concedido no nível 3.
Marionete (Axii)
Os Signos de Witcher nem sempre exigem combate para serem úteis. Axii, por exemplo, permite que os Witchers seduzam e fascinemseus alvoscom um pouco de telepatia. Em combate, Axii desencadeia uma onda mental que “dispara” alvos, forçando-os a lutar ao lado do lançador. No jogo, esse efeito dura por um tempo ou até que o lançador os ataque. Curiosamente, apesar de ser eficiente com humanos, isso também funciona contra outros monstros de baixo nível. Além disso, Geralt pode usar Axii em conversas. No entanto, seu Signo Alternativo – Puppet – serve como um dos usos mais criativos dos Signos no jogo.
Com Puppet, Geralt pode “converter” um membro de um bando em um aliado. No entanto, em vez de não atacar Geralt, o Puppet ataca essencialmente seus companheiros. Essa habilidade pode se tornar um salva-vidas, especialmente se os jogadores souberem que estão prestes a enfrentar inimigos de alto nível. Por que enfrentá-los frescos, quando um aliado pode atacá-los?
Atualizações de marionetes
Transformar inimigos em amigos não é tudo o que o Puppet Sign tem a oferecer. Essas atualizações opcionais podem tornar seus novos aliados ainda mais mortais.O nível 1aumenta o dano causado pelos aliados em mais 20%.O nível 2define esse modificador para 40%.O nível 3permite que esses aliados confusos causem 60% de dano adicional aos inimigos de Geralt. Assim como nas atualizações do Aard Sweep, cada melhoria subsequente no Puppet concede um bônus de regeneração de Vigor de +0,5/s, +1/s e +1,5/s em cada nível.
Fluxo de fogo (Igni)
Os jogadores que querem uma reviravolta explosiva para um Signo confiável apreciarão Igni. Em sua essência, Igni permite que os Witchers liberem uma explosão pirocinética. Agora, essa explosão pode incendiar superfícies e inimigos, bem como iniciar incêndios com a superfície certa. No jogo, Geralt pode usar Igni para caçar presas, queimar gases líquidos perigosos e abelhas, ou causar dano ao longo do tempo (DOT) contra vários inimigos. Curiosamente, seu Sinal Alternativo – Firestream – atualiza Igni em um lança-chamas.
Essencialmente, Firestream libera um fluxo contínuo de chamas dos dedos de Geralt. Quando usado contra oponentes impressionantes, Firestorm pode reduzir rapidamente sua saúde. No entanto, alguns oponentes podem atrapalhar o Firestream “empurrando” contra ele, apesar do DOT.
Atualizações do Firestream
A versão deNível 1do Firestream permite que Geralt emita um fluxo contínuo e letal de chamas. No entanto, isso vem ao custo do Stamina do jogador.O nível 2reduz o custo de Vigor de Firestream em 25%.O nível 3reduz ainda mais o custo de Vigor em 50%. Cada nível adicional concede um bônus de +0,5/s, +1/s e +1,5/s na regeneração de Vigor.
Escudo Ativo (Quen)
Witchers usam Signos não apenas para ataque, mas também para defesa. Por exemplo, lançar Quen libera um campo de proteção ao redor do Witcher que pode suportar a maioria dos ataques básicos. Em sua essência, Quen geralmente pode resistir a alguns ataques de oponentes do mesmo nível antes de quebrar. No entanto, um Quen atualizado com armadura leve oferece uma regeneração rápida que Geralt pode usar várias vezes. Por sua vez, Quen se torna uma ótima ferramenta especialmente contra inimigos de nível superior, a maioria dos quais acaba sendo resistente a outros Signos. O Sinal Alternativo de Quen – Escudo Ativo – dá um elemento de mobilidade ao Quen.
Essencialmente, Geralt pode se mover enquanto usa o Active Shield até que ele seja quebrado ou seu Stamina se esgote. Infelizmente, o Active Shield não dá a Geralta oportunidade de atacar. No entanto, o Active Shield devolve o HP de Geralt enquanto os inimigos o atacam, tornando-o uma ótima ferramenta contra inimigos agressivos.
Atualizações de escudo ativo
O Nível 1deste Sinal Alternativo dá a Geralt a habilidade de manter o Escudo Ativo. A atualizaçãodo Nível 2, no entanto, reduz o dreno de Vigor em 50%, permitindo que Geralt mantenha o escudo ativo por um longo período de tempo. Com oNível 3, o dreno de Stamina é eliminado completamente. No entanto, o Stamina drenado como resultado de ataques bloqueados sempre permanecerá o mesmo. Geralt não pode ficar intocável para sempre! Como sempre, cada nível concede um bônus adicional à regeneração de Vigor enquanto o jogador está em combate.
Armadilha Mágica (Yrden)
Witchers como Geralt preferem prender os inimigos antes de matá-los – semelhante a um caçador que persegue a presa. Felizmente, o Witcher Sign Yrden faz exatamente isso. Em sua essência, Yrden permite que Geralt arme uma armadilha que pode imobilizar oponentes. Quando atualizado, Yrden pode causar várias doenças de status ou até aumentar o dano de Geralt contra os inimigos afetados.
Ao contrário de Yrden, Magic Trap não apenas prende os inimigos, mas também causa dano eletrocutando-os – efetivamente atordoando-os. Infelizmente, apesar de sua eficiência, ele precisa de alguns elementos para funcionar. Por exemplo, Geralt precisa posicionar a armadilha com cuidado, pois tem um longo tempo de lançamento. Além disso, Geralt precisa manter os inimigos dentro de uma determinada área para garantir que eles acionem a armadilha. Como tal, os jogadores podem quererlutar contra NPCs poderososem uma pequena área para forçá-los a entrar na Armadilha Mágica.
Atualizações de Armadilhas Mágicas
O nível 1de Armadilha Mágica causa dano e lentidão nos inimigos em um raio de 10 metros.O nível 2aumenta esse efeito para um raio de 12 jardas e aumenta o dano causado aos inimigos em 25%. Finalmente, oNível 3estende isso para um raio de 14 jardas e causa 50% mais dano aos inimigos que entram na armadilha. Também vale a pena notar que quaisquer projéteis que entrarem na armadilha são destruídos instantaneamente. As mesmas regras em relação à regeneração de Vigor também se aplicam aqui.
A experimentação é uma obrigação
Considerando como alguns dos Sinais Alternativos parecem servir como ferramentas confiáveis no arsenal de Geralt, faz sentido querer experimentar todos eles de uma vez. Infelizmente, os jogadores só podem investir em alguns pontos de habilidade de cada vez, o que significa que eles não podem aproveitar todos os benefícios de todos os sinais alternativos imediatamente. Felizmente, o jogo oferece aos jogadores uma maneira de redefinir os Pontos de Habilidadepara garantir uma distribuição otimizadasempre que os jogadores terminarem de experimentar.
Essencialmente, os jogadores precisam visitar Yolar, um Herbalista nas Ilhas Skellige, para uma opção útil de redefinição. Os jogadores podem redefinir seus pontos de habilidade por meio da Poção de Liberação, que custa 1.000 coroas. Se possível, os jogadores devem salvar o jogo antes de beber a Poção para que possam experimentar as habilidades quantas vezes quiserem.
Melhor em situações particulares
Em sua essência, apesar da eficiência da maioria dos Sinais Alternativos, os jogadores podem perceber que usar esses Sinais o tempo todo pode ficar mais complicado, especialmente em batalhas mais complexas. Na verdade, os jogadores podem perceber que outros Signos Alternativos se tornam mais “úteis”, enquanto outros se tornam extremamente situacionais. Por exemplo, Aard Sweep (Aard) e Firestream (Igni) funcionam contra vários inimigos eao lutar de perto, algo que Geralt faz muito.
Enquanto isso, Puppet (Axii) surpreendentemente se torna um alvo para distrações. Além disso, o Active Shield (Quen) funciona com mais eficiência em emergências. Por último, Magic Trap (Yrden) talvez funcione melhor contra um único alvo.