Os servidores deDestiny 2, assim como seu antecessor, permanecerão offline durante grande parte do dia, enquanto os desenvolvedores trabalham na implementação de um novo hotfix que visa eliminar muitos dos problemas comuns que os jogadores enfrentam desde o lançamento da última expansão do jogo. Em particular, a Bungie afirmou que este patch visa corrigir a falha de “invisibilidade” que muitos fãsde Destiny 2frequentemente enfrentam recentemente.
Embora tenha havido muitos problemas técnicos comumente relatados em todas as plataformasdesde o lançamento de Destiny 2: Lightfall, talvez o bug mais irritante seja aquele que faz com que o modelo do jogador, suas armas empunhadas e outros Guardiões próximos fiquem invisíveis devido ao carregamento incorreto Esse problema parece ter sido encontrado por jogadores em todas as plataformas e geralmente ocorre depois de jogar o jogo por algumas horas sem fechá-lo. Embora esse problema tenha sido relatado por jogadores nos últimos dois anos, pelo menos, parece ter se tornado significativamente mais difundido desde o lançamento deLightfalle parece especialmente problemático em atividades como o Crisol.
Os fãs têm feito uso de uma solução improvisada para esse problema nas últimas semanas, que envolve fechar e recarregar o jogo de vez em quando, embora tenha provado impedir o problema apenas temporariamente. Na postagem TWAB da semana passada, a Bungie anunciou que havia agendado uma correção para essa falha de invisibilidade, que será lançada com o próximo hotfix. A Bungie fez uma postagem em sua conta de suporte oficial no Twitter explicando queos servidores de Destiny e Destiny 2serão temporariamente desativados para manutenção enquanto o hotfix 7.0.0.5 é aplicado. Os jogadores continuarão impossibilitados de fazer login até 12h00 PDT, embora a manutenção do servidor não deva ser concluída até 13h00 PDT.
Como foi mencionado em sua postagem anterior no blog, a Bungie tomou a decisão de adiaro evento Iron Banner Cruciblepor uma semana como resultado direto da falha de invisibilidade mencionada anteriormente. Este evento PvP de tempo limitado deveria começar em 14 de março, mas agora começará em 21 de março para garantir que os jogadores não experimentem o problema de oponentes que não foram carregados visualmente na partida. Além disso, Trials of Osiris foi antecipado em uma semana, começando na sexta-feira, 17 de março, em vez do dia 24, conforme planejado originalmente.
Aúltima expansão para Destiny 2tem sido um assunto divisivo para muitos na comunidade nas últimas semanas, com o DLC entregando montes de conteúdo na forma de novas armas, uma nova área de destino em Neptune, Strand e muito mais. Dito isso, a narrativa da campanha resultou em considerável decepção para muitos fãs antigos e novos, e muitos jogadores esperam que suas questões mais urgentes sejam esclarecidas no próximo conteúdo sazonal antes de The FinalShape.
Destiny 2está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.