STALKER 2: Heart of Chornobylcolocará o jogador nas botas enlameadas do Stalker Skif, cujas ações e escolhas moldarão o futuro da Zona, com as facções que ele escolher para apoiar potencialmente alterando o curso da história do jogo. Mas no início da carreira de um Stalker eles entram em campo sem ninguém em quem confiar além de si mesmos, um Loner com poucas conexões, cheio de potencial e sempre alerta para seus odiados rivais, os Bandits.
Loners e Bandits são facções importantes em todos os títulosSTALKERdo GSC Game World , com Loners compondo a maioria dos NPCs neutros na maioria das áreas iniciais e Bandits servindo como os primeiros inimigos humanos que o jogador encontrará. Qualquer penetração na Zona de Exclusão, deSTALKER: Shadow of Chernobylao próximoSTALKER 2, fará com que o jogador cruze o caminho de ambas as facções mais cedo ou mais tarde.
A facção solitária
A afiliação exata dos Loners é mais complicada do que as alianças mais claramente definidas defacções Stalker como Duty e Freedom. Os Loners, também chamados de Free Stalkers, estavam entre os primeiros a entrar na Zona após o segundo desastre de Chornobyl em 2006. Apesar de ter uma camaradagem geral com seus companheiros, a facção raramente é unificada sob liderança central. Solitário é menos um rótulo de clã do que um termo genérico para Stalkers neutros mais interessados em ganhar saques do que em política da Zona. Essa neutralidade permite que eles assumam empregos com o Dever, a Liberdade e os Ecologistas como agentes livres.
Apesar do nome, os Solitários podem ser surpreendentemente unidos, com os recém-chegados à Zona ajudados por Perseguidores mais experientes. Pequenos esquadrões são frequentemente vistos trabalhando juntos, escolhendo a força dos números em vez de uma parte maior do saque.
O trailer de gameplay deSTALKER 2é ainda enquadrado em torno de um grupo de Loners trocando histórias em uma fogueira. No entanto, muitos optam por ir sozinhos, e seus cadáveres são fontes comuns de saque. O jogador, um Stalker solo traçando seu próprio caminho, é aconselhado a enfrentar aliados sempre que possível para evitar um destino semelhante. Como os Loners variam de novatos de vida curta aos especialistas mais lendários da Zona, seus equipamentos abrangem todo o espectro, desde jaquetas de couro surradas e pistolas fracas até exoesqueletos e armas Spetsnaz. Sua ampla presença em toda a Zona significa que um jogador aliado geralmente pode contar com eles para ajudar em uma luta se estiverem por perto. Se o jogador estiver em uma facção rival, ele pode ser uma ameaça constante.
A facção dos bandidos
Predando outras facções e especialmente Loners por meio de extorsão, assassinato e até escravidão, Bandits são a escória da Zona. Muitos criminosos vieram para a zona para escapar da lei, encontrando um novo começo nomundo bizarro de mutantes e anomalias deSTALKER, mas outros se apegam às suas raízes sem lei para engrossar as fileiras dos Bandidos. Bandidos não se importam com as maravilhas da zona além de quanto dinheiro eles podem ganhar com artefatos roubados, não vendo razão para arriscar suas peles em anomalias quando é muito mais fácil matar um Loner que já recuperou o saque.
Apesar de a maioria dos Bandidos estarem associados a uma gangue, eles são ainda mais divididos do que os Loners, que pelo menos não atacam uns aos outros à primeira vista. Bandidos raramente se consolidam em um grupo por muito tempo devido a facadas nas costas crônicas, embora alguns líderes raros tenham conseguido organizar os bandidos em umcírculo de crime devidamente organizado, executando raquetes e assassinatos coordenados. Mesmo nesses casos raramente vistos, essas gangues de bandidos arregimentados ficam em uma única área, com a falta de transporte ou mesmo estradas confiáveis impedindo que uma verdadeira rede seja estabelecida sem medo de um subalterno tramando à distância.
Bandidos são facilmente a facção mais mal equipada da Zona. Seus casacos de trincheira são usados mais para intimidação do que para proteção, e eles quase nunca se aprofundam o suficiente para colocar as mãos nasmelhores armas encontradas na Zona. Como suas vítimas são Stalkers com equipamento mínimo, Bandits geralmente não têm motivos para conseguir algo melhor. Os jogadores que jogam com os Bandidos (geralmente depois de já terem sido roubados por eles) geralmente terão um tempo ainda mais difícil na Zona do que o normal, já que a maioria das outras facções atacará à vista e os “aliados” dos Bandidos geralmente não são páreo para nada mais forte do que novatos de baixo nível.
A importância dos solitários e bandidos
STALKERé definido por seus Loners, que representam não apenaso Stalker médio na Zona, mas o humano médio tentando compreender o desconhecido. Os solitários são o homem comum da franquia, executando todo o espectro de motivações, temperamentos e morais. Englobando jovens tolos em busca de aventura, caçadores de artefatos gananciosos com fome de lucro, filósofos que acreditam que a Zona é a solução da humanidade para o sofrimento e cínicos cansados do mundo sem ter para onde ir, os Loners são o exemplo mais puro de um Stalker.
Os bandidos desempenham um papel muito diferente para a série, que se estende além de ser apenas um desafio no início do jogo. Os roubos nos postos de controle e os ataques não provocados enquanto o jogador atravessa o mapa têm uma sensação de mesquinhez contra a grandeza mortal da Zona. Quando segmentos posteriores dos jogos mergulham emtemas pós-União Soviética de humanidade autodestrutiva, o jogador não precisa ter isso explicado para eles; eles já experimentaram a grosseria da humanidade através do jogo.
Bandidos também servem a um segundo propósito que provou ser vital para o sucesso da série: humor. Grande parte da base de fãs dos jogos foi atraída pela primeira vez por memes e piadas geradas a partir de interações com os bandidos, mais famosa com a linha de voz “A nu, cheeki breeki iv damke!” Após o início do jogo, Bandits se tornam quase ridiculamente fáceis de lidar, de alguma forma pensando que podem derrubar uma lenda da Zona em ascensão com nada além de roupas de treino e AKs quebrados.A famosa e cativante música do mundoda Bandit Radio trouxe inúmeros novos jogadores para a sérieSTALKER. Os jogadores só podem esperar que o GSC Game World continue com essas características da vida da Zona emSTALKER 2.
STALKER 2: Heart of Chornobylestá em desenvolvimento para PC e Xbox Series X/S.