O controlador DualSense recentemente revelado da Sony de seu próximo consolePlayStation 5parece ter algunsrecursos exclusivosalém do que já foi mencionado. No episódio mais recente do podcast Play, Watch, Listen, os apresentadores Alanah Pearce, Austin Wintory, Mike Bithell e Troy Baker discutiram alguns recursos potencialmente inovadores para o novo controlePS5 .
O controle DualSense foi anunciado em abril como um avanço significativo em relação ao DualShock 4 do PS4. O vice-presidente de planejamento e gerenciamento de plataformas da Sony, Hideaki Nishino, observou que o novo design apresenta uma oportunidade de inovar em como os jogadores sentem e experimentam um jogo com o acessório.
Bithell, o designer de jogos e desenvolvedor por trás deThomas Was Alone, comentou durante uma discussão com o compositor musical Wintory que ele “vai adorar o que eles estão fazendo com o controle no PS5”. Wintory estava analisando como o som do clima, especificamente da chuva, seria tratado no novoUnreal Engine 5. Efeitos sonoros desse tipo são normalmente capturados por meio de um processo conhecido como foley, onde os designers de som gravam a chuva real e depois convertem o áudio em um arquivo que pode ser integrado ao ambiente de um jogo. Com o Unreal Engine 5, as notas do Wintory que soam como gotas de chuva podem ser isoladas em um único ‘evento’ e aumentadas ou reduzidas conforme necessário.
Continuando a discussão, Bithell acrescenta que as demos que ele viu do controlador DualSense se referem explicitamente ao feedback tátil sentido pelas gotas de chuva, o que implica que o dispositivo permitirá que os usuários sintam quando está chovendo. Além disso, poderia transmitir a exposição a vários eventos relacionados ao clima e conectar o feedback aos efeitos sonoros, dando aos jogadores umamaneira completamente nova de experimentaro mundo e o ambiente de um jogo.
Embora ofeedback tátilesteja em pauta para a inovação dos videogames há algum tempo, ele realmente não viu muita exploração além do pequeno estrondo disponível nos controladores atuais. A revelação de Bithell também indica que a Sony não está apenas mostrando essa tecnologia para desenvolvedores de ponta, mas também para designers menores e independentes.
O controlador DualSense é a primeira peça de hardware para o PS5 que foi mostrada e todas as indicações apontam para uma revelação de verão para o próprio console.Godfallda Counterplay Games já foi anunciado como o primeiro título de lançamento do PS5 e espera-se que várias outras franquias de alto perfil apareçam no sistema quando ele for lançado.
OPlayStation 5, juntamente com seu controle DualSense, está programado para ser lançado no feriado de 2020.