Cities: Skylinesé um construtor de cidades que permite aos jogadoresconstruir a metrópole dos seus sonhos desde o início– criando redes rodoviárias, planejando diferentes zonas e distritos, construindo serviços importantes e gerenciando o fluxo de tráfego. Após o lançamento, tornou-se um sucesso instantâneo, ganhando a adoração de seus fãs, recebendo muitos elogios da crítica e levando a uma série de expansões de DLC bem-sucedidas.
Com o recente anúncio deCities: Skylines 2, os fãs do original estarão ansiosos para ver quais novas ferramentas e técnicas serão adicionadas ao seu arsenal. Aqui estão algunsrecursos que os fãs esperam que apareçam emCities: Skylines 2.
8Modo de campanha
Embora possa ser projetado como um jogo sandbox,Cities: Skylinespode seguir uma sugestão de jogos semelhantes, comoPlanet Coaster, e adicionar um modo de campanha para aumentar as apostas. Já existe uma variedade detipos de mapas diferentes que os jogadores podem selecionar ao iniciar uma cidade– alguns são de natureza tropical, enquanto outros são nitidamente mais frios.
Se estes fossem apresentados e interligados em um mapa-múndi, cada um com seu próprio conjunto de objetivos específicos, como equilibrar o orçamento ou consertar o transporte público, poderia constituir uma maneira totalmente nova de jogar e permitir uma forma de progressão do jogador da cidade para a cidade.
7Mais tipos de zona
O zoneamento é a espinha dorsal deCities: Skylines, permitindo que os jogadores designem certas áreas para um determinado tipo de construção e projetem sua cidade exatamente como eles gostam. O jogo original tinha apenas seis zonas (sem contar as especializações da indústria), e a sequência poderia expandir isso adicionando muito mais.
As zonas de média densidade seriam uma ótima maneira de preencher a lacuna entre os arranha-céus de alta densidade e os subúrbios de baixa densidade, enquanto uma zona residencial de luxo poderia conceder aos jogadores a capacidade de construir mansões e propriedades de luxo em sua cidade. Existem muitas opções para explorar.
6Mais serviços
Serviços municipais básicos comopolícia, bombeiros, saúde e educação são essenciais no jogo original, mas a lista de serviços que precisam ser atendidos para uma cidade funcional é relativamente curta.Cities: Skylines 2poderia corrigir isso adicionando alguns novos serviços.
A manutenção de estradas pode ser uma mecânica interessante, exigindo que os jogadores empreguem trabalhadores para tapar buracos ou enviar varredores de rua para manter a cidade limpa. Existem outras possibilidades também – tribunais e prisões para processar crimes, uma prefeitura para implementar políticas, uma guarda costeira para resgatar nadadores ou até mesmo controle de animais para capturar animais de estimação vadios.
5melhores serviços
Embora os novos serviços sejam uma grande adição ao jogo, também é importante melhorar os existentes. A cobertura costuma ser um problema no jogo, e mesmo as áreas que são facilmente acessadas pelos serviços de emergência ficarãoinsatisfeitas por estarem muito distantes. Talvez seja melhor focar a cobertura na capacidade de cada serviço do que na distância.
Também pode ser problemático colocar serviços, pois seus prédios têm uma forma e tamanho de acordo com cada mapa. Isso pode tornar difícil encaixar tudo e geralmente resulta em jogadores demolindo edifícios para encontrar espaço suficiente. Modelos diferentes de cada edifício ajudariam muito a ajustar os serviços onde precisam estar.
4melhor colocação
Da mesma forma,Cities: Skylinespode se beneficiar de uma atualização geral para garantir que os jogadores possam criar a cidade dos seus sonhos.Mods como Move It e Network Anarchyjá fornecem uma maneira para os jogadores colocarem e alinharem as coisas como quiserem. Isso deve vir como um recurso padrão emCities: Skylines, especialmente para jogadores de console e não modificados.
Uma ferramenta de copiar e colar, usada para duplicar seções da cidade, também seria uma ótima inclusão para os perfeccionistas por aí. Novamente, os mods podem adicionar isso ao jogo, mas seria melhor se fosse incorporado à versão base.
3Todos os DLCs anteriores incluídos
Desde o lançamento deCities: Skylines, o jogo recebeu uma série de DLCs que apresentam praticamente qualquer coisa que os jogadores possam imaginar. Expansões como Parklife, Airports, Campus, Green Cities, Mass Transit, Industries e After Dark são excelentes e atraentes adições ao jogo.
Agora que eles foram apresentados no jogo original, seria uma pena se eles não retornassem na sequência ou se estivessembloqueados atrás do acesso pago de outro DLC. Os fãs certamente apreciariam todo o conteúdo anterior incluído no primeiro dia, ou pelo menos introduzido em atualizações gratuitas subsequentes.
2Temporadas Dinâmicas
A partir do trailer de anúncio,Cities: Skylines 2parece introduzir mudanças nas estações. Isso tem potencial para ser um recurso impactante e, com sorte, adicionará algunsdesafios extras à jogabilidade, em vez de apenas mudanças visuais.
O inverno pode influenciar o consumo de energia, exigindo que os jogadores produzam mais energia nos meses mais frios. Lagos e rios podem congelar, afetando a ingestão de água, e um serviço de remoção de neve pode ser necessário para limpar as estradas. Outras estações também podem ter um efeito, como a queda das folhas no outono e o aumento da produção agrícola no verão.
1Multijogador
Embora não seja tradicionalmente um jogo competitivo,Cities: Skylinespode se beneficiar da introdução de um aspecto multijogador. Isso pode assumir a forma de competições semanais ou desafios de construção, permitindo que os jogadores compartilhem, avaliem e interajam com as cidades uns dos outros.
Como alternativa, um modo cooperativo pode ser introduzido, permitindo que os jogadores se unam para construir a melhor cidade possível. Algo assim pode ajudar a aumentar a comunidade e garantir queCities: Skylines 2seja jogado por tanto tempo e se torne tão apreciado quanto o jogo que deu início a tudo.
Cities: Skylines 2será lançado em 2023 para PS5, Xbox Series X/S e PC.