Ratchet and Clank: Rift Apart está programado para ser lançado em breve, reunindo seus dois protagonistas titulares de volta para um novo conto completo com universos paralelos, armas insanas e novos planetas para explorar. Algo que a Insomniac Games prometeu para a próxima sequência foi que oRift Apart apresentaria uma variedade de opções de acessibilidade, garantindo que todos os jogadores pudessem colocar as mãos na mais recente aventura de Ratchet and Clank.
Publicando uma lista de configurações deRatchet and Clank: Rift Apart em seu site hoje cedo, parece que o objetivo inclusivo do estúdio foi bem e verdadeiramente alcançado, com a Insomniac revelando uma grande variedade de recursos impressionantes que podem ser alternados no menu do jogo. Há uma série de opções de mudança de jogo na programação, desde a capacidade de alterar a cor dos arcos indicadores até remapear os controles e até ajustar a própria velocidade do jogo.
Este último é um recurso especialmente interessante, permitindo que os jogadores diminuam a velocidade do jogo em 70%, 50% ou 30%. A opção pode ser mapeada para o D-pad, com a velocidade voltando para 100% quando o jogador entra em uma cena ou pressiona o atalho do D-pad selecionado. Outras adições incluem novos modos de tiro, que permitem ao jogador segurar o gatilho para disparar repetidamente com todas as armas ou alternar o gatilho para que um toque acione repetidamente até que seja pressionado uma segunda vez. Há também shaders de elementos inimigos, colecionáveis e interativos para ajudar a melhorar a visibilidade, várias assistências de mira e travessia simplificada, que mapeia todas as ações de travessia em um botão.
A lista contém muitos outros recursos importantes e pode ser encontrada na íntegra nosite da Insomniac. Falando sobre suas opções de acessibilidade, o estúdio declarou: “Desenvolver jogos que sejam jogáveis e inclusivos para pessoas de uma ampla variedade de origens é fundamental para nossa missão naInsomniac Games”. A variedade de opções progressivas será essencial para muitos sintonizarem o Rift Apart quando for lançado no início do próximo mês, continuando a recente linha de exclusivos da Sony comprometidos em criar experiências inclusivas para seus jogadores.
Para aqueles que não seguem Rift Apart, o jogo vê Ratchet e Clank viajar para uma nova dimensão onde seu inimigo de longa data, Doutor Nefarious, governa a galáxia. Juntando-se à contraparte de dimensão alternativa jogável de Ratchet,Rivet, o trio deve acabar com os planos de Nefarious e salvar o universo. A sequência já promete ser carregada com plataformas divertidas, ação caótica emuitas novas armas malucas, bem como uma variedade de novos ambientes, se tornando um digno sucessor da reverenciada versão de 2016 da Insomniac para a série.
Ratchet and Clank: Rift Apart está programado para ser lançado em 11 de junho para o PlayStation 5.