O PlayStation 3 é o terceiro console doméstico da Sony para a indústria de videogames. Como sucessor doPlayStation 2 amplamente bem-sucedido e aclamado pela crítica, que acabou sendo oconsole de videogamemais vendido de todos os tempos, as expectativas para o PlayStation 3 eram altas. Infelizmente para o console, o PlayStation 3 recebeu recepções muito ruins no início, principalmente devido ao seu alto preço, com o modelo de 60 gigabytes estimado em US$ 599 e o modelo de 20 gigabytes em US$ 499.
Também foi criticadopor sua falta dejogos de boa qualidade no início de seu ciclo de vida. Felizmente, a recepção do console se tornou mais positiva mais tarde, e as vendas realmente começaram a decolar após o lançamento da versão Slim. O desenvolvimento deste console foi repleto de ideias inovadoras e esperança que valeram a pena muito mais tarde.
10O microprocessador celular
O desenvolvimento do console começou em 2001, um ano após o lançamento do PlayStation 2. Ken Kutaragi, conhecido como o “Pai do PlayStation” e presidente da Sony Computer Entertainment na época, anunciou que a Sony estaria colaborando com a Toshiba e IBM para o microprocessador celular para o PlayStation 3.
Esse processador acabou sendo extremamente avançado e complicado. Além disso, também era muito caro. Na esperança de reduzir os custos do processador, a Sony queria colocá-lo em outros produtos da Sony, como laptops, desktops e telefones celulares. Infelizmente para eles, nenhum aceitou essa oferta.Isso contribui para o preçoeventualmente massivo do PlayStation 3 .
9O projeto inicial
O primeiro design anunciado para o PlayStation 3 era um pouco diferente do que todos receberam no lançamento. O PlayStation 3 que foi mostrado ao público em maio de 2005 tinha duas portas HDMI, três portas Ethernet e seis portas USB. No entanto, durante a apresentação na E3 um ano depois, o console tinha uma porta HDMI, uma porta Ethernet e quatro portas USB.
O motivo dessa redimensionamento nunca foi esclarecido oficialmente pela Sony, mas especula-se que isso foi feito para reduzir o custo geral do console. Com o preço que o console acabou sendo, só se pode especular o quão mais caro seria o console se eles seguissem seu design original.
8O custo de fabricação
O custo de fabricação de um único console estava muito acima do preço no lançamento. Enquanto uma unidade foi vendida por US$ 599 para a unidade de 60 GB e US$ 499 para a de 20 GB, os custos de fabricação para eles foram respectivamente US$ 840,35 e US$ 805,85. Isso significa que o console foi vendido com prejuízo de mais de US$ 306 ou US$ 241.
Antes do lançamento do PlayStation 3, a Sony sempre havia vencido as guerras de console de todas as gerações em que estavam. Tanto o PS1 quanto o PS2 foram incrivelmente bem-sucedidos. No entanto, o mesmo não pode ser dito para o PS3. A empresa havia perdido US$ 1,97 bilhão em seu ano fiscal de 2007. A empresa não veria cortes de suas perdas até o lançamento do PS3 Slim redesenhado.
7Lançamento nos EUA foi muito caótico
Apesar de suas vendas iniciais difíceis, a expectativa para o console estava no teto. Devido a isso, o caos se seguiu em todo os Estados Unidos em novembro de 2006. Lojas de jogos em todo o país foram recebidas com longas filas e centenas de campistas consistindo de fãs esperando pegar um console no dia do lançamento.
Uma loja Gamestop em Burlington relatou ter recebido mais de 300 pré-encomendas, apenas para receber oito unidades da Sony. Em San Francisco, a polícia realmente teve que se envolver, pois havia muitas pessoas fazendo fila na frente de uma loja da Gamestop. Muitos correram para as portas, causando uma debandada e feridos. Também houve roubos envolvidos onde bandidos armados mantinham clientes alinhados sob a mira de armas. Tragicamente, uma pessoa acabou sendo baleada após resistir a um assalto.
6Ken Kutaragi se aposenta
O console PlayStation 3 acabou sendo o último em que Ken Kutaragi trabalhou. Seu anúncio de aposentadoria foi feito depois que foi publicado que a Sony estava realmente perdendo dinheiro devido ao desempenho medíocre do console. No entanto, mais tarde foi revelado que este não era o caso.
Acontece que Ken Kutaragi havia planejado se aposentar muito antes. Ele aparentemente pensou em se aposentar seis meses antes do anúncio. Antes do lançamento do PS3, Ken Kutaragi foi entrevistado sobre seus planospara o PS4. Sua resposta foi “o PlayStation 4 não é minha responsabilidade”, sugerindo sua eventual aposentadoria.
5O controle do PlayStation 3
O controle original para o PlayStation 3 era o controle Sixaxis. Um dos primeiros designs parao controlador deste consoleapresentava um Sixaxis em forma de bumerangue. Os planos iniciais também revelaram que o controlador teria recursos de Rumble, mas devido a questões legais com uma empresa diferente, a Sony decidiu abandonar o recurso. O controlador Sixaxis no lançamento era muito semelhante ao controlador PS2, só que desta vez seria sem fio e teria um acelerômetro embutido.
Eventualmente, a Sony lançou o controle Dualshock 3 para o PlayStation 3. Este console teria então a funcionalidade básica de feedback tátil.
4O incrível potencial do console fora dos jogos
O console PlayStation 3 foi considerado tão poderoso que foi usado por várias organizações em várias outras funções fora dos jogos. No início, o laboratório de pesquisa da Força Aérea utilizou mais de 1.760 PlayStation 3 para construir um supercomputador capaz de executar até 500 trilhões de teraflops. Na época, este era o computador interativo mais rápido que o Departamento de Defesa dos EUA tinha em seu arsenal.
A Universidade de Stanford também utilizou o poder de computação do PlayStation 3 usando-o para seu programa Folding@Home, um programa de pesquisa médica em que os jogadores também contribuíram com mais de 100 milhões de horas de computação.
3PlayStation 3, o leitor de Blu-Ray
Um dos elogios que o PlayStation 3 recebeu foi a inclusão de um disco Blu-Ray como meio de armazenamento primário. Durante esse período, os players de Blu-Ray dedicados eram incrivelmente caros, com alguns chegando a US $ 1.000 por unidade. Considerando isso, comprar um PlayStation 3, apesar de ser muito caro para um console, foi um grande roubo devido às suas capacidades de Blu-Ray.
Nessa época, os HD DVDs eram o principal concorrente do Blu-Ray. A inclusão de recursos de Blu-Ray no PlayStation 3 foi na verdade um dos maiores contribuintes para a queda do HD DVD. Em 2008, a Toshiba e Phillip descontinuaram a fabricação de unidades de HD DVD.
2Reprovado pelos desenvolvedores
Devido à natureza complicada e extremamente complexa da arquitetura do microprocessador do PlayStation 3, muitos desenvolvedores de videogames abominam absolutamente o desenvolvimento de jogos para este console. Gabe Newell, da Valve, odiou tanto que fez alguns comentários bastante duros sobre isso.
Quando perguntado em uma entrevista sobre o console, Newell disse: “O PS3 é um desastre total em tantos níveis. Eu acho que está realmente claro que a Sony perdeu a noção do que os clientes e o que os desenvolvedores queriam.” Além disso, ele também disse que o console era uma “perda de tempo de todos”.
1Magro e Super Magro
Durante a conferência de imprensa da Sony Gamescom, realizada em 18 de agosto de 2009, a Sony anunciou o modelo PS3 CECH-2000, ou o que hoje conhecemos como PS3 Slim. Curiosamente, a Sony nunca chamou esse modelo de PS3 Slim. Era apenas algo que todos inventaram para a estrutura mais fina do console. Este modelo tinha recursos mais recentes, como menor consumo de energia e um sistema de refrigeração mais silencioso.
Em 2012, a Sony anunciou uma versão ainda mais nova e mais fina deste modelo chamada CECH-4000 ou Super Slim. Este modelo veio em três versões: uma com disco rígido de 500 GB, outra com disco rígido de 250 GB e uma terceira com armazenamento flash de 12 GB.