Entrando no século 21, o estado da franquiaMega Manestava se tornando nebuloso. O clássicoMega Mantinha seguido seu curso por enquanto, e os jogosXdeveriam terminar emX5em 2000, e depoisX6em 2001. Outra sequência deMega Man Legendsnão estava nas cartas, então a sérieMega Mande repente teve um grande abertura para novos projetos. A sérieMega Man Zeronão seria anunciada até 2002, então, enquanto os jogosXcontinuavam a se conectar nos consoles PlayStation, parecia haver uma seca considerável deMega Manpara os consoles da Nintendo.
Isso mudou quandoMega Man Battle Networkfoi anunciado em agosto de 2000. O jogo se tornaria um título de lançamento do Game Boy Advance no Japão em 21 de março de 2001, e um lançamento norte-americano seguiria no final daquele ano. O objetivo era capitalizar a mania contínua dePokemon, além de fornecer uma nova visão da franquiaMega Man .A Battle Networkfoi rapidamenteacompanhada no GBA porMega Man Zero, e as duas séries levaram a franquiaMega Man pelos próximos cinco anos.Embora o primeiroMega Man Battle Networkera áspero, suas ideias eram estelares e os fãs foram recompensados com uma série única que inspirou seu próprio subgênero de RPGs de ação.
Mega Man Battle Network ofereceu uma experiência totalmente nova
Osjogos Mega Man Battle Networksão uma série de RPGs de ação que combinam o clássico dungeon crawling com o combateMega Manbaseado em twitch em uma grade de 6 por 3. Jogadores e inimigos podem se mover em tempo real, usando ataques diferentes para danificar uns aos outros e afetar as próprias peças. Os jogadores também tinham acesso a Battle Chips que funcionavam como um baralho de cartas construído ao longo do jogo. A coleção de fichas do jogador na primeiraBattle Networkjá podia crescer bastante e, no final da série de seis jogos, havia mais de mil Battle Chips individuais. Jogos posteriores tiveram conteúdo cruzado com a sérieBoktaide Hideo Kojima GBA, que infelizmente foi cortada no lançamento em inglês deBN6. Combinado com as diferentes formas que MegaMan.EXE ganhou ao longo da série, juntamente com alguns outros personagens jogáveis, os jogos daBattle Networktinham uma quantidade impressionante de conteúdo.
A afirmação de que aMega Man Battle Networkestava posicionada para rivalizar comPokemonnão era uma ameaça ociosa. Desde o início, a sérieBattle Networkveio equipada com multiplayer competitivo. Os jogadores podem combinar suas fichas de batalha entre si, apostar fichas em lutas e trocá-las. Algumas parcelas, a série também copiou oformato de lançamento de duas versões dos títulos principais dePokemon. Um anime, a maioria dos quais foi dublado, adaptou vagamente as histórias de vários títulos daBattle Network, e uma série de mangá surpreendentemente boa funcionou em todas as seis parcelas. Houve até jogos spin-off para esteMega Manséries paralelas, várias das quais nunca saíram do Japão.
Battle Network reinventou o mundo Mega Man
Mega Man Battle Networkfoi um sucesso sensacional e, embora sua jogabilidade experimental tenha desempenhado um papel importante, seu mundo e personagens podem ter sido ainda mais importantes. Os jogosda Battle Networkacontecem em umalinha do tempo alternativa dos outros títulos doMega Man. Nesta linha do tempo, o Dr. Light, que é nomeado Dr. Tadashi Hikari, formou-se em ciência da computação em vez de robótica e criou uma forma avançada de internet. Isso se transformou na criação de toda uma dimensão inteiramente dentro do ciberespaço, dentro da qual programas vivos podem ser encontrados. Alguns deles são vírus, mas outros são NetNavis de propriedade de operadores humanos que os usam para executar várias funções digitais.
Quase todos os personagens clássicos deMega Man, juntamente com alguns personagens deMega Man X, foram redesenhados e inseridos em algum lugar desta franquia junto com um parceiro humano. Os protagonistas MegaMan.EXE e Lan Hikari são apenas a ponta do iceberg. Esses designs receberam muitos elogios dos fãs e contribuem para o excelente design de arte de toda a série. Jogadores diligentes devem se acostumar a vê-los, pois todos eles lutam duro quando desafiados como chefes de bônus. A sérieMega Man Battle Networkdeu lugar aos jogosMega Man Star Forceno DS, após o qual o estilo de jogo Battle Chip foi abandonado. Projetos de fãs e alguns jogos comoOne Step From EdenmantiveramO espírito da Battle Networkestá vivo, e os fãs adorariam ver a próximaLegacy Collectionenfrentar os jogosMega Man Battle Network.