É justo dizer que esses níveis dos jogos clássicos do SNES causaram muita dor de cabeça aos jogadores que os experimentaram.
OSuper Nintendoofereceu aos jogadores dos anos 90 alguns dos melhores jogos já feitos, mas também ofereceu uma série dos mais difíceis. Alguns desses jogos eram na verdade o mesmo, enquanto outros títulos talvez estivessem testando demais a paciência de um jogador para se classificar entre os melhores do sistema.
Havia também alguns jogosdo Super Nintendoque não eram excessivamente desafiadores como um todo, mas ainda liberavam alguns níveis brutalmente difíceis dentro de seus limites palatáveis. Esses níveis são aqueles que estão gravados na mente daqueles que jogaram, não apenas porque eram muito complicados, mas porque tinham que ser jogados repetidamente para serem vencidos.
7Tubular – Super Mario World
![Tubular Super Mario World Tubular Super Mario World](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_dlrow-oiram-repus-ralubut_b_50_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Passar por todos os 96 níveis emSuper Mario Worldé uma experiência incrivelmente divertida que também pode serincrivelmente difícil às vezes. Chocolate Island e Valley of Bowser estão repletos de níveis que exigem paciência notável, precisão exata e muitas visitas à Área Secreta para amplas vidas extras, mas é na Zona Especial que as lendas de Mario realmentenascem.
Todos os níveis da Zona Especial são um sério desafio, mas Tubular é um nível extra de agonia. O Power Balloon é o foco principal neste, e essa coisa não é tão divertida de usar. Combine sua navegação desajeitada com uma variedade infinita de projéteis para evitar, e este nível nada mais é do que um pandemônio meticuloso do começo ao fim.
6Rocket Rush – Donkey Kong Country 3: O duplo problema de Dixie Kong!
![Rocket Rush DKC 3 Rocket Rush DKC 3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_3-ckd-hsur-tekcor_b_50_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Não faltam níveis desafiadores em toda a sérieDonkey Kong Country. Em geral, esse desafio aumenta a qualidade dos jogos e os torna ainda mais memoráveis. No entanto, alguns níveis selecionados vão além em seus esforços para manter os jogadores humildes e, ao fazer isso, eles cruzam a linha de “uau, isso é difícil” para “eu ainda estou me divertindo?”
O nível final emDonkey Kong Country 3, Rocket Rush, é talvez o melhor exemplo desse cruzamento de linha. Os jogadores navegam em um foguete de barril por um confinamento estreito enquanto são encarregados de evitar obstáculos sem fim enquanto tentam manter o controle da embarcação desajeitada. Construir memória muscular é fundamental, mas certamente não garante nenhum tipo de vitória.
5Estágio 8 – Super Castlevania 4
![Super Castlevania IV Estágio 8 Super Castlevania IV Estágio 8](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_8-egats-vi-ainaveltsac-repus_b_50_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Os fãs dasérie Castlevaniaapreciamo medo e muitas vezes se deleitam com ele, mas o tipo de medo provocado pela fase final doSuper Castlevania 4não é do tipo recreativo. É mais como um terror abjeto.
O estágio 8 é uma maratona impiedosa de inimigos, obstáculos, armadilhas, truques, poças de veneno, pingos de globo ocular desajeitadamente cronometrados, criaturas esqueletos cuspidoras de chamas, plataformas de espinhos móveis e, estranhamente, um chefe Monstro de Frankenstein comparativamente fácil no final. Claro, ele é bem fácil, se alguém conseguir chegar até ele…
4Extra 1: Poochy Ain’t Stupid – Super Mario World 2: Yoshi’s Island
![Poochy não é estúpido Super Mario World 2 Poochy não é estúpido Super Mario World 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_2-dlrow-oiram-repus-diputs-t-nia-yhcoop_b_50_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
É fascinante como muitos dos maiores títulos geralmente aceitos na história do Super Nintendo também contêm alguns dos níveis mais brutais. Muitas vezes, os títulos verdadeiramente difíceis podem ser polarizadores entre os fãs pelo motivo exato de serem tão difíceis, mas jogos comoSuper Mario World 2: Yoshi’s Islandconseguem atrair um público mais amplo, oferecendo um desafio equilibrado que ainda inclui alguns níveis viciosos abaixo. o trecho.
Os níveis extras, em particular, são realmente algo diferente naIlha de Yoshi. O primeiro deles, Poochy Ain’t Stupid, incumbe os jogadores de abrir caminho através de uma pista de obstáculos carregada de lava, enquanto mantém Poochy, o cão, a reboque em segurança. É como adicionar outra bola a um ato de malabarismo já complicado, o que aprofunda a frustração de uma forma que a maioria dos outros níveis simplesmente não consegue igualar.
3Estágio 6 – Contra 3: As Guerras Alienígenas
![Contra III Estágio 6 Contra III Estágio 6](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_6-egats-iii-artnoc_b_50_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Qualquer fã de dificuldade brutal deve experimentar pelo menos um jogo dafranquia Contraemalgum momento de suas vidas. Cada um desses títulos oferece uma jornada angustiante por mundos de inimigos abundantes, projéteis sem fim e chefes gigantescos e impiedosos.A obra-prima de 16 bits da Konami,Contra 3: The Alien Wars, é uma das melhores entre elas e uma das mais desafiadoras.
Os verdadeiros masoquistas podem aumentar a dificuldade para Hard inContra 3não apenas para obter um desafio mais difícil durante todo o jogo, mas também para obter um nível final expandido que equivale a uma das manoplas de videogame mais brutais já criadas.
2Estágio Final – Super Retorno de Jedi
![Estágio Final Super Retorno de Jedi Estágio Final Super Retorno de Jedi](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_idej-eht-fo-nruter-repus-egats-lanif_b_50_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Cada um dostítulos Super NintendoStar Warsé excelente, mas esse fato desapareceu ao longo dos anos em parte graças ao quão implacavelmente difíceis todos eles são. Os gráficos são ótimos, os designs de nível são legais e a conexão com os filmes parece genuína, mas é extremamente difícil aproveitar qualquer uma dessas coisas em meio a todos os constantes Game Overs.
Qualquer fã dedicado o suficiente para encontrar o caminho para o nível final doSuper Return of the Jedise encontrará no mais difícil de todos. Escapar da Estrela da Morte no Millennium Falcon é uma tarefa cruel, cheia de cansaço visual e caos nauseante do Modo 7. Parte da dificuldade são os visuais repetitivos. Os jogadores nunca sabem o quão longe eles estão e quando eles finalmente escaparam, eles só precisam esperar pela vida e tentar não morrer.
1Estágio 7 – Super Carniçais e Fantasmas
![Estágio 7 Ghouls e Ghosts Estágio 7 Ghouls e Ghosts](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_stsohg-n-sluohg-7-egats_b_50_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Não há como evitar esseclássico da Capcom de 16 bitsao discutir os títulos mais complicados do Super Nintendo, ou títulos complicados em geral, na verdade. Embora também seja considerado um dos melhores e mais amados títulos do console, há um certo nível de tormento que este jogo coloca todos os jogadores que não pode ser negado.
O chefe final, Sardius, é superdifícil sozinho, mas simplesmente chegar até ele limpando o Estágio 7 talvez seja ainda mais difícil do que isso. O nível em si não é moleza, mas ter que passar com a arma instável e desajeitada do bracelete o torna ainda mais torturante.