O próprio nome da sérieDiablo diz aos jogadores o que esperar dos inimigos do jogo. A fórmula de colocar jogadores contra forças demoníacas carregou a franquia por muitos anos. Com a ascensão de Lilith em Diablo 4, as chances são de que provavelmente haverá ainda mais tipos de demônios para o jogador lutar. A diversificada legião de demônios que a Blizzard criou ao longo dos anos certamente consegue canalizar o estilo de fantasia sombria da franquia. No entanto, embora o jogo certamente mantenha o tema central das forças demoníacas, há espaço para a Blizzard adicionar algo novo ao Diablo 4.
Já se passaram oito anos desde que Diablo 3 foi lançado, então aBlizzard teve bastante tempopara pensar sobre o que quer fazer com o IP a seguir. Após a batalha climática entre os Altos Céus e as forças do inferno em Diablo 3, a Blizzard poderia considerar a introdução de outras forças sobrenaturais para manter as apostas altas. Isso coloca monstruosidades Lovecraftianas na mesa. Há muito que Diablo 4 e toda a franquiaDiablo sairiam de tal mudança. Uma nova ameaça manteria o cenário atualizado, adicionando mais variedade ao combate e estabelecendo narrativas para o futuro.
Além das estrelas de Diablo
Os jogos de Diablo geralmente são muito fixados no demônio titular e nos outros demônios poderosos em sua órbita, sejam eles aliados ou inimigos. De uma forma ou de outra, o jogador se envolve em suas maquinações e deve lutar contra as legiões do inferno. Demônios são inimigos de fantasia testados e verdadeiros quetudo, desde Dungeons & Dragons até The Legend of Zelda , faz uso. No entanto, a maioria das franquias de longo prazo que incorporam demônios também misturam outros tipos de forças sobrenaturais. A identidade de Diabloé construída exclusivamente em torno de demônios.
Embora isso torne a marca reconhecível, também significa que a Blizzard corre o risco de tornar o IP obsoleto. Mesmo que cada jogo encontre uma nova visão sobre ostemas de fogo e enxofre deDiablo, alguns fãs podem se cansar de ver a estética repetida. É por isso que a introdução de novos horrores manterá os jogos atualizados. Mesmo que os horrores sobrenaturais permaneçam apenas inimigos marginais em comparação com a principal ameaça de Lilith, eles oferecerão um respiro para os jogadores que acabaram de esculpir demônios suficientes para durar uma vida inteira. Também poderia ser uma subtrama convincente na campanha.
Há muito espaço para criaturas mais misteriosas na história deDiablo. Por exemplo, pode ser que um mundo cheio de monstros alienígenas tenha sido mantido à distância pelos Altos Céus. Agora que eles foram severamente enfraquecidos por ataques demoníacos, criaturas de outro mundo podem vazar para o Santuário e começar a causar seus próprios estragos. Com tantas forças sobrenaturais em desordem após a queda de Diablo e a ruína dos Altos Céus, uma facção de terceiros como os seres Lovecraftianos adicionaria outra complicação interessante à narrativa. Diablo tem muito conhecimento rico, e isso só aumentaria.
Construindo fora de Maltael
Diablo 3: Reaper of Souls demonstra o valor de adicionar novos antagonistas ao Diablo. Malthael era um antagonista assustador e sinistro, mas não era um demônio – era um anjo. Este foi um tipo muito diferente de desafio para os jogadores. Os anjos caídos e Reapers que serviram como servos de Malthael criaram um grupo de inimigos mais complicado, mas igualmente intimidador, em comparação com o exército de Diablo. Além disso, revisitar os Altos Céus ajudou a narrativa contrastando o combate brutal com um cenário supostamente sagrado. Situações estranhas como essa são valiosas ao criar fantasias sombrias.
Se Diablo 4 introduziuhorrores sobrenaturais de outro plano de existência, as chances são de que os jogadores tenham a chance de visitar seu reino, mesmo que em um grau limitado. O tipo de horror incompreensível e perturbador oferecido por cenários no estilo de Lovecraft seria um forte contraste com o sangue e a crueldade associados aos demônios. Enfrentar hordas de criaturas escamosas com tentáculos ou hulks metamorfos imprevisíveis também comunica o tom deDiabloà sua maneira. Esses horrores sobrenaturais podem obter habilidades mágicas únicas ou mecânicas aleatórias que os tornam difíceis de prever e sempre frescos para lutar. Se criaturas como essas se tornaram desvios de campanha ou conteúdo pós-jogo de alto nível, isso daria à Blizzard um cenário mais diversificado.
Diablo olhando para frente
Mais um valor de adicionar inimigos como esses é que isso pode ajudar a levar a franquia para uma nova era. O jogo parece estar sendo desenvolvido com muita nostalgia, já que muitas das classes vêm de Diablo 2 e não deDiablo 3. Já foi dito que Diablo tem um longo futuro pela frente — Diablo 4 não é o fim. Este jogo provavelmente colocará os eventos em movimento para os próximos jogos da Blizzard na franquia. A introdução de novas ameaças ao Santuário dá à Blizzard mais narrativas para trabalhar, a fim de manter a franquia viva a longo prazo. Diablo é uma ameaça clássica, mas como ele é o único antagonista em que a série se concentra, Sanctuary pode não parecer estar em muito perigo para sempre.
Colocar conceitos de classe simples comoa Feiticeira e o Bárbarocontra novos e complicados inimigos mostrará o quão longe a franquia chegou. Diablo 4 deve demonstrar que é um trampolim se é isso que a Blizzard quer que seja. Afinal, expandir para alguns temas Lovecraftianos não precisa ser o fim das incursões deDiablo em mais gêneros.Essa chance apenas demonstraria que a Blizzard está aberta a novas ideias e que Diablo continuará a crescer à medida que a série avança.
Diablo costumava ser uma franquia cujas entradas eram poucas e distantes entre si. Agora, depois de oferecer suporte a Diablo 3 com expansões e atualizações regulares por vários anos,a Blizzard está passando para o próximo jogo. Isso faz parecer que a Blizzard quer investir muito mais em Diablo do que costumava. Se vai construir um futuro para a franquia, precisa analisar o que pode manter a série atraente a cada nova entrada. Diablo tem muito conhecimento expansivo e uma ampla gama de inimigos, mas ambos ainda podem ser expandidos. Espero que Diablo 4 apareça com algumas ideias novas.
Diablo 4 está em desenvolvimento para PC, PS4 e Xbox One.