Um dos aspectos mais exclusivosda jogabilidade de Skyrim são seus Dragon Shouts. Como um Dragonborn, o protagonista pode canalizar seu poder para gritar na linguagem do dragão, causando efeitos que variam de um empurrão forte a uma tempestade repentina. Dentro da tradição do jogo, esse poder é conhecido como Voz, ou Thu’um.
Alguns personagens do jogo tocam na história do Thu’um, mas permanece um tanto misterioso. Esta antiga ferramenta de batalha e adoração é central para a linha de missões principalde Skyrim, mas muitos jogadores passam pelo jogo sem aprender sua tradição. Aqui estão alguns aspectos do Thu’um que podem escapar facilmente até jogadores veteranos.
10Conexão com Kynareth
No antigo panteão nórdico,Kynareth é conhecida como Kyne, a esposa de Shor. Durante a Guerra do Dragão, ela teve pena dos Nords derrotados e quebrados, e os ensinou a usar o Thu’um. Isso pôs fim ao reinado de Alduin.
A Garganta do Mundo é sagrada para Kynareth, como uma deusa do céu e patrona do mundo natural. Este é o lugar onde os Greybeards escolheram construir seu mosteiro, High Hrothgar, onde eles praticam o Caminho da Voz como uma forma de adoração a ela.
9Conversão de Jurgen Windcaller
Muitos fãs sabem que o Caminho da Voz foi iniciado por Jurgen Windcaller, um herói nórdico que buscava a iluminação espiritual. No entanto, nem todos sabem o que inspirou seu credo pacifista.
Como muitos na Primeira Era, Windcaller usou o Thu’um como arma em batalha; no entanto, após uma derrota desastrosa, ele concluiu que os deuses estavam descontentes com o uso destrutivo de seus dons por seu povo. Ele declarou usar o Thu’um apenas para adoração e glorificação dos Divinos, e sua palavra prevaleceu devido à sua destreza com a Voz.
8Filosofias opostas
Em High Hrothgar, os Greybeards seguem os ensinamentos de Windcaller e acreditam que o Thu’um é um instrumento de paz. No entanto, os Blades acreditam que esta é uma ideia cultista, e que o Thu’um é destinado à batalha.
A ideia dos Blades remonta ao Imperial College of the Voice, que Tiber Septim fundou para ensinar o Thu’um como um aspecto honroso da guerra. Considerando aconexão histórica dos Blades com a dinastia Septim, não é de admirar que eles sigam sua filosofia em relação à Voz.
7Treinamento Rigoroso
Em Skyrim, o Dragonborn pode aprender novas Palavras de Poder a qualquer momento, desde que tenha absorvido uma alma de dragão. No entanto, para qualquer outra pessoa, aprender um novo Shout é um processo muito mais complicado.
De acordo com o Greybeard Arngeir, leva anos para uma pessoa normal dominar um único Grito. Além disso, o treinamento torna a Voz tão intensa que os outros Greybeards não podem falar por medo de causar destruição em massa. Apenas aqueles que carregam sangue de dragão dentro de si podem usar a Voz sem esse treinamento especializado.
6A história de Ulfric
Ulfric Stormcloak matou o Alto Rei Torygg com o poder do Thu’um, um feito amplamente conhecido em Skyrim. No entanto, o Jarl de Windhelm tem uma longa história com a Voz. Em sua juventude, Ulfric treinou com os Greybeards em High Hrothgar – muito parecido com o protagonista.
No entanto, Ulfric abandonou o Caminho da Voz para seguir um caminho marcial com seu Thu’um. Durante a Grande Guerra, ele deixou High Hrothgar para lutar por Skyrim, trabalhando em direção à reputação que ele mantém na época do jogo.
5O Incidente de Markarth
Anos antes dos eventos deSkyrim, uma revolta ocorreu na região mais ocidental do reino. No que mais tarde ficou conhecido como o Incidente de Markarth, o povo nativo da Campina derrubou o Jarl e governou a área por dois anos.
Ulfric Stormcloak mais tarde pôsfim ao domínio dos Reachemen, usando sua Voz para recuperar a cidade para os Nords. Usar seu Thu’um na violência, tanto neste caso quanto no assassinato de Torygg, serviu para aliená-lo de seus antigos mentores de Greybeard.
4Inscrições da Muralha de Palavras
Todo jogador sabe como funcionam asMuralhas de Palavras de Skyrim: o Dragonborn se aproxima da parede e aprende automaticamente a próxima Palavra de Poder para o Grito designado da parede. No entanto, a tradição de Word Walls se estende além de sua mecânica de jogo.
Todas as Muralhas de Palavras trazem inscrições na linguagem dos dragões, construídas por humanos na era do domínio dos dragões. A maioria deles elogia um humano ou criatura que teve uma morte honrosa. Isso sugere que eles são locais de sepultamento de figuras importantes e que as paredes servem como epitáfios para aqueles que ali estão sepultados.
3Possível Associação Daédrica
Alguns consideram a Muralha de Palavras no templo de Meridia um detalhe estranho. Ou sua estátua foi construída em uma tumba nórdica, ou um antigo herói nórdico desejava ser enterrado em seu templo. Ambas as possibilidades sugerem uma potencial afiliação entre Meridia e The Voice.
Além disso, o nome de Jurgen Windcaller está escrito em seu túmulo em Daedric, um detalhe que nunca é explicado. Talvez ele estivesse ligado a Meridiaou outro príncipe Daedric. No entanto, sua presença em Sovngarde sugere que, se ele tinha associações Daédricas, ele as renunciou antes da morte.
2Gritos Feitos Pelo Homem
Dragões criaram os Shouts como armas; no entanto, eles não foram os únicos que o fizeram. Um dos principais objetivos da missão deSkyrimé aprender Dragonrend, um grito que os antigos heróis nórdicos criaram para derrubar dragões do céu. EmDragonborn, o grito Dragon Aspect também é de origem mortal.
Alguns fãs especulam que outros gritos também se originaram com humanos. Elemental Fury e Throw Voice, por exemplo, têm efeitos que parecem estranhos ou até inúteis para um dragão. Alguns personagens – a saber, os Greybeards – consideram gritos artificiais não naturais e malignos.
1Gritos Não Naturais de Miraak
Entre aqueles que mostram domínio sobre o Thu’um, nenhum é mais ameaçador do que Miraak. Seu patrono Daedric Hermaeus Mora lhe ensinou o grito Bend Will, que ele usou para tentar construir seu próprio exército. Além disso, todas as inscrições da Muralha de Palavras do Aspecto do Dragão elogiam Miraak, sugerindo que ele criou esse grito.
O poder de Miraak também o levou a aprenderum grito de quatro palavras, considerado antinatural e perverso, pois todos os outros gritos têm três. Este grito lhe permite arrancar a alma de um dragão vivo, consumindo-o e matando-o.