A série Assassin’s Creed está repleta de momentos icônicos, mas poucos se destacam mais do que outros por serem incrivelmente memoráveis.
A história dos Assassinos e dos Templários tornou-se verdadeiramente um conto que se tornará um dos conflitos mais icônicos da história dos jogos, com cada jogo da amada série Assassin’s Creed expandindoambasas facções e enriquecendo o mundo e o conhecimento que os fãs adoro muito esses jogos.
Com um cenário tão épico, isso significa que inevitavelmente houve alguns momentos incríveis nos jogos que se destacaram por serem visualmente deslumbrantes, emocionantes e, acima de tudo, memoráveis. Embora cada fãde Assassin’s Creedtenha seu próprio jogo e personagem favoritos, há alguns momentos que muitos fãs concordam que levaram a história deAssassin’s Creeda um nível totalmente novo, mostrando o quão épico poderia ser quando queria. . Seja adquirindo uma ferramenta novinha em folha, presenciando a morte de um bom amigo ou vestindo as vestes do Assassino pela primeira vez, certamente não faltam cenas da franquia Assassin’s Creed que conseguem ficar na cabeça do jogador muito tempodepoisde desligou o controlador.
9O salto de fé de Desmond
Depois queAssassin’s Creed Revelationsexpandiu a tradição no final do jogo e colocou um foco maior no contexto moderno da história,Assassin’s Creed IIIcolocou os jogadores no lugar de Desmond muito mais do que nos jogos anteriores, e embora estes segmentos às vezes podem parecer um pouco obsoletos em comparação com a jogabilidade no Animus, este foi certamente um momento que deixou todos os fãs na ponta da cadeira.
Depois de subir em um guindaste gigante situado no topo de um arranha-céu, Desmond dá um salto de fé antes de soltar um pára-quedas para navegar suavemente até o heliporto oposto. Embora Desmond possa não ser o protagonista mais cativante, realizar essa façanha foi certamente um de seus feitos mais impressionantes e um verdadeiro espetáculo para os fãs.
8briga de bar
Assassin’s Creed IV Black Flagé frequentemente elogiado como uma dasmelhores entradas modernas da série, e uma grande razão para isso foi o quão bem a Ubisoft conseguiu capturar a sensação de ser um pirata, com todos os navios e jingles para ir junto com isso.
Perto do início do jogo, após Edward entrar em um bar, ele começa a brigar com um inglês que parece reconhecer seu rosto, e não demora muito para que uma briga sangrenta comece, funcionando como um tutorial de combate para o jogador. Com uma música cantada tocando ao fundo e muitos corpos sendo jogados nas mesas, essa foi uma maneira fantástica de apresentar aos jogadores a vida agitada e muitas vezes violenta de um pirata.
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7Shay trai os assassinos
Qualquer fã da sérieAssassin’s Creedrealmentedeve a si mesmo jogarAssassin’s Creed Rogue, já que o jogo faz muito para expandir a tradição dos jogos, permitindo ao jogador controlar um Templário em vez de um Assassino desta vez, e destacando muitos dos atos hediondos cometidos pelos Assassinos que não vemos nos jogos anteriores.
A verdadeira virada ocorre quando Shay decide roubar um manuscrito de seus “irmãos” depois de saber que seu velho amigo Aquiles está planejando continuar sua busca pelos Artefatos Precursores, que já mataram muitos inocentes e derrubaram cidades inteiras. Este momento foi o ponto de viragem para Shay em sua aventura, e foi a primeira vez que os fãs perceberam que os Assassinos podem não ser tão sinceros quanto afirmam ser.
6Fugindo da Bastilha
Depois de conseguir escapar da Bastilha com a ajuda de um estranho misterioso, Arno chega ao topo da prisão apenas para ser informado de que deveria procurar um grupo chamado Assassinos e que se daria bem. Perplexo e confuso, Arno decide aceitar a oferta do homem, mas não antes de realizar um ato de fé no topo da prisão histórica.
O jogo então move a câmera para as multidões furiosas de Paris, dando-nos uma visão clara dos estrondos daRevolução Francesae quão grande ela realmente era em sua escala e ferocidade.
5Corrida Federico
Como parte do tutorial emAssassin’s Creed II, Ezio deve correr com seu irmão Federico até o topo de uma igreja, com toda a seção encapsulando perfeitamente o quão competitivos os irmãos podem ser, mas também o quanto eles se importam e confiam um no outro.
Assim que chegam ao topo acompanhados pela incrível trilha sonora composta por Jesper Kyd, os dois relembram suas vidas e como são sortudos por estarem em suas posições, com Ezio torcendo para que isso nunca mude, levando Federico a responder com ojáicônico linha “e que isso nunca nos mude”.
4Connor matando Haytham
O ódio e o desdém compartilhado entre Connor e Haytham é a força motriz de grande parte da história emAssassin’s Creed III, a ponto de a única coisa que Connor deseja fazer no final do jogo é colocar as mãos no homem que aparentemente tirou tudo dele, resultando em umaluta final extremamente satisfatória,onde Hathway recebe uma lâmina escondida no pescoço.
O que torna esta cena tão intrigante é que tem havido muitas teorias de fãs que sugerem que Haytham estava realmente procurando por Connor para matá-lo aqui, já que ele secretamente não conseguia arruinar os planos dos Templários. Na verdade, isso é quase confirmado no livroAssassin’s Creed Forsaken, que torna essa cena ainda mais especial.
3O Sacrifício de Desmond
Apesar de ser descrito como um MacGuffin cujo único propósito real era levar a história adiante, Desmond começou a se tornar muito mais desenvolvido e definido como personagem ao longo dos jogos, especialmente em Assassin’s Creed III, onde os fãs conhecem seupai.
Foi uma grande surpresa, portanto, quando, em uma tentativa de liberar Juno e implantar um escudo protetor ao redor da Terra, Desmond decidiu ativar o Pedestal no final deAssassin’s Creed III,sacrificando sua própria vida no processo. Nenhum fã poderia ter previsto essa morte chegando e, para muitos jogadores, até questionou para onde a série poderia ir agora que o homem que tornou todas as viagens no tempo possíveis em primeiro lugar se foi.
2Ezio recolhe suas vestes
Depois que seu pai e irmãos são presos por uma falsa conspiração contra eles, Ezio recebe ordens de seu pai cativo para recuperar o conteúdo de um baú que está escondido atrás de uma parede secreta em seu escritório. Junto com alguns documentos e uma espada, Ezio tambémrecupera as vestes do Assassinoque usará pelo resto de seus jogos.
A música triunfante tocando ao fundo e o desespero que Ezio sente naquele momento da história tornam este um momento verdadeiramente inesquecível que funcionou tão bem porque o jogo permitiu aos jogadores usar Ezio quando adolescente para construir esse momento, tornando-o verdadeiramente sentir como se estivesse entrando no mundo dos Assassinos pela primeira vez.
1Ezio fala com Desmond
Apesar da conexão ancestral compartilhada entre os Assassinos do passado e Desmond, devido à diferença de fuso horário, nenhum dos Assassinos deveria ter sido capaz de interagir com Desmond, isto é, até Ezio falar com Desmond perto do final de Assassin’s Creed Revelations ao seaproximardo Maçã do Éden.
Decidindo deixar o artefato onde está, Ezio consola em Desmond, dizendo como ele tentou encontrar um propósito em sua vida, e que depois de tudo isso, ele era simplesmente um canal para uma mensagem. Como ele espera que Desmond possa encontrar as respostas para as muitas perguntas deixadas para trás, Ezio remove suas lâminas e espadas escondidas, deixando-as cair no chão e deixando oficialmente a Irmandade, marcando o fim de um dos maiores arcos de personagens da história dos jogos.