No Universo DC, ameaças místicas e sobrenaturais ocorrem com muita frequência, então alguns heróis, anti-heróis e até vilões relutantemente formaram uma equipe dedicada a proteger as pessoas da Terra de ameaças mágicas, místicas e sobrenaturais. Essa equipe eventualmente se tornou conhecida como Justice League Dark e trabalhou como um ramo da Justice League que lidava com situações fora das capacidades da Justice League tradicional .
Ao lidar com inimigos como The Upside-Down Man, Enchantress, The Injustice League Dark, Cain, The Crime Syndicate e toda uma gama de seres mágicos extremamente poderosos, não é nenhuma surpresa que a Justice League Dark tenha membros tão verdadeiramente poderosos. Do lendário Doctor Fate ao assustador Swamp Thing, esta lista analisa 10 dos membros mais fortes da Justice League Dark na DC Comics.
10 Madame Xanadu
A Princesa de Camelot
- Primeira aparição – Doorway to Nightmare #1 (1978)
- Criador – David Michelinie
- Nome real – Nimue Inwudu
Meia-irmã do lendário Arthur Pendragon e ex-princesa de Camelot, Nimue (Madame Xanadu) é considerada um tanto realeza, mesmo no século XX. Depois de tentar lançar um feitiço em Merlin, Madame Xanadu foi despojada de seus poderes mágicos e dedicou sua vida a reparar esse grave erro. No processo, ela se tornou imortal ao derrotar a própria Morte em um jogo de cartas.
Com sua recém-descoberta imortalidade, Madame Xanadu viveu seus dias ajudando a guiar seres místicos e mágicos com seu imenso conhecimento das artes místicas. Com sua habilidade de ler cartas de tarô, ela pode ver o futuro, que é o que a fez criar a Liga da Justiça Sombria. Embora ela tenha recuperado alguns de seus poderes mágicos e seja conhecida por lutar uma boa luta, Madame Xanadu age mais como uma conselheira da Liga da Justiça Sombria, em vez de uma guerreira no campo de batalha.
9 Ametista
A Princesa do Mundo das Gemas
- Primeira Aparição – The Legion of Superheroes #298 (1983)
- Criador – Dan Mishkin
- Nome real – Amaya
Amaya, mais conhecida como Ametista ou Princesa de Gemworld, é uma poderosa feiticeira do reino mágico de Gemworld. Gemworld é um reino não muito diferente da Terra, onde seres mágicos semelhantes a humanos vivem, extraindo energia de cristais terrestres. Após derrotar Dark Opal, uma vilã recorrente de Justice League Dark, e libertar Gemworld, Ametista passa muito tempo na Terra.
Ametista tem um conjunto de poderes único com suas habilidades sendo baseadas no uso de cristais. Ametista pode criar e imbuir cristais com diferentes poderes, dando a ela a habilidade de curar, manipular a vida vegetal, criar armas e projetar energia. Ametista também é uma excelente combatente e é proficiente com espadas, arcos e todos os tipos de armas.
8 Homem morto
O detetive fantasmagórico
- Primeira Aparição – Strange Adventures #205 (1967)
- Criador – Arnold Drake
- Nome real – Boston Brand
Quando Boston Brand foi baleado durante uma apresentação de trapézio pelo assassino, Hook, ele foi colocado entre a vida e a morte pelo deus do Himalaia, Rama Kushna. Ela concedeu a Brand a habilidade de viajar pelo mundo como uma entidade fantasmagórica para expiar seus pecados passados e buscar justiça para aqueles que o mataram. Boston Brand agora viaja pelo mundo, ajudando outros a buscar justiça como Deadman.
Com suas habilidades fantasmagóricas, Deadman é um jogador-chave na Justice League Dark. Deadman pode voar, ficar invisível, viajar dimensões e atravessar objetos. Talvez suas habilidades mais úteis sejam seus poderes de possessão, permitindo que ele use controle mental, telepatia e até mesmo assuma o controle de corpos hospedeiros.
7 Pandora
Aquele que abriu a caixa
- Primeira aparição – New Comics #5 (1936)
- Criador – Hoe Shuster
- Nome real – Desconhecido
Quando Pandora, ou como era conhecida então, Lilith, acidentalmente liberou os Sete Pecados Capitais sobre a Terra, ela foi punida pelo Círculo da Eternidade, um grupo de poderosos usuários de magia que lidavam com seres que perturbavam a ordem cósmica do mundo. Como punição, ela foi amaldiçoada com a imortalidade e forçada a ver a dor e o sofrimento causados pelos Sete Pecados Capitais por milhares de anos.
Ao longo de seus anos de punição, ela decidiu aprender diferentes formas de magia e artes místicas em uma tentativa de derrotar os Pecados. Durante esse tempo, ela aprendeu Telecinese, Teletransporte, A Voz (a habilidade de compelir os outros), Cura e outros poderes baseados em magia. Seu imenso conhecimento de seres mágicos e místicos de sua vida prolongada, combinado com seus poderes e habilidades, fazem dela uma ótima adição à Liga da Justiça Sombria .
6 Monstro do Pântano
O Protetor do Verde
- Primeira Aparição – House of Secrets #92 (1971)
- Criador – Len Wein
- Nome real – Alec Holland
Swamp Thing é o avatar do Verde, uma das forças elementais do universo que conecta todas as formas de vida baseadas em plantas. Depois que Alec Holland, um cientista americano, criou uma Fórmula Bio-Restauradora em uma tentativa de acabar com a fome no mundo, uma bomba foi plantada em sua instalação, e Alec foi pego na explosão. Durante a explosão, uma combinação de forças mágicas, e sua própria Bio Fórmula, transformou Alec no Avatar Swamp Thing.
Como um Avatar elemental, Swamp Thing é quase indestrutível, possui superforça e — o mais importante — pode controlar o Verde. Seu controle sobre o Verde lhe permite controlar a vida vegetal, regenerar e criar novos corpos do nada, e essencialmente estar em todos os lugares ao mesmo tempo, desde que haja vida vegetal por perto.
5 Etrigan O Demônio
O meio-irmão demônio de Merlin, amaldiçoado a vagar pela Terra pela eternidade
- Primeira Aparição – The Demon #1 (1972)
- Criador – Jack Kirby
- Nome real – Etrigan/Jason Blood
Etrigan é o filho demônio de Belial e neto do Demônio Celestial Trigon . Após tentar uma rebelião no Inferno, Belial enviou Etrigan para seu outro filho, Merlin, que fundiu Etrigan com Jason de Norwich, mais tarde conhecido como Jason Blood, como um meio de punição para ambos.
Jason é o hospedeiro principal, com Etrigan aparecendo apenas quando invocado. Etrigan é considerado um dos demônios mais poderosos do Inferno, e não é surpreendente com todas as suas habilidades. Etrigan pode invocar o Fogo do Inferno, que é poderoso o suficiente para ferir deuses, tem força e durabilidade sobre-humanas e pode usar magia. Devido a ser amaldiçoado com a imortalidade, Etrigan se tornou um dos melhores guerreiros do Universo DC após vidas de luta.
4 João Constantino
O Hellblazer de raciocínio rápido
- Primeira Aparição – Swamp Thing #37 (1985)
- Criador – Alan Moore
- Nome real – John Constantine
John Constantine é um dos usuários de magia mais poderosos da Terra. Criado em Liverpool, Inglaterra, John aprendeu toda a magia que a Europa tinha a oferecer quando adolescente e se mudou para a América do Norte em busca de novas magias. Apesar de sua proeza mágica, Constantine confia mais em sua língua de prata, frequentemente manipulando e enganando seus inimigos.
Com sua língua de prata, Constantine fez acordos com o Diabo, manipulou o Espectro e até mesmo chantageou o próprio Deus . Com todos os seus poderes, conhecimento mágico e língua de prata, John Constantine é um dos humanos mais poderosos de DC. No entanto, depois que o Upside-Down Man extraiu o Sangue de Demônio de seu corpo, Constantine teve que se tornar mais cauteloso ao usar Magia Negra.
3 Estranho Fantasma
O Homem Que Traiu Jesus De Nazaré
- Primeira aparição – Phantom Stranger #1 (1952)
- Criador – John Broome
- Nome Real – Judas Iscariotes
Quando Judas Iscariotes traiu Jesus de Nazaré, ele foi dominado pela culpa e arrependimento e escolheu acabar com sua própria vida. Depois de acordar, esperando o Céu ou provavelmente o Inferno, ele se viu no Círculo da Eternidade e, coincidentemente, estava sendo sentenciado na época como outro membro da Liga da Justiça Sombria, Pandora.
Amaldiçoado pelo próprio Deus, o Phantom Stranger tem o Empoderamento Divino, agindo em nome de Deus sempre que solicitado. Essas habilidades consistem em, mas não estão limitadas a, Imortalidade, Voo, Magia, Projeção Astral, Ectocinese, Alteração da Realidade, Bio-Fusão e muito mais. Com todas essas habilidades e milhares de anos de conhecimento, é fácil ver o quão forte o Phantom Stranger realmente é.
2 Zatanna
A Senhora da Magia
- Primeira Aparição – Hawkman #4 (1964)
- Criador – Gardner Fox
- Nome real – Zatanna Zatara
Zatanna Zatara é uma das usuárias de magia mais poderosas que já existiram . Sendo filha do poderoso feiticeiro Zatara, Zatanna vem aprendendo e usando magia a vida toda. Ao contrário do colega da Justice League Dark, John Constantine, Zatanna é uma ho_mo-Magi, uma sub-raça de humanos com a habilidade inerente de usar magia, o que a torna naturalmente mais poderosa.
Zatanna usa Logomancia; ela pode essencialmente fazer qualquer coisa acontecer simplesmente falando seus feitiços ao contrário. Em uma ocasião, ela fez o traje Batwing se desintegrar instantaneamente dizendo “explodir” ao contrário. Ela é indiscutivelmente uma das melhores praticantes de Magia Negra, usando-a para Ressurreição e Indução à Morte. Com todo seu conhecimento e poder, Zatanna pode até ser uma das principais concorrentes ao título de maga mortal mais poderosa de toda a DC.
1 Doutor Destino
O Senhor da Ordem
- Primeira aparição – More Fun Comics #55 (1940)
- Criador – Gardner Fox
- Nome real – Kent Nelson / Khalid Nassour
Dr. Fate é um dos heróis mais poderosos de toda a DC, sem dúvida superando o Superman, então não é surpresa que ele esteja no topo deste ranking. Sendo um dos melhores usuários de magia que já existiu e o melhor usuário de magia da era moderna, Doctor Fate é um dos seres mais poderosos e conhecedores da DC.
Como um Lorde da Ordem, não é nenhuma surpresa que Fate tenha se juntado à Justice League Dark, já que seus objetivos estão intimamente alinhados com manter os Lordes do Caos sob controle. Com poder quase ilimitado, empoderamento divino, uma vontade indomável, controle elemental e muitos outros poderes e habilidades, o Doutor Fate é claramente o membro mais poderoso da Justice League Dark — e talvez até mesmo de toda a Justice League.