O Super Nintendo é um dos maiores consoles de todos os tempos. Alguns podem dizer que a pixel art atingiu o pico com o sistema, já que muitos jogos independentes ainda remontam seu trabalho àquela época. Era um console cheio de novidades e com muitos jogos. Um dos maiores gêneros do sistema eram os RPGs.
Muitos dos clássicos também poderiam ser considerados jogos de mundo aberto, embora a definição tenha mudado com o tempo. Hoje, os verdadeiros jogos de mundo aberto praticamente não têm fronteiras, ao passo que certamente havia limites para o SNES. Ainda assim, isso não deve impedir os incríveis momentos de exploração em alguns desses exemplos.
Embora chamar esses mundos abertos possa ser um pouco exagerado se comparado ao contexto moderno dessa terminologia, não há como negar que conectar pontos de interesse através deste enorme mundo superior fez um ótimo trabalho ao dar uma sensação de escala ao mundo e torná-lo sinta-se grande e inspirador.
10 Metal Max retorna
Metapontuação: N/A
![Lutando uma batalha em Metal Max Returns Lutando uma batalha em Metal Max Returns](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.snruter-xam-latem-ni-elttab-a-gnithgif/60/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Lançado : 29 de setembro de 1995
- Desenvolvedor : Crea-Tech
- Plataforma : SNES
Este é um remake de 1995 de um jogo NES de 1991 e o primeiro desta série. Metal Max Returns se passa em um pós-apocalipse e os jogadores assumem o papel de uma criança que tenta sobreviver no deserto. As batalhas são baseadas em turnos e os jogadores podem eventualmente encontrar tanques e outros veículos para passear.
Isso é ótimo tanto para explorar o mundo quanto para combater. A maioria desses jogos foi lançada apenas no Japão, mas um dos últimos lançamentos, Metal Max Xeno , foi lançado no Ocidente. Apesar do apoio oficial, houve patches em inglês feitos por fãs e Metal Max Returns tem um.
9 Estrela Oceano
Metapontuação: 74
![Lutando uma batalha em Star Ocean Lutando uma batalha em Star Ocean](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.naeco-rats-ni-elttab-a-gnithgif/21/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Estrela Oceano
A série Star Ocean começou no SNES em 1996. Só foi lançada no Japão, e os fãs ocidentais não puderam jogá-la oficialmente até o remake de 2008 no PSP. Houve, é claro, um patch de fã inglês circulando online durante anos.
O jogo segue Roddick e seus dois amigos que encontram uma nave espacial durante uma jornada em busca de remédios. Esse choque entre a vida de fantasia e a vida futurista é um tema central da série. O combate de ação por meio de encontros aleatórios também é uma mecânica central. O mundo superior deste título pode não ser revolucionário, mas fez um trabalho decente ao conectar grandes cidades e masmorras, juntamente com outros pontos de interesse.
8 Contos de Phantasia
Metapontuação: 76
![Explorando o mundo em Tales Of Phantasia Explorando o mundo em Tales Of Phantasia](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.aisatnahp-fo-selat-ni-dlrow-eht-gnirolpxe/21/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Contos de Phantasia
- Plataforma(s)
- SNES , PS1 , Game Boy Advance , PSP , iOS
- Lançado
- 15 de dezembro de 1995
- Desenvolvedor
- Equipe Lobo
- Gênero(s)
- RPG de ação
Tales of Phantasia é outra série de RPG de ação que começou no SNES, embora isso tenha sido um ano antes de Star Ocean . Este jogo não chegaria ao Ocidente até que um remake fosse feito para o Game Boy Advance em 2006. No entanto, como a maioria dos jogos importados do SNES, havia um patch para fãs em inglês.
A história segue uma guerreira, Cress, que se junta a vários outros em uma missão para trazer a paz ao mundo. É um tropo comum nos RPGs desta época. Por mais clichê que a história seja, as interações dos personagens farão com que os jogadores se apaixonem por seu grupo. O que é interessante neste jogo é que foi o primeiro jogo Tales a introduzir um mundo superior, que fez um excelente trabalho ao dar uma sensação de escala ao mundo.
7 Sopro de Fogo
Metapontuação: 79
![Gobi travando uma batalha em Breath OF Fire 1 Gobi travando uma batalha em Breath OF Fire 1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-erif-fo-htaerb-ni-elttab-a-gnithgif-ibog/90/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Sopro de Fogo
- Plataforma(s)
- SNES , Game Boy Advance
- Lançado
- 3 de abril de 1993
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- JRPG
A Capcom é mais conhecida hoje em dia por seus jogos de ação. Eles costumavam ter algumas séries de RPG baseadas em turnos e Breath of Fire era o principal deles. Havia dois jogos no SNES e ambos têm o mesmo valor que RPGs no sistema.
Cada entrada da série seguia um jovem guerreiro de cabelo azul chamado Ryu, que poderia se transformar em vários dragões. É semelhante a como sempre há um Hero of Time renascido via Link na série The Legend of Zelda . Breath of Fire pode ser uma série menos conhecida, mas ainda vale a pena dar uma olhada nesses RPGs simples e não há melhor maneira de começar do que pelo começo. Essa simplicidade abriga música e execução incríveis, com o mundo aparentemente regular se tornando memorável, cortesia de um tema incrível que mostra como os JRPGs clássicos ainda podem ser elevados a novos patamares se a qualidade do que está sendo colocado na mesa for surpreendente.
6 Lufia 2: Ascensão dos Sinistrais
Classificações de jogos: 80%
![lufia 2 snes lufia 2 snes](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-aiful/50/0202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Lufia 2: Ascensão dos Sinistrais
É uma pena que a série Lufia não receba o amor que merece. Apresentando grandes histórias e construção de mundo em todos os aspectos, as armadilhas genéricas dos jogos Lufia os impediram de alcançar as alturas que outros jogos do gênero alcançaram nas costas orientais.
Lufia 2 é um jogo com uma premissa incrível que foca no conflito entre humanos e Sinistrals, um grupo de deuses. O combate pode não ser tão desafiador, mas o estilo de arte único e uma escrita forte ajudam este jogo a se destacar como um JRPG divertido com um mapa do mundo que permite aos jogadores explorar o mundo do jogo o quanto quiserem.
5 Sopro de Fogo 2
Metapontuação: 81
![Sopro de Fogo 2 Sopro de Fogo 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-eriF-fo-htaerB/10/0202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Sopro de Fogo 2
- Plataforma(s)
- SNES , Game Boy Advance
- Lançado
- 10 de dezembro de 1995
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- RPG
Os jogadores que procuram uma experiência JRPG clássica descobrirão que Breath of Fire 2 é a escolha certa. Esta série apresenta algumas vantagens clássicas do JRPG que os jogadores adoram, e o segundo jogo não é exceção.
Fazer uma jornada épica implica que o grupo explore o mundo e seus diversos recantos, o que é possibilitado pela utilização de um mundo superior que proporciona um grande momento. Pode não ser um título inovador de forma alguma, mas a execução sólida de tropos e temas JRPG ajuda Breath of Fire 2 a se destacar como um grande jogo no SNES que os fãs do gênero deveriam conferir.
4 Dragon Quest 5: Mão da Noiva Celestial
Metapontuação: 84
![Conversando com um NPC em Dragon Quest 5 Conversando com um NPC em Dragon Quest 5](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.5-tseuq-nogard-ni-cpn-na-ot-gniklat/21/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Missão do Dragão 5
- Plataforma(s)
- SNES , Android , iOS , Nintendo DS , PS2
- Lançado
- 27 de setembro de 1992
- Desenvolvedor
- Chunsoft, ArtePiazza, Matrix Software
- Gênero(s)
- JRPG
Dragon Quest lutou para ganhar popularidade por vários anos. Em particular, Dragon Quest 5: Hand of the Heavenly Bride porque nunca foi lançado no Ocidente até 2009 através de uma porta DS. Isso levou dezessete anos para ser feito. Este é o único que você pode conferir entre os muitos jogos clássicos desta série.
Primeiro, apresentava uma mecânica de captura de monstros semelhante ao Pokemon para recrutar membros do grupo. Isso significava que os jogadores poderiam trabalhar e explorar muito o mundo em busca de monstros raros. Segundo, deu aos jogadores escolhas de personagens que afetaram a história. Terceiro, leva os jogadores por vários estágios da vida do personagem principal e a maioria dos RPGs modernos nem faz isso.
3 Final Fantasy 4
Metapontuação: 85
![Cecil enfrenta seu outro eu em Final Fantasy IV. Cecil enfrenta seu outro eu em Final Fantasy IV.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporC-VI-ysatnaF-laniF-thginK-kraD-liceC/90/0202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Depois de abandonar o foco da história de Final Fantasy 2 , a Squaresoft decidiu voltar à prancheta e lançou outro jogo Final Fantasy com foco na jogabilidade e um sistema Active Time Battle para tornar o combate mais rápido em um gênero que lutava. com o ritmo lento das batalhas.
Isso fez com que Final Fantasy 4 fosse um dos jogos mais queridos da série, com a transformação de Cecil de Cavaleiro das Trevas em Paladino sendo um dos maiores destaques da série. Isto, juntamente com uma escrita forte e um mundo superior que tornou a aventura do jogador tão épica quanto possível, ajudou a contribuir para o legado duradouro de Final Fantasy 4 .
2 Gatilho do tempo
Metapontuação: 92
![Lutando uma batalha em Chrono Trigger Lutando uma batalha em Chrono Trigger](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.reggirT-onorhC-ni-elttab-a-gnithgiF-2/30/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Gatilho do tempo
- Plataforma(s)
- SNES , PlayStation (Original) , PC , Nintendo DS , Android , iOS
- Lançado
- 11 de março de 1995
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- RPG
Chrono Trigger foi revolucionário no gênero na época, mas tinha um sistema de mapas estranho que reduzia os sprites dos personagens a um nível minúsculo. Além disso, os locais eram bastante óbvios e inicialmente não exigia muita exploração. Não houve nem batalha aleatória no mapa mundial, embora isso fosse uma coisa boa, já que o jogo acabou com o combate aleatório em geral.
Assim que os jogadores puderam viajar no tempo, a exploração e a experimentação aumentaram de nível. Além disso, as missões secundárias tornaram-se muito mais fáceis quando as asas foram colocadas na máquina do tempo da Época e os jogadores puderam voar no clássico estilo RPG dos anos 90.
1 Final Fantasy 6
Metapontuação: 92
![Explorando o mundo em Final Fantasy 6 Explorando o mundo em Final Fantasy 6](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.6-ysatnaf-lanif-ni-dlrow-eht-gnirolpxe/21/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Final Fantasy 6 é um dos RPGs clássicos que quase todo mundo já jogou no SNES. Isso impulsionou a série de várias maneiras e não apenas com o design de mundo aberto. Porém, como a maioria dos RPGs dos anos 90, era linear no início, mesmo com alguns caminhos ramificados.
Eventualmente, os jogadores ganharam mais impulso para explorar o mundo, especialmente depois de adquirirem a aeronave nas sessões finais do jogo. Havia personagens extras para recrutar, peças raras de Magicite, armas e muito mais para adquirir através de exploração profunda.