Ao longo dos anos, os jogadores enfrentaram uma variedade de modos de jogo PVP emDestiny 2. Esses eventos do Crisol são uma ótima maneira de melhorar as habilidades, ganhar recompensas valiosas, comoarmas poderosas, e aprender novas táticas. Alguns jogadores passam a maior parte do tempo noCrisol, alguns nunca tocam nele, e a maioria dos jogadores se interessa de vez em quando com base nas recompensas e eventos que estão acontecendo.
Embora o melhor modo do Crisol seja uma questão de preferência, há alguns que a base de fãs determinou que não são tão divertidos quanto os outros. Muito disso se resume à jogabilidade, ao design ou apenas como os outros jogadores agem ao participar dessas partidas.
11Sobrevivência
A sobrevivência é geralmente considerada por muitos jogadores como o modo de jogo menos favorito. Duas equipes se enfrentam em uma luta até a morte, o problema com Survival é que cada equipe tem no máximo oito vidas que podem compartilhar entre si, a equipe que ficar sem essas vidas primeiro perde.
Isso torna o trabalho em equipe e a habilidade individual incrivelmente importantes, e é por isso que ele é classificado mais baixo. Basta ter um jogador horrível no time e eles esgotarão as vidas limitadas que todos os outros precisam para ganhar. Não há nada mais frustrante do que jogar no topo do seu jogo como indivíduo e equipe, mas um companheiro de equipe em dificuldades faz com que você perca de qualquer maneira.
10Contagem regressiva
Parte da razão pela qual este modo de jogo pode ser impopular é devido ao faccionismo. Duas equipes têm objetivos diferentes, uma equipe deve plantar uma bomba e defendê-la até que ela exploda para vencer, enquanto a outra equipe tem a tarefa de tirá-los e desarmar a bomba para que eles vençam.
Se soa familiar é porque foi um modo de jogo popularizado noCounter Strike Global Offensive.O consenso geral é que, se você quiser jogar este modo, jogue noCSGO, onde é melhor.
9Confronto
Showdown é sobre obter o maior número possível de mortes em combate estilo duelo, o primeiro a vencer três rodadas vence o jogo. O confronto depende muito das habilidades do indivíduo em combate e de qualquer meta de tendência no momento.
Porque você absolutamente deve ter a meta configuração correta, o que geralmente significacanhões de mão, e um alto nível de habilidade que a maioria dos jogadores não gosta deste modo. Também não ajuda que a maior parte do lixo do jogo e se gabando ocorra nessas partidas.
8Supremacia
Supremacy sofre do mesmo problema que o Countdown enfrenta. Nesse modo, os jogadores devem confirmar a morte pegando as cristas que caem de suas vítimas, se não conseguirem pegá-las, elas não contam.
Este foi um modo de jogo popularizado pela franquiaCall of Dutye alguns jogadores desaprovam sua inclusão emDestiny 2. A única razão pela qual não tem uma classificação mais baixa é que mesmo o jogador mais cansado admite que funciona bem e é divertido jogar de vez em quando.
7Avanço
Breakthrough é um modo de jogo interessante que alguns jogadores compararam comRainbow Six Siege, mas na melhor das hipóteses é um ajuste difícil. Neste modo, as equipes lutam para obter o controle de um Breaker que é usado para invadir um cofre inimigo.
Se eles conseguirem manter a posição e deixar o Breaker fazer o que quer, o ponto da rodada vai para eles. É familiar o suficiente para que os jogadores possam entender o conceito rapidamente, mas diferente o suficiente, não parece um roubo de outros jogos.
6Confinamento
Lockdown é um modo interessante onde equipes de jogadores devem lutar para proteger uma área e mantê-la. Manter essa posição fará com que uma barra de progresso seja preenchida e, uma vez no máximo, vencerá a rodada.
É um modo PVP divertido que vê as zonas trocando de mãos várias vezes e os jogadores esperando ansiosamente que os pontos percentuais subam. Fica no meio porque, embora seja divertido, existem modos muito mais divertidos.
5Choque
Clash é talvez o modo de jogo mais direto e básico no Crisol. Duas equipes se enfrentam em rodadas cronometradas tentando obter o maior número de mortes.
Este é o modo em que muitos iniciantes passarão muito tempo porque não há muitas partes móveis e é ótimo para adquirir habilidades e se familiarizar com o PVP. Também é um ótimo modo para relaxar e se divertir quando outros modos estão deixando você louco.
4Ao controle
O controle é semelhante ao Lockdown, mas em vez de tentar controlar um único ponto no mapa, os jogadores procuram capturar e manter várias áreas. Capturar uma área gerará pontos e quanto mais áreas estiverem sob o controle de uma equipe, mais pontos serão ganhos em cada morte.
Ele apresenta algumas estratégias interessantes, pois as equipes devem equilibrar as áreas de defesa e atacar para aproveitar os multiplicadores de pontos.
3Desordem
Mayhem é basicamente o modo Clash, mas com esteróides. Supers e habilidades recarregam mais rápido, Power Ammo é muito mais abundante e o tempo de respawn é reduzido para que você volte à ação mais rapidamente quando morrer.
Além do ritmo frenético cheio de ação, os jogadores gostam disso equivale a sessões de jogo mais curtas, permitindo que eles entrem, obtenham sua correção de PVPde Destiny 2e voltem. É perfeito para jogadores com tempo limitado em suas mãos.
2Controle de impulso
O Momentum Control é idêntico ao modo Control regular, mas com a principal diferença de que as zonas são capturadas mais rapidamente e concedem mais pontos por mortes. Isso permite que os jogadores capturem áreas rapidamente e se ocupem matando oponentes para tirar vantagem dos multiplicadores antes que o time adversário derrube seu controle dessas áreas.
É rápido, intenso e é outro modo perfeito para jogadores que não têm a tarde toda para jogar. Sem mencionar que requer muitas táticas rápidas para determinar se manter uma posição ou atacar é o melhor curso de ação.
1Equipe Queimada
Team Scorched é um daqueles modos de jogo que você ama ou odeia e muitos jogadores parecem adorar. É um deathmatch padrão, mas a principal diferença é que cada jogador é equipado com canhões de fogo.
Canhões Scorch são armas decaídas que são basicamente lançadores de foguetes. Mergulhar em um mapa enquanto as duas equipes se bombardeiam com bolas de fogo da morte é uma explosão absoluta e contribui para uma jogabilidade intensa.