Os jogos de luta apresentam uma grande variedade de personagens, de colegiais delicadas a monstros enormes. No entanto, seus designs não podem ajudá-los se eles jogarem mal. Twelve, de Street Fighter 3: Third Strike, é uma exibição bacana de animação, mas seus ataques causam quantidades irrisórias de dano e praticamente convidam o resto do elenco a puni-lo.
Embora ele não tenha sorte em seu jogo, outros personagens parecem ter toda a sorte do mundo. Talvez eles tenham um ou dois jogos em que estavam no nível médio ou pior, mas 9/10 eles são uma força a ser reconhecida, não importa em que jogo estejam. Sejam eles de nível A, S ou de alguma forma mais alto, esses personagens lutadores sempre acabam nos níveis mais altos.
1 Raposa McCloud
Subindo a escada
![Fox empunhando um blaster em um filme do Smash Bros. Fox empunhando um blaster em um filme do Smash Bros.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.xof/70/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Nível mais alto : S ( Super Smash Bros Melee )
- Nível mais baixo : C ( Super Smash Bros Brawl )
Há uma razão para as regras do torneio Melee “Somente Raposa, Sem Itens, Destino Final” terem se tornado um meme. Fox McCloud já era bom no Smash 64 no nível A, mas Melee aumentou sua velocidade, deu a ele combos de alto dano, tinha especiais que ajudavam em sua recuperação e podiam refletir projéteis, e muitas outras vantagens que compensavam seu curto alcance.
Ele foi atenuado nas sequências, severamente em Brawl , pois se tornou o mais fraco do elenco de Starfox depois de Wolf e Falco no nível C, onde seus ataques eram negativos no escudo e ele sofria um forte knockback. Mas ele recuperou seu mojo para Smash 4 , alcançando o nível A novamente, depois até S- em Ultimate , onde o lag reduzido e a velocidade aumentada lhe serviram muito bem.
2 Heihachi Mishima
Tão imortal na batalha quanto na tradição
![Sempre lutadores de primeira linha - Heihachi T8 Sempre lutadores de primeira linha - Heihachi T8](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-8t-ihcahieh-srethgif-reit-pot-syawla/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Nível mais alto : S ( Tekken 1 , Tekken Tag Tournament 1-2 , Tekken 5, T5: Dark Resurrection )
- Nível mais baixo : C ( Tekken 7 )
Sim, ele está de volta. Depois de sobreviver a ser jogado de um penhasco, jogado através de um prédio, explodido e ter um ataque cardíaco-GBH-combo de mergulho de lava, Heihachi Mishima estará fazendo seu retorno ao Tekken 8. Entre ele, M. Bison e a equipe Orochi de King of Fighters 15 , vilões voltando dos mortos parecem estar se tornando um hábito. Nesse ritmo, Geese Howard deve retornar em Fatal Fury: City of the Wolves .
Em uma entrevista para a revista Edge, o diretor da série Katsuhiro Harada disse que eles nunca planejaram fazer Heihachi OP intencionalmente. No entanto, ele era o personagem mais forte em Tekken 1 , então ele ficou no nível alto para o topo para T2-Tag 1 e T5 – TTT2. Os únicos jogos em que ele ficou baixo foram T4 e T7 , onde ele estava no meio. Se ele estará no meio novamente em T8 não será conhecido até que ele seja testado.
3 Gansos Howard
Capaz das surras mais sujas
![Sempre lutadores de primeira linha - Geese T7 Sempre lutadores de primeira linha - Geese T7](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-7t-eseeg-srethgif-reit-pot-syawla/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Nível mais alto : S ( SVC: SNK Vs Capcom Chaos, Tekken 7, Capcom vs SNK 2 , KOF ’98: UM , KOF 2002: UM )
- Nível mais baixo : B ( Fatal Fury Special, KOF 14-15)
Falando do homem-pássaro, Geese Howard se tornou tão famoso que conseguiu conquistar Tekken 7 como personagem convidado. Ele é o melhor personagem do SVC recentemente relançado : SNK Vs Capcom Chaos com seus projéteis avassaladores, controle aéreo, contra-ataques, combos e combos infinitos dos quais ele nem precisa. Outros jogos o atenuaram, mas, como Iori, ele nunca esteve abaixo do nível médio.
Ele podia encurtar a distância com seu chute giratório, mantê-los longe com suas barragens de Reppuken e então contra-atacar ataques errantes com suas reversões. Alguns jogos o deixam levantar oponentes do chão para outro arremesso, enquanto seu Raising Storm pode ser usado defensivamente ou como o melhor punidor antiaéreo. Mesmo quando ele é um personagem regular, ele é sempre o chefe.
4 Iori Yagami
Temperamental e magnífico
![Sempre lutadores de primeira linha - Iori KOF 15 Sempre lutadores de primeira linha - Iori KOF 15](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-51-fok-iroi-srethgif-reit-pot-syawla/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Nível mais alto : S ( KOF ’95, ’97-’98, 2002, 13 como EX Iori, 14-15)
- Nível mais baixo : B ( KOF ’99, 2003, SVC: SNK Vs Capcom Chaos )
Seria mais rápido listar os jogos em que Iori Yagami não era um competidor, já que ele apareceu em uma tonelada de jogos de luta desde KOF ’95 . Mesmo assim, seu nível mais baixo tende a ser B, onde ele ainda é um jogador sólido. Até mesmo sua última aparição em KOF 15 o tem como um dos personagens mais fortes do jogo.
Além de ser um dos designs mais marcantes da série KOF , ele é um dos personagens mais fáceis de se entender como um atirador versátil. Seus movimentos favorecem a ofensiva, mas seu kit de ferramentas geralmente é versátil o suficiente para permitir ataques de perto, mixups, crossups e manter os inimigos longe a médio alcance. Se ele não é o melhor do jogo, ele é sempre um dos melhores.
5 Fumaça
Onde há fumaça há fogo
![Mortal Kombat 1 Ninja Smoke Mortal Kombat 1 Ninja Smoke](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ekoms-ajnin-1-tabmok-latrom/70/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Nível mais alto : S ( Mortal Kombat 3 , Ultimate Mortal Kombat 3 , Mortal Kombat Trilogy , Mortal Kombat: Deception , Mortal Kombat 2011 , Mortal Kombat 1 )
- Nível mais baixo : B ( Mortal Kombat: Armageddon )
Os fãs frequentemente se perguntam quem é o melhor ninja da série MK , seja Scorpion, Sub-Zero, Reptile, etc. Considerando apenas os níveis, há um bom argumento a ser feito para Smoke . É verdade que ele tem o dobro da média de rebatidas, pois tem sua forma humana e forma de robô. Mas enquanto seu modo robô era alto em MK3 e Deception por meio de sua dupla com Noob Saibot, ele era melhor como humano.
Em UMK3 e MKT , ele era basicamente uma versão mais rápida e cinza de Scorpion, capaz de chegar na cara do seu inimigo com uma enxurrada de golpes, prendendo-o no canto, então desaparecer por meio de um soco de teletransporte e jogar keep-away se o calor estivesse sobre ele. Suas aparições humanas posteriores foram atenuadas em comparação, mas seja MK9 ou MK1 , seu jogo rushdown ainda dominava o jogo online.
6 Magneto
Atraído magneticamente para o topo
![Sempre lutadores de primeira linha - Magneto UMVC3 Sempre lutadores de primeira linha - Magneto UMVC3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-3cvmu-otengam-srethgif-reit-pot-syawla/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Nível mais alto : S ( X-Men Vs Street Fighter, MvC2, MvC3, UMvC3 )
- Nível mais baixo : B ( Super-heróis da Marvel )
O ex-gerente de comunidade da Capcom, Seth Killian, lutou muito durante a proibição dos X-Men pela Disney no início dos anos 2010 para colocar Sentinela, Tempestade e Magneto em Marvel Vs Capcom 3 apenas por causa de sua notoriedade em Marvel Vs Capcom 2. O reequilíbrio do jogo fez com que a deusa do tempo e o robô roxo caíssem um degrau, mas o Mestre do Magnetismo permaneceu triunfante.
Mesmo sem seus malabarismos anti-assist snapback, seus movimentos ainda eram rápidos o suficiente para misturar seus inimigos facilmente. Se ele não estava indo atrás de seus inimigos com seus ataques rápidos de mistura, ele os estava trazendo para ele com seu Hyper-Grav, projéteis que puxavam os oponentes em sua direção para combos ou super combos como seu Magnetic Tempest ou Gravity Squeeze. É uma maravilha que os X-Men pudessem competir com ele.
7 Diabo Jin
O verdadeiro poder do lado negro
![tekken-8-devil-jin-cinematográfico-raiva-arte tekken-8-devil-jin-cinematográfico-raiva-arte](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tidejd8t/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Nível mais alto : S ( Tekken 3 – Tekken Tag Tournament 1 como Jin, Tekken 5, T5: Dark Resurrection, Tekken Tag Tournament 2 , Tekken 7 )
- Nível mais baixo : A ( Tekken 6, Tekken 8 )
Ainda assim, Heihachi é apenas “na maior parte” de primeira linha. Ele tem dois blips, mas são dois a mais em comparação com seu neto Jin. Em T3 , ele misturou os movimentos de seus pais, Kazuya e Jun, e fez sua própria versão deles, o que o tornou o personagem não chefe mais forte do jogo, para ser apenas o mais forte do grupo no geral em Tag 1. Depois que ele o descartou para o caratê regular, ele passou de uma ameaça ( T4 ) para médio ( T5 ).
Mas quando ele cedeu ao lado negro, Devil Jin voltou ao estilo e adicionou voo extra, laser e investidas rápidas que o tornaram uma força a ser reconhecida . Em todos os jogos desde sua estreia jogável, Devil Jin foi A Tier ou bem no topo, porque ele pode esmagar seus inimigos a qualquer distância, desde que os jogadores consigam entender seus truques, já que ele não é fácil de aprender.
8 Cabala
Causando medo nos corações dos seus oponentes
![Kabal em Mortal Kombat 11 Kabal em Mortal Kombat 11](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.11-tabmoK-latroM-ni-labaK/11/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Nível mais alto : S ( Mortal Kombat 3 , Ultimate Mortal Kombat 3 , Mortal Kombat Trilogy , Mortal Kombat 2011 , Mortal Kombat 11 )
- Nível mais baixo : A ( Mortal Kombat: Deception , Mortal Kombat: Armageddon )
Nenhum jogo de luta é realmente 100% equilibrado, e equilíbrio por si só não garante diversão ou um momento agradável. Caso contrário, Ultimate Mortal Kombat 3 seria uma experiência miserável. Em vez disso, por mais quebrado que seja, é um jogo rápido e frenético que muitos jogadores gostam por causa de suas cadeias de combos malucas. Particularmente com Kabal , o gangster mascarado que pode atordoar seus inimigos com um rápido avanço.
A Midway tentou amenizá-lo em UMK3 , depois que suas armadilhas de velocidade e combos de chutes e projéteis o tornaram um monstro em MK3 . Em vez disso, ele acabou sendo o melhor personagem do jogo. Nem eles nem a Netherrealm Studios conseguiram amenizá-lo, pois até agora ele nunca esteve abaixo do Nível A, com MK9 o deixando tão destruído quanto antigamente.
9 Diddy Kong
O Primata Principal
![Diddy Kong em Super Smash Bros Ultimate Diddy Kong em Super Smash Bros Ultimate](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.etamitlu-sorb-hsams-repus-ni-gnok-yddid/50/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Nível mais alto : S ( Super Smash Bros para Wii U/3DS )
- Nível mais baixo : A+ ( Super Smash Bros Brawl )
A maioria dos personagens aqui apareceu em vários jogos, mas onde está o limite? Tem que ser mais de um ou dois, pelo menos, ou vai soar barato. Mas três jogos é uma sequência decente para um personagem, pois, se eles conseguem evitar nerfs significativos nesse tempo, isso mostra que eles têm algo especial. Então, três jogos são o mínimo, o que surpreendentemente significa que o amiguinho de Donkey Kong, Diddy Kong, se qualifica.
Sua estreia no Brawl o colocou no final da categoria A+ graças à sua agilidade, potencial de combo e seus ataques de casca de banana escorregadios. Então ele só melhorou no Smash 4 , onde seu alcance e força aprimorados o tornaram o melhor personagem não-DLC. Os jogadores tiveram que pagar por gente como Cloud e Bayonetta. No Ultimate , suas fraquezas exploráveis o colocaram em S-, e ainda no top 10 dos melhores personagens do jogo.
10 Zero
Verdadeiramente um Mega Man
![Sempre lutadores de primeira linha - Zero SVC Chaos Sempre lutadores de primeira linha - Zero SVC Chaos](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-soahc-cvs-orez-srethgif-reit-pot-syawla/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Nível mais alto : S+ ( SVC: SNK vs Capcom Chaos, Tatsunoko Vs Capcom, Marvel Vs Capcom 3, Ultimate Marvel Vs Capcom 3, Marvel Vs Capcom: Infinite )
- Nível mais baixo : N/A
Zero é o exemplo arquetípico de um personagem que está sempre no topo em todos os jogos de luta em que apareceu. Ele tem um ótimo alcance com seus ataques normais graças à sua espada, e muitos ataques multi-hit, incluindo seu ataque giratório “Pizza Cutter” no ar. Além disso, ele tem muitos supers para fazê-los doer mais, como sua instalação Sougenmu e Rekkouha.
O que é menos conhecido é que ele era mortal desde o começo em SVC , que usou seu design Megaman Zero em vez do Megaman X. Ele tem ataques mais rápidos e de longo alcance, pode evitar projéteis com seus slides e pode executar combos infinitos com seu movimento “Pizza Cutter”. Isso sem mencionar seu buff Exceed e armadilhas Cyber Elf. Não importa o jogo, Zero é um herói.