Embora a maioria dos jogadores do Projeto Zomboid optem por viver em casas, bloqueando fortemente suas paredes e portas com tábuas, chapas de metal e cortinas para se protegerem do mundo em decomposição, muitos sobreviventes têm outras ideias. Alguns jogadores podem optar por residir na natureza rural das florestas do condado de Knox, aninhando-se em suas tendas apenas com sorte e uma fogueira apagada para guiá-los.
Com possibilidades ilimitadas de locais para construir uma casa resistente o suficiente para garantir a sobrevivência, alguns locais de base podem fornecer uma solução duradoura para sobreviver à crescente população de zumbis.
10 Fazenda Norte, Muldraugh
Isolado com muito espaço
- Perfeito para cultivar alimentos
- Uma população local esparsa de zumbis e localizada em uma área isolada
- Um local interessante para experimentar animais domesticáveis
A Fazenda Norte é um ótimo local para sobreviventes que buscam levar uma vida tranquila, com o luxo adicional de terras agrícolas espaçosas, onde normalmente poucos zumbis habitam a área. Encontrado na parte norte de Muldraugh ( 7857×13171 ), este local oferece espaço para construção de edifícios e uma linha de visão natural protegida de hordas errantes devido ao seu perímetro florestal.
Com um interior aconchegante, aliado a um celeiro equipado para armazenar quaisquer bens e recursos, os jogadores podem até estar bem preparados para a próxima atualização do Build 42, que apresentará animais domesticáveis pela primeira vez. Ao lado do celeiro há um campo maduro pronto para semear a próxima colheita, provando que a Fazenda Norte é uma delícia para os agricultores.
9 Mansões do Lago, Westpoint
Pesque para comer e viva com luxo
- Ideal para pesca
- Casas grandes são boas bases para jogos em grupo.
- Inclui algumas fortificações naturais
Westpoint é um local de partida notoriamente difícil até mesmo para jogadores veteranos do Projeto Zomboid . Suas altas taxas de desova, forçando os zumbis a atacar incansavelmente após cada curva, podem dificultar o estabelecimento. Lake Manors de Westpoint ( 9746×6565 ) são alguns dos POIs mais calmos da localidade.
São três casas grandes, cada uma acompanhada por garagens e jardins de dimensões decentes, com uma mistura de cercas e arbustos rodeando cada uma para proteção adicional. Acasa mais ao sul faz fronteira com um lago na borda de seu jardim e um rio no lado norte, tornando-a outra posição valiosa para pescar e ficar longe de populações de zumbis mais densas e infestadas. Com um planejamento cuidadoso, uso inteligente da defesa e a mentalidade certa, os jogadores podem transformar uma das mansões do lago em um pequeno assentamento próspero.
8 Grande condomínio fechado, Louisville
A Associação de Proprietários de Imóveis no Fim do Mundo
- Um condomínio fechado perfeito para jogos cooperativos multijogador.
- Área semi-isolada com menos zumbis
- Louisville fica a uma curta distância de carro.
Ter uma entrada pode ser uma benção ou uma maldição – dependendo da situação. Com três casas com portões e apenas uma entrada, viver em comunidades fechadas do leste de Louisville ( 14152×2639 ) certamente tem seus benefícios.
Morando nos arredores de Louisville, os jogadores têm menos probabilidade de encontrar hordas porque a área é semi-isolada, com uma florestavizinha. Os sobreviventes devem esperar criar uma comunidade pequena e caseira neste local, enquanto ainda desfrutam dos despojos de viver em uma Louisville repleta de saques .
7 MASSA GENFAC, Muldraugh
Grande quantidade de armazenamento e um telhado
- Ideal para um jardim no terraço
- Perto do centro da cidade de Muldraugh para saques
- Gera grandes quantidades de itens.
O armazém MASS-GENFAC ( 10612×9312 ) fornece dezenas de caixas de armazenamento com bastante saque para se acomodar e começar a planejar qualquer jornada que esteja por vir. Com um prédio grande e de vários andares, os jogadores podem até escolher cultivar suas plantações em seu telhado, em vez de na superfície da grama do lado de fora.
Com o acesso ao terraço, vem a vantagem adicional de poder deixar potes, panelas e barris de chuva para coletar água da chuva valiosa. O GENFAC fica a uma curta caminhada dos vários e agora extintos estabelecimentos de Muldraugh, que estão cheios de recursos prontos para serem saqueados .
6 A Base Militar
Bem fortificado uma vez limpo e isolado
- Lugar remoto
- Bem Fortificado
- Os zumbis aqui provavelmente estão equipados com armaduras militares e armas
A Base Militar ( 5475×12605 ) é extremamente bem protegida e escondida. Escondida nos confins do sudoeste do país de Knox, chegar aqui é uma jornada e tanto, então traga um veículo em boas condições com bastante combustível. Embora os jogadores tenham acesso a um arsenal mortal de armas e munição assim que a área for limpa, fazer isso não é uma tarefa simples.
Assim como a Prisão Knox, a base está cheia de mortos-vivos, então os jogadores vão querer eliminá-los estrategicamente com precisão astuta, ou tentar trazer alguns amigos e algum poder de fogo pesado. Com a expansividade que a Base Militar oferece, para jogadores solo o lugar pode parecer um pouco opressor se eles decidirem limpá-lo sozinhos e viver lá. O custo de vida em um perímetro tão bem guardado é sua solidão, pois é uma das áreas mais rurais e isoladas do jogo. Jogadores que escolherem viver na Base Militar devem planejar ter um carro funcionando e gasolina o tempo todo para garantir saques importantes.
5 Prisão Estadual de Kentucky, Rosewood
Um Complexo Gigante Com Desafios
- Vem com fortificações pré-fabricadas
- Difícil de entrar e limpar zumbis
- Muito espaço para agricultura e armazenamento
A Prisão Knox ( 7718×11881 ) é a área mais fortemente fortificada do jogo, cercada por camadas de cercas de proteção inescaláveis, barras de ferro e chapas de metal. Entrar requer cálculo e inteligência, tudo isso enquanto é possível lutar contra hordas de presos mortos-vivos enquanto os jogadores cuidadosamente abrem caminho para dentro. Com um longo perímetro de cerca, é fácil ser encurralado em um canto sem saída.
Os jogadores devem ser avisados de que esta área é incrivelmente perigosa e devem vir preparados com um arsenal bem equipado, já que hordas tentarão cravar os dentes em jogadores desavisados de todas as direções. Depois que a área for limpa, por meio de poder de fogo absoluto ou atraídos em grupos por meio de buzinas ou alarmes, os jogadores podem ter certeza de que os zumbis não conseguirão abrir caminho através das cercas.
4 Apartamentos Centrais, Louisville
Um bairro facilmente barrado em Lousiville
- Alta densidade de saque
- Alta dificuldade devido à densidade de zumbis
- Muitas oportunidades criativas para construir
Louisville tem centenas de apartamentos, muitos dos quais serão paradas únicas durante a noite, áreas que os jogadores decidem saquear ou locais para tentar se recuperar enquanto dezenas de mortos vagam pelas ruas em busca de sua próxima refeição. O Central Louisville Apartments ( 12844×1472 ) é um local ideal para jogadores que buscam um destino mais urbano para aumentar a dificuldade e intensidade de sua sobrevivência.
No entanto, um desses complexos de apartamentos bem ao lado de uma rua movimentada e cheia de lojas é um ótimo candidato para um lar mais permanente. Devido à localização central do complexo em Louisville, não haverá problemas em obter saques suficientes. Além disso, fortificações podem efetivamente isolar esse pequeno bairro do resto da cidade para fins de defesa. Construir fortificações nos lugares certos e até mesmo utilizar carros como um meio de bloquear o acesso indesejado de zumbis pode transformar a área em um assentamento próspero. Embora o centro de Louisville seja uma das áreas mais difíceis do jogo devido à sua população de zumbis insanamente alta, viver aqui e prosperar pode ser extremamente gratificante.
3 Delegacia de Polícia, Riverside
Uma base pitoresca e amigável para iniciantes
- Localizado em um local de fácil início
- Perto da Delegacia de Polícia
- Perto de um posto de gasolina local
Riverside é uma das cidades iniciais mais fáceis para começar a jornada de um personagem, o que torna a Riverside Police Station ( 12844×1472 ) uma boa candidata inicial. Com baixas taxas de spawn e uma abundância de casas e saques, é um local ideal para jogadores que buscam criar uma base onde possam ficar quietos ou se esforçar com seu desenvolvimento de habilidades.
Com fácil acesso ao depósito de armas de fogo da delegacia de polícia após limpar o local de zumbis, os jogadores podem aumentar suas habilidades com armas de fogo de forma eficiente, e neste local, com risco mínimo. Com acesso a um posto de gasolina do outro lado da rua, os jogadores devem se esforçar para adquirir um gerador logo no início, para continuar a alimentar manualmente o posto de gasolina quando a eletricidade acabar.
2 Casas à beira do lago ocidental, Louisville
Ideal para pesca e bem cercado
- Casas pitorescas são uma bela base.
- Os píeres no lago próximo oferecem oportunidades de pesca.
- Nos arredores de Louisville para saques
As casas à beira do lago ( 12016×2825 ) podem estar localizadas no ponto mais ocidental de Louisville, bem próximo à nascente do rio. São 19 casas, cada uma única à sua maneira, com quadras de tênis, passeios luxuosos e até uma com garagem mecânica. Diferentes tipos de cercas se adaptam ao estilo de cada jogador, incluindo cercas de madeira, estacas brancas, arame farpado ou metal com pontas. Quatorze das casas têm um píer, perfeito para quem quer levantar as pernas e pescar para manter uma fonte constante e estável de alimento .
Essas casas ficam em um longo e acessível trecho de estrada, à beira do caos que é o centro de Louisville. Isso torna mais fácil ir e vir, e fica a apenas uma curta distância de carro ao norte do Hospital St. Peregrin, que pode abrigar um suprimento vitalício de suprimentos médicos se os jogadores conseguirem limpá-los com sucesso.
1 Acampamento de exploração madeireira McCoy, Muldraugh
Ideal para construtores e cercado por árvores
- Cheio de materiais de construção e recursos
- Perto do bairro comercial de Muldraugh
- Chance de localizar uma marreta
O McCoy Logging Camp ( 10266×9743 ) é perfeito para jogadores que selecionam classes com aptidão para carpintaria e construção. Ele tem três grandes armazéns, cada um abrigando dezenas de caixas de armazenamento abarrotadas de materiais, armas e recursos. Uma curta caminhada para o leste levará à cidade de Muldraugh e suas muitas lojas. Seguindo para o sul, você chegará a uma grande serraria, que tem centenas de toras pesadas prontas para serem cortadas em tábuas para ajudar em qualquer esforço de fortificação. Siga a estrada para o oeste para encontrar um canteiro de obras.
Em qualquer um desses locais, os jogadores têm a chance de localizar uma marreta, que é um recurso crucial no início do jogo, permitindo a destruição de cercas de segurança de lojas de armas e quaisquer outras paredes que os jogadores desejem destruir para expandir os locais existentes. Com todos esses lugares a uma curta distância um do outro, o acampamento madeireiro é o local perfeito para trabalhar a longo prazo.
Projeto Zomboide
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 8 de novembro de 2013
- Desenvolvedor(es)
- A Pedra Indie
- Gênero(s)
- Horror de Sobrevivência